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从辩证的角度考虑没有哪个编程语言是最好的,适合自己的才是最好的,无论一个编程语言有多少优势。
相信不同的程序员会有不同的答案。常用的编程语言有C++、 C、Java、C#、Python等等。每种编程语言都自身的优点,但也是或多或少的存在这一些缺陷。所以对于程序员来说那编程语言适合项目的开发并且使用顺手那么那种语言就是最好的语言。比如说几乎不会有程序员去拿PHP、C#、Python来做嵌入式的开发。所以要选择是使用哪种语言就要看所要使用的平台环境。下面就来大概说说不同语言的特点吧。
C语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它是结构式语言
简洁紧凑、灵活方便;运算符丰富;数据类型丰富;表达方式灵活实用;允许直接访问物理地址,对硬件进行操作;生成目标代码质量高,程序执行效率高;可移植性好;
C++是面向对象的C语言,由于偏底层,所以性能非常高,仅次于C语言,主要用在一个要求高性能的领域。。。这个不好说,因为实际需求上,用处挺杂的,而且也确实不太好学。
PHP是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Perl以及java的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
Java具有卓越的通用性、高效性、安全性,广泛应用于个人PC、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群
python语言,是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能用其他语言制作的各种模块轻松地联结在一起
C#和Java极其相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi,与COM是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角
总结起来:
PHP:没有什么突出的优点
C 底层操作、性能优化
Java、C# 库多通用型强。
Python 语言清晰明白
C++ 什么都能干全能
相信不同的程序员会有不同的答案。常用的编程语言有C++、 C、Java、C#、Python等等。每种编程语言都自身的优点,但也是或多或少的存在这一些缺陷。所以对于程序员来说那编程语言适合项目的开发并且使用顺手那么那种语言就是最好的语言。比如说几乎不会有程序员去拿PHP、C#、Python来做嵌入式的开发。所以要选择是使用哪种语言就要看所要使用的平台环境。下面就来大概说说不同语言的特点吧。
C语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它是结构式语言
简洁紧凑、灵活方便;运算符丰富;数据类型丰富;表达方式灵活实用;允许直接访问物理地址,对硬件进行操作;生成目标代码质量高,程序执行效率高;可移植性好;
C++是面向对象的C语言,由于偏底层,所以性能非常高,仅次于C语言,主要用在一个要求高性能的领域。。。这个不好说,因为实际需求上,用处挺杂的,而且也确实不太好学。
PHP是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Perl以及java的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
Java具有卓越的通用性、高效性、安全性,广泛应用于个人PC、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群
python语言,是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能用其他语言制作的各种模块轻松地联结在一起
C#和Java极其相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi,与COM是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角
总结起来:
PHP:没有什么突出的优点
C 底层操作、性能优化
Java、C# 库多通用型强。
Python 语言清晰明白
C++ 什么都能干全能
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这里我首选推荐java。
当前都说python更火且更容易上手,但python终究还是一门脚本语言,且其过于简化的开发过程及强大的库,往往会让刚入门上的编程人员误以为这门技术是如此简单,很多时候都交给机器去做,而自己的开发思想永远得不到夯实。
