“adobepremiere”每种特效的简介是什么?

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Adjust\x0d\x0a1.Brightness&Contrast(亮度与对比度)本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。\x0d\x0a2.ChannelMixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。\x0d\x0a3.ColorBalance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。\x0d\x0a4.ConvolutionKernel(回旋核心)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。\x0d\x0a5.Extract(提取)当想利用一张彩色图片作为蒙板时,应该将它转换成灰度级图片。而利用此视频滤镜效果,可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果。\x0d\x0a6.Levels(色彩级别)本视频滤镜效果将画面的亮度、对比度及色彩平衡(包括颜色反相)等参数的调整功能组合在一起,更方便地用来改善输出画面地画质和效果。\x0d\x0a7.Posterize(多色调分色印)本视频效果可将原始图片中的颜色数减少,最多只剩下基本的红、绿、蓝、黄等颜色;最后将原始图片中的颜色转换得像广告宣传画中得色彩。\x0d\x0aBlur(模糊)视频滤镜效果组\x0d\x0a1.Antialias(抗锯齿)本视频滤镜效果的作用是将图像区域中色彩变化明显的部分进行平均,使得画面柔和化。\x0d\x0a2.CameraBlur(照相机模糊)本视频滤镜效果是随时间变化的模糊调整方式,可使画面从最清晰连续调整得越来越模糊,就好像照相机调整焦距时出现的模糊景物情况。\x0d\x0a3.DirectionalBlur(具有方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感,从而产生一种片断在运动的幻觉。\x0d\x0a4.FastBlur(快速模糊)使用本视频滤镜效果可指定图像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。FastBlur产生的模糊效果比GaussianBlur更快。\x0d\x0a5.GaussianBlur(高斯模糊)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地模糊。其效果如同使用了若干从Blur或BlurMore一样。Gaussian是一种变形曲线,由画面的临近像素点的色彩值产生。\x0d\x0a6.Ghosting(幽灵)本视频滤镜效果将当前所播放的帧画面透明地覆盖到前一帧画面上,从而产生一种幽灵附体的效果,在电影特技中有时用到它。\x0d\x0a7.RadialBlur(射线模糊)本视频滤镜效果可使画面产生放射光线式(适当缩放)或旋转式的柔化。\x0d\x0aChannel视频滤镜效果组Invert(反相)本视频滤镜效果可将画面的色彩变换成相反的色彩。例如,原始图片上的白色反相后成为黑色、红色成为绿色等。\x0d\x0aDistort视频滤镜效果组\x0d\x0a1.Bend(弯曲变形)本视频滤镜效果的作用将会使电影片断的画面在水平或垂直方向弯曲变形。可以选择正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作为弯曲变形的波形(Wave)。并利用滑块调整视频滤镜效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的变形效果,调整的参数有Intensity(变形强度)、Rate(速率)和Width(宽度),同时在水平方向可以指定波形的移动方向Direction为Left(向左)、Right(向右)In(向内)、Out(向外),在垂直方向可选择移动方向有Up(向上)、Down(向下)、In(向内)、On(向外)。