
PK战士最好的加点方法
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作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。
一、战士的技能点分配原则
在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。
力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。
敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。
耐力:影响战士的生命值和耐久度。
智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。
根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:
1. 力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。
2. 敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。
3. 耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。
4. 智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。
二、战士的技能点分配建议
根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:
1. 力量型战士
对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
2. 敏捷型战士
对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。
3. 耐力型战士
对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
4. 智力型战士
对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。
三、技能点的具体分配
在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:
1. 力量型战士
力量:80%
耐力:15%
敏捷:3%
智力:2%
2. 敏捷型战士
敏捷:80%
耐力:15%
力量:3%
智力:2%
3. 耐力型战士
耐力:80%
力量:15%
敏捷:3%
智力:2%
4. 智力型战士
智力:80%
耐力:15%
力量:3%
敏捷:2%
四、总结
技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。
一、战士的技能点分配原则
在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。
力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。
敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。
耐力:影响战士的生命值和耐久度。
智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。
根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:
1. 力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。
2. 敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。
3. 耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。
4. 智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。
二、战士的技能点分配建议
根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:
1. 力量型战士
对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
2. 敏捷型战士
对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。
3. 耐力型战士
对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
4. 智力型战士
对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。
三、技能点的具体分配
在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:
1. 力量型战士
力量:80%
耐力:15%
敏捷:3%
智力:2%
2. 敏捷型战士
敏捷:80%
耐力:15%
力量:3%
智力:2%
3. 耐力型战士
耐力:80%
力量:15%
敏捷:3%
智力:2%
4. 智力型战士
智力:80%
耐力:15%
力量:3%
敏捷:2%
四、总结
技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。
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分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
大家给介绍个PK战士最好的加点方法..主武器?还是主狂暴好?具体加法是什么谢谢
解析:
我个人认为战士的防御已经够好的了..
所以我的战士+的是狂暴系+一点武器天赋..
如果我有不对的地方.大家指点一下.先在此谢谢.
强化割裂[ImprovedRend]-3/3点
割裂造成的流血伤害提高35%
偏转[Deflection]-5/5点
增加武器格档几率5%
战术掌握[TacticalMastery]-4/5点
变换姿态时可保留20怒气点怒气。
深切伤口[DeepWounds]-3/3点
重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60%
刺穿[Impale]-2/2点
技能的重击伤害增加20%
狂暴天赋(34点)
冷酷[Cruelty]-5/5点
提高近战武器重击产生几率5%
强化挫锐怒叫[ImprovedDemoralizingShout]-5/5点
挫锐怒吼的效果增加25%
无边怒气[UnbridledWrath]-5/5点(可以自己选择)
造成近身伤害时有40%几率增加1点额外怒气。
刺骨吼叫[PiercingHowl]-1/1点
让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
嗜血狂热[BloodCraze]-3/3点
遭受重击后,在战斗中生命可以15%的速度恢复,持续20秒。
激怒[Enrage]-5/5点
任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。
必死信念[DeathWish]-1/1点
激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。
强化拦截[ImprovedIntercept]-2/2点(可以+冲撞)
减少拦截技能的释放间隔10秒
疾风攻击[Flurry]-5/5点
重击后下3次攻击速度增加30%
强化狂暴之怒[ImprovedBerserkerRage]-1/2点
使你的狂暴之怒技能的持续时间延长3秒3秒
嗜血欲望[Bloodthirst]-1/1点
杀死一个敌人后的下一次攻击获得100%伤害奖励。
问题描述:
大家给介绍个PK战士最好的加点方法..主武器?还是主狂暴好?具体加法是什么谢谢
解析:
我个人认为战士的防御已经够好的了..
所以我的战士+的是狂暴系+一点武器天赋..
如果我有不对的地方.大家指点一下.先在此谢谢.
强化割裂[ImprovedRend]-3/3点
割裂造成的流血伤害提高35%
偏转[Deflection]-5/5点
增加武器格档几率5%
战术掌握[TacticalMastery]-4/5点
变换姿态时可保留20怒气点怒气。
深切伤口[DeepWounds]-3/3点
重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60%
刺穿[Impale]-2/2点
技能的重击伤害增加20%
狂暴天赋(34点)
冷酷[Cruelty]-5/5点
提高近战武器重击产生几率5%
强化挫锐怒叫[ImprovedDemoralizingShout]-5/5点
挫锐怒吼的效果增加25%
无边怒气[UnbridledWrath]-5/5点(可以自己选择)
造成近身伤害时有40%几率增加1点额外怒气。
刺骨吼叫[PiercingHowl]-1/1点
让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。
嗜血狂热[BloodCraze]-3/3点
遭受重击后,在战斗中生命可以15%的速度恢复,持续20秒。
激怒[Enrage]-5/5点
任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。
必死信念[DeathWish]-1/1点
激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。
强化拦截[ImprovedIntercept]-2/2点(可以+冲撞)
减少拦截技能的释放间隔10秒
疾风攻击[Flurry]-5/5点
重击后下3次攻击速度增加30%
强化狂暴之怒[ImprovedBerserkerRage]-1/2点
使你的狂暴之怒技能的持续时间延长3秒3秒
嗜血欲望[Bloodthirst]-1/1点
杀死一个敌人后的下一次攻击获得100%伤害奖励。
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