Java虽需要编译器但是依然很容易入门,而且语言本身已经非常成熟,而且几个星期就能写出一个能看的东西出来,学起来成就感比较大。从就业前景来说,学 Java 并把它当成职业生涯的编程语言,你绝不会后悔。但与此同时,你可以在任何时候学习 Python,这对于写一些小的工具集也非常有用。
相对来说JAVA选择工作的机会就比较多了,市面上80%的WEB系统都是用J2EE做的,还有最近移动互联网比较火热,android系统的开发语言也是JAVA。但是也不能说别的语言就不重要了,语言只是工具,编程这条路要走的话,还有很多东西要学,数据结构,计算机网络,操作系统,微机原理这些基础知识要懂,另外软件工程的东西,设计思想的东西都是跨语言的。
最重要的一点是,java永远不会过时。
当前都说python更火且更容易上手,但python终究还是一门脚本语言,且其过于简化的开发过程及强大的库,往往会让刚入门上的编程人员误以为这门技术是如此简单,很多时候都交给机器去做,而自己的开发思想永远得不到夯实。
Java虽需要编译器但是依然很容易入门,而且语言本身已经非常成熟,而且几个星期就能写出一个能看的东西出来,学起来成就感比较大。从就业前景来说,学 Java 并把它当成职业生涯的编程语言,你绝不会后悔。但与此同时,你可以在任何时候学习 Python,这对于写一些小的工具集也非常有用。
相对来说JAVA选择工作的机会就比较多了,市面上80%的WEB系统都是用J2EE做的,还有最近移动互联网比较火热,android系统的开发语言也是JAVA。但是也不能说别的语言就不重要了,语言只是工具,编程这条路要走的话,还有很多东西要学,数据结构,计算机网络,操作系统,微机原理这些基础知识要懂,另外软件工程的东西,设计思想的东西都是跨语言的。
最重要的一点是,java永远不会过时。
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在过去的几十年间,大量的程序设计语言被发明、被取代、被修改或组合在一起。尽管人们多次试图创造一种通用的程序设计语言,却没有一次尝试是成功的。之所以有那么多种不同的编程语言存在的原因是,编写程序的初衷其实也各不相同;新手与老手之间技术的差距非常大,而有许多语言并对新手来说太难学;还有,不同程序之间的运行成本(runtime cost)各不相同。
有许多用于特殊用途的语言,只在特殊情况下使用。例如,PHP专门用来显示网页;Perl更适合文本处理;C语言被广泛用于操作系统和编译器的开发(所谓的系统编程)。
程序设计语言使得计算机程序不再过度地倚赖某种特定的机器或环境。这是因为程序设计语言在不同的平台上会被编译成不同的机器语言,而不是直接被机器执行。最早出现的编程语言之一FORTRAN的一个主要目标,就是实现平台独立。
虽然大多数的语言可以既被编译(compiled)又被解译(interpreted),但大多数只在一种情况下能够良好运行。在一些编程系统中,程序要经过几个阶段的编译,一般而言,后阶段的编译往往更接近机器语言。这种常用的使用技巧最早在1960年代末用于BCPL,编译程序先编译一个叫做“0代码”的转换程序(representation),然后再使用虚拟器转换到可以运行于机器上的真实代码。这种成功的技巧之后又用于Pascal和P-code,以及Smalltalk和二进制码,虽然在很多时候,中间过渡的代码往往是解译,而不是编译的。
如果所使用的翻译的机制是将所要翻译的程序代码作为一个整体翻译,并之后运行内部格式,那么这个翻译过程就被成为编译。因此,一个编译器是一个将人可阅读的程序文本(叫做源代码)作为输入的数据,然后输出可执行文件(object code)。所输出的可执行文件可以是机器语言,由计算机的中央处理器直接运行,或者是某种模拟器的二进制代码。
如果程序代码是在运行时才即时翻译,那么这种翻译机制就被称作解译。经解译的程序运行速度往往比编译的程序慢,但往往更具灵活性,因为它们能够与执行环境互相作用。参见解译语言。
目录 [显示隐藏]
1 特点
1.1 数据和数据结构
1.2 指令及流程控制
1.3 引用机制和重用
2 程序设计语言的历史
3 常见的程序设计语言
[编辑]特点
每一种程序设计语言可以被看作是一套包含语法、词汇和含义的正式规范。
这些规范通常包括:
数据和数据结构
指令及流程控制
引用机制和重用
设计哲学
大多数被广泛使用或经久不衰的语言,拥有负责标准化的组织,经常会晤来创造及发布该语言的正式定义,并讨论扩展或贯彻现有的定义。
[编辑]数据和数据结构
现代计算机内部的数据都只以二元方式储存,即开-关模式(on-off)。现实世界中代表信息的各种数据,例如名字、银行账号、度量以及同样低端的二元数据,都经由程序设计语言整理,成为高端的概念。
一个程序中专门处理数据的那个系统被称为程序语言的型态系统(type system);对型态系统的研究和设计被称为型态理论(type theory)。语言可以被分为静态型态系统(statically typed systems),例如C++和Java,和动态型态系统(dynamically typed systems),例如Lisp,JavaScript,Tcl和Prolog。前者可被进一步分为包含宣告型态(manifest type)的语言,即每一个变量和函数的型态都清楚地宣告,或type-inferred语言(例如MUMPS,ML)。