\x0d\x0a2.LensDistortion(镜头扭曲变形)本视频滤镜效果可将画面原来形状扭曲变形。通过滑块的调整,可让画面凹凸球形化、水平左右弯曲、垂直上下弯曲以及左右褶皱和垂直上下褶皱等。综合利用各向扭曲变形滑块,可使画面变得如同哈哈镜的变形效果。\x0d\x0a3.Mirror(镜像)本视频滤镜效果能够使画面出现对称图像,它在水平方向或垂直方向取一个对称轴,将轴左上边的图像保持原样,右上边的图像按左边的图像对称地补充,如同镜面方向效果一般。\x0d\x0a4.Pinch(收缩)本视频滤镜效果可使画面的中心部位向边缘延伸,从而造成画面为凸起的球面效果;也可以从画面的边缘向画面中心收缩,形成画面凹陷的球面效果。\x0d\x0a5.PolarCoordinates(极座标)本视频滤镜效果可将原始图片从直角坐标转换成极座标,或从极座标转换成直角坐标\x0d\x0a6.Ripple(波纹)本视频滤镜效果可以让画面形成一种波动效果,很像是水面上的波纹运动。波纹的形式可从正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中选取一种。利用滑块调整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波动力度。调整的参数有:变形强度(Intensity)、速率(Rate)、宽度(Width)。同时在水平方向可以指定波形的移动方向:向左(Left)、向右(Right)、向内(In)、向外(Out)。在垂直方向可选择移动方向有:向上(Up)、向下(Down)、向内、向外。它与Bend有相同的地方,但在输出画面上不同于Bend。\x0d\x0a7.Shear(剪切)本视频滤镜效果使画面沿着一条纵向变化的曲线来变形。开始它是一条直线,可以在其上面单击产生若干个控制点。\x0d\x0a8.Spherize(球面化)本视频滤镜效果会在画面的最大内切圆内进行球面凸起或凹陷变形,通过调整滑块来改变变形强度(-100~100)。\x0d\x0a9.Twirl(漩涡)本视频滤镜效果会让画面从中心进行漩涡式旋转,越靠近中心旋转得越剧烈。通过移动滑块或输入数值(-999~999)可以调整漩涡的角度。\x0d\x0a(波浪)本视频滤镜效果会让画面形成波浪式的变形效果。设置对话框中有3个主要参数调整滑块:波形发生器调整滑块,用来产生波浪的形状,即波的数目(1~999);波长调整滑块,用来调整波峰之间的距离(1~999);振幅调整滑块,用来调整每个波浪的弯曲变形程度(1~999)。\x0d\x0a11.ZigZag(曲折)本视频滤镜效果会让画面沿着辐射方向变形,变形效果可进行调整。通过在对话框中的Amount(数量)文本框内输入数值(0~100)或调整滑块设置变形量的大小。利用Ridges(背脊)文本框或滑块设置从画面中心到边缘所形成的锯齿波的数量(1~20)。\x0d\x0aImageControl视频滤镜效果组\x0d\x0a1.Black&White(黑白)本视频滤镜效果的作用将使电影片断的彩色画面转换成灰度级的黑白图像。\x0d\x0a2.ColorBalance(HLS)(颜色平衡)本视频滤镜效果可改变电影片断的彩色画面的色调(Hue)、亮度(Lightness)、和饱和度(Saturation。\x0d\x0a3.ColorOffset(色彩偏移)本视频滤镜效果可以调整RGB3个通道中的一个通道(红、绿、蓝),使该通道可向上(Up)、向下(Down)、向左(Left)、向右(Right)进行0%~100%的位移。这个视频滤镜效果是为制作立体电影准备的,立体电影要佩戴专用的过滤眼镜才能看到立体效果。\x0d\x0a4.ColorPass(颜色通道)本视频滤镜效果能够将一个片断中某一指定单一颜色外的其他部分都转化为灰度图像。可以使用该效果来增亮片断的某个特定区域。通过调色板可以选取一种颜色,或使用吸管工具在原始画面上吸取一种颜色作为该通道颜色。\x0d\x0a5.ColorReplace(色彩替换)本视频滤镜效果可用某一种颜色以涂色的方式来改变画面中的临近颜色,故称之为色彩替换视频滤镜效果。