大多数语言还能够在内置的型态基础上组合出复杂的数据结构型态(使用数组,列表,堆栈,文件等等)。面向对象语言(Object Oriented Language,又译作物件导向语言)允许程序员定义新的数据型态,即“对象”或“物件”(objects),以及运行于该对象的函数(functions)和方法(methods)。
除了何时以及如何确定表达式和型态的联系,另外一个重要的问题就是语言到底定义了哪些型态,以及允许哪些型态作为表达式的值。诸如C编程语言之类的低端语言允许程序命名内存位置、内存区域以及编译时的常量;ANSI C甚至允许表达式返回结构值(struct values)。功能性的语言一般允许变量直接使用运行时计算出的值,而不是指出该值可能储存的内存地址。
[编辑]指令及流程控制
一旦数据被确定,机器必须被告知如何对这些数据进行处理。较简单的指令可以使用关键字或定义好的语法结构来完成。不同的语言利用序列系统来取得或组合这些语句。除此之外,一个语言中的其他指令也可以用来控制处理的过程(例如分支、循环等)。
[编辑]引用机制和重用
引用的中心思想是必须有一种间接设计储存空间的方法。最常见的方法是通过命名变量。根据不同的语言,进一步的引用可以包括指向其他储存空间的指针。还有一种类似的方法就是命名一组指令。大多数程序设计语言使用宏调用、过程调用或函数调用。使用这些代替的名字能让程序更灵活,并更具重用性。
[编辑]程序设计语言的历史
二十世纪四十年代当计算机刚刚问世的时候,程序员必须手动控制计算机。当时的计算机十分昂贵,唯一想到利用程序设计语言来解决问题的人是德国工程师楚泽(Konrad Zuse)。
几十年后,计算机的价格大幅度下跌,而计算机程序也越来越复杂。也就是说,开发时间已经远比运行时间来得宝贵。
于是,新的集成、可视的开发环境越来越流行。它们减少了所付出的时间、金钱(以及脑细胞)。只要轻敲几个键,一整段代码就可以使用了。这也得益于可以重用的程序代码库。
[编辑]常见的程序设计语言
APL、A+和J
ASP
Ada
汇编语言
AWK
Basic、Fortran
Brainfuck
C、C++
C#
Clipper
COBOL
dBase
PASCAL、Delphi
Forth
FoxPro
F#
IDL
Java
JavaScript
J#
LISP
LOGO
Modula
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SQL
Tcl/Tk
UML
Visual Basic
Visual FoxPro
有许多用于特殊用途的语言,只在特殊情况下使用。例如,PHP专门用来显示网页;Perl更适合文本处理;C语言被广泛用于操作系统和编译器的开发(所谓的系统编程)。
程序设计语言使得计算机程序不再过度地倚赖某种特定的机器或环境。这是因为程序设计语言在不同的平台上会被编译成不同的机器语言,而不是直接被机器执行。最早出现的编程语言之一FORTRAN的一个主要目标,就是实现平台独立。
虽然大多数的语言可以既被编译(compiled)又被解译(interpreted),但大多数只在一种情况下能够良好运行。在一些编程系统中,程序要经过几个阶段的编译,一般而言,后阶段的编译往往更接近机器语言。这种常用的使用技巧最早在1960年代末用于BCPL,编译程序先编译一个叫做“0代码”的转换程序(representation),然后再使用虚拟器转换到可以运行于机器上的真实代码。这种成功的技巧之后又用于Pascal和P-code,以及Smalltalk和二进制码,虽然在很多时候,中间过渡的代码往往是解译,而不是编译的。
如果所使用的翻译的机制是将所要翻译的程序代码作为一个整体翻译,并之后运行内部格式,那么这个翻译过程就被成为编译。因此,一个编译器是一个将人可阅读的程序文本(叫做源代码)作为输入的数据,然后输出可执行文件(object code)。所输出的可执行文件可以是机器语言,由计算机的中央处理器直接运行,或者是某种模拟器的二进制代码。
如果程序代码是在运行时才即时翻译,那么这种翻译机制就被称作解译。经解译的程序运行速度往往比编译的程序慢,但往往更具灵活性,因为它们能够与执行环境互相作用。参见解译语言。
目录 [显示隐藏]
1 特点
1.1 数据和数据结构
1.2 指令及流程控制
1.3 引用机制和重用
2 程序设计语言的历史
3 常见的程序设计语言
[编辑]特点
每一种程序设计语言可以被看作是一套包含语法、词汇和含义的正式规范。
这些规范通常包括:
数据和数据结构
指令及流程控制
引用机制和重用
设计哲学
大多数被广泛使用或经久不衰的语言,拥有负责标准化的组织,经常会晤来创造及发布该语言的正式定义,并讨论扩展或贯彻现有的定义。
[编辑]数据和数据结构