利用这种方式,可以变换局部的色彩或全部涂一层相同的颜色。还可以利用随时间变化的特点,做出按色彩级别变化色彩的换景效果。\x0d\x0a6.GammaCorrection(灰阶校正)本视频滤镜效果通过调节图像的反差对比度,使图像产生相对变亮或变暗的效果。它是通过对中灰度或相当于中灰度的彩色进行修正(增加或减小)、而不是通过增加或减少光源的亮度来实现的。\x0d\x0a7.Medina(中值)本视频滤镜效果能够将每个像素都用其周围像素的RGB平均值来取代。\x0d\x0a8.Tint(色彩)本视频滤镜效果会在画面上添加某种色彩,分割形成复合色彩通过滑块调整添加彩色的百分比(1~100%)。\x0d\x0aPerspective视频滤镜效果组\x0d\x0a1.Basic3D(基本三维)该视频滤镜效果在一个虚拟三维空间中操作片断。可以绕水平和垂直轴旋转图像,并将图像以靠近或远离屏幕的方式移动。\x0d\x0a2.BevelAlpha(倾斜Alpha)该视频滤镜效果可为图像的Alpha边界产生一种凿过的立体效果。假如片断中没有Alpha通道,或者其Alpha通道完全不透明,该效果将被应用到片断的边缘。\x0d\x0a3.BevelEdges(倾斜边缘)该视频滤镜效果可为图像的边缘产生一种凿过的三维立体效果。边缘位置由缘图像Alpha通道决定。\x0d\x0a4.DropShadow(产生阴影)该效果添加一个阴影显示在片断的后面。DropShadow的形状由片断的Alpha通道决定。与大多数其他效果不一样,该效果能在片断的边界之外创建一个影响。\x0d\x0a5.Transform(变形)该视频滤镜效果可对片断应用2维的几何变形。使用它可将片断沿任何轴倾斜。\x0d\x0aPixelate视频滤镜效果组\x0d\x0a1.Crystalize(结晶)本视频滤镜效果可使当前画面的花色图案形成结晶体,晶体的数目可以通过滑块来设置。它是随时间变化的,因此可以设定开始点与结束点画面的结晶效果。\x0d\x0a2.Facet(琢面)这一视频滤镜效果将具有相似色彩的像素结合成一个个多边形,产生宝石雕琢画的效果。\x0d\x0a3.Pointillize(点化)本视频滤镜效果可将画面的色彩打散,用点来取代平滑的画面。可以通过滑块调整散点的大小(3~300个像素点),点越小越能表现出原画面。\x0d\x0aRender视频滤镜效果组LensFlare(透镜光晕)本视频滤镜效果能够以3种透镜过滤出光环,并选用不同强度的光从画面的某个位置放射出来。它是随时间变化的视频滤镜效果。可以设定光照的起始位置和结束位置,以表达透镜光源移动过程。\x0d\x0aSharpen视频滤镜效果组\x0d\x0a1.GaussianSharpen(高斯锐化)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地锐利,与高斯模糊地作用相反。\x0d\x0a2.Sharpen(锐化)本视频滤镜效果可以使画面中相邻像素之间产生明显的对比效果,使图像显得更清晰。\x0d\x0a3.SharpenEdge(锐化边缘)本视频滤镜效果可以使画面中明暗分明的像素之间产生更明显的对比,使图像显得更清晰。\x0d\x0aStylize视频滤镜效果组\x0d\x0a1.AlphaGlow(Alpha辉光)本视频滤镜效果仅对具有Alpha通道的片断起作用,而且只对第1个Alpha通道起作用。它可以在Alpha通道指定的区域边缘,产生一种颜色逐渐衰减或向另一种颜色过渡的效果。\x0d\x0a2.ColorEmboss(彩色浮雕)本视频滤镜效果除了不会抑制原始图像中的颜色之外,其他效果与Emboss产生的效果一样。\x0d\x0a3.Emboss(浮雕)本视频滤镜效果根据当前画面的色彩走向并将色彩淡化,主要用灰度级来刻划画面,形成浮雕效果。\x0d\x0a4.FindEdges(圈定边缘)本视频滤镜效果可以对彩色画面的边缘以彩色线条进行圈定,对于灰度图像用白色线条圈定其边缘示。\x0d\x0a5.Mosaic(马赛克)本视频滤镜效果按照画面出现颜色层次,采用马赛克镶嵌图案代替源画面中底图像。通过调整滑块,可控制马赛克图案的大小,以保持原有画面的面目。\x0d\x0a6.Noise(噪音)该视频滤镜效果随机地改变整个图像中像素的值。可通过AmountofNoise选项指定噪音程度(0%~100%)。\x0d\x0a7.Replicate(复制)本视频滤镜效果可将画面复制成同时在屏幕上显示多达4~256个相同的画面。\x0d\x0a8.Solarize(爆光)本视频滤镜效果可将画面沿着正反画面的方向进行混色,通过调整滑块选择混色的颜色。\x0d\x0a9.StrobeLight(闪光灯)本视频滤镜效果能够以一定的周期或随机地对一个片断进行算术运算\x0d\x0a10.Texturize(材质化)该效果使片断看上去好像带有其他片断的材质。11.Tiles(磁砖)本视频滤镜效果会让画面分割成许多方块,如同拼凑的磁砖画面效果。\x0d\x0a12.Wind(刮风)本视频滤镜效果会让画面形成风吹式的变形效果。可以在Method框架中选择3种风的类型:Wind(轻风)、Blast(阵风)、Stagger(摇摆风),开可以在Direction框架中设定风吹来的方向。\x0d\x0aTime视频滤镜效果组\x0d\x0a1.Echo(回声)该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起。使用它可创建从一个简单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。\x0d\x0a2.PosterizeTime(间歇)本视频滤镜效果可从电影片断一定数目的帧画面中抽取一帧,假如指定FrameRate为4,则表示每4帧原始电影画面中只选取1帧来播放。由于有意造成丢帧,故画面有间歇的感觉。\x0d\x0aTransform视频滤镜效果组\x0d\x0a1.CameraView(照相机视角)本视频滤镜效果模仿照相机从不同的角度拍摄一个片断。即设想一个球体,物体位于球体中心,而照相机位于球体表面。通过控制照相机的位置,可以扭曲片断图像的形状。\x0d\x0a2.Clip与Crop(修剪毛边)这2个视频滤镜效果可以将图像边缘由于数字画面采集卡所产生的毛边修剪掉。利用滑块,会分别对4个边进行修剪。修剪时可以设定以像素为单位或以百分比值来进行。利用此种方法修前边缘后会留下4条空白边,其边缘部分不能消除,只能用其他同种颜色取代。\x0d\x0a3.HorizontalFlip(水平翻转)和VerticalFlip(垂直翻转)本视频滤镜效果将画面左右或上下翻转180度,如同镜面的反向效果。画面翻滚后仍然维持正顺序播放。\x0d\x0a4.HorizontalHold(水平同步)和VerticalHold(垂直同步)本视频滤镜效果可以将画面调整为倾斜的画面,利用滑块调整可使画面向左右或上下倾。它是一个随时间变化的视频滤镜效果,因此可以设定其开始画面为倾斜式,而在结束画面设置为正常。在某些电影特技中可能用到它。\x0d\x0a5.ImagePan(图像掠影)本视频滤镜效果是一种典型的随时间变化的并且是模拟摄影机镜头的摄像效果的视频滤镜效果。\x0d\x0a6.Resize(调整尺寸)本视频滤镜效果可改变原始画面尺寸。\x0d\x0a7.Roll(滚动)本视频滤镜效果可以选择上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4个方向中的一种方向,让画面进行上、下、左、右方向的移动(通常称为滚动。\x0d\x0aVideo视频滤镜效果组\x0d\x0a1.BroadcastColors(传播颜色)本视频滤镜效果改变像素颜色值,使片断能正确地显示在电视播放中。\x0d\x0a2.FieldInterpolation(场插补)本视频滤镜效果能够利用扫描之间的平均效果,插补图像在捕捉时流失的扫描线。\x0d\x0aQuickTime视频滤镜效果组uickTime假如安装了QuickTime4或更高版本,Premiere将提供该视频滤镜效果。可以使用与应用Premiere效果相同的方法来应用该效果。
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