现代计算机内部的数据都只以二元方式储存,即开-关模式(on-off)。现实世界中代表信息的各种数据,例如名字、银行账号、度量以及同样低端的二元数据,都经由程序设计语言整理,成为高端的概念。
一个程序中专门处理数据的那个系统被称为程序语言的型态系统(type system);对型态系统的研究和设计被称为型态理论(type theory)。语言可以被分为静态型态系统(statically typed systems),例如C++和Java,和动态型态系统(dynamically typed systems),例如Lisp,JavaScript,Tcl和Prolog。前者可被进一步分为包含宣告型态(manifest type)的语言,即每一个变量和函数的型态都清楚地宣告,或type-inferred语言(例如MUMPS,ML)。
大多数语言还能够在内置的型态基础上组合出复杂的数据结构型态(使用数组,列表,堆栈,文件等等)。面向对象语言(Object Oriented Language,又译作物件导向语言)允许程序员定义新的数据型态,即“对象”或“物件”(objects),以及运行于该对象的函数(functions)和方法(methods)。
除了何时以及如何确定表达式和型态的联系,另外一个重要的问题就是语言到底定义了哪些型态,以及允许哪些型态作为表达式的值。诸如C编程语言之类的低端语言允许程序命名内存位置、内存区域以及编译时的常量;ANSI C甚至允许表达式返回结构值(struct values)。功能性的语言一般允许变量直接使用运行时计算出的值,而不是指出该值可能储存的内存地址。
[编辑]指令及流程控制
一旦数据被确定,机器必须被告知如何对这些数据进行处理。较简单的指令可以使用关键字或定义好的语法结构来完成。不同的语言利用序列系统来取得或组合这些语句。除此之外,一个语言中的其他指令也可以用来控制处理的过程(例如分支、循环等)。
[编辑]引用机制和重用
引用的中心思想是必须有一种间接设计储存空间的方法。最常见的方法是通过命名变量。根据不同的语言,进一步的引用可以包括指向其他储存空间的指针。还有一种类似的方法就是命名一组指令。大多数程序设计语言使用宏调用、过程调用或函数调用。使用这些代替的名字能让程序更灵活,并更具重用性。
[编辑]程序设计语言的历史
二十世纪四十年代当计算机刚刚问世的时候,程序员必须手动控制计算机。当时的计算机十分昂贵,唯一想到利用程序设计语言来解决问题的人是德国工程师楚泽(Konrad Zuse)。
几十年后,计算机的价格大幅度下跌,而计算机程序也越来越复杂。也就是说,开发时间已经远比运行时间来得宝贵。
于是,新的集成、可视的开发环境越来越流行。它们减少了所付出的时间、金钱(以及脑细胞)。只要轻敲几个键,一整段代码就可以使用了。这也得益于可以重用的程序代码库。
[编辑]常见的程序设计语言
APL、A+和J
ASP
Ada
汇编语言
AWK
Basic、Fortran
Brainfuck
C、C++
C#
Clipper
COBOL
dBase
PASCAL、Delphi
Forth
FoxPro
F#
IDL
Java
JavaScript
J#
LISP
LOGO
Modula
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SQL
Tcl/Tk
UML
Visual Basic
Visual FoxPro
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很多同学想转行编程,但是那么多的编程语言到底该怎么选呢?头疼~如果你是一名具有前瞻性的开发者或者想成为一名具有前瞻能力的开发者的话,那么,你应该至少在最好的编程语言中选择一个,类似 Python, JavaScript, C#, C, PHP, Java, C++ 或者 go。Java最流行
与一年前一样,Java仍然是最流行的编程语言。据TIOBE的数据显示,几十年来,Java比其他语言更常名列榜首。许多知名公司使用Java来开发软件和应用程序,所以如果你碰巧使用Java,绝对不必为找工作而苦恼。Java受欢迎的主要原因是它拥有可移植性、可扩展性和庞大的用户社区
与一年前一样,Java仍然是最流行的编程语言。据TIOBE的数据显示,几十年来,Java比其他语言更常名列榜首。许多知名公司使用Java来开发软件和应用程序,所以如果你碰巧使用Java,绝对不必为找工作而苦恼。Java受欢迎的主要原因是它拥有可移植性、可扩展性和庞大的用户社区
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这个问题太大,看你用来干什么?如果时编写应用程序别人是这样评价的:偷懒的人学VB,聪明的人学Delphi,真正的程序员学VC.不过我对VB看好,如果是业余的我建议学VB.
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