maya软件中传递uv是哪个

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进入polygons(多边形)选择mesh(网格)在TransferAttributes(传递属性)中选择component(组件)然后可以看到apply(传递)

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模

通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

扩展资料

软件功能

AutodeskMotionBuilder7.5扩展包2也将推出。作为Autodesk3dsMax和AutodeskMaya的完美伴随产品,Autodesk®MotionBuilder™软件是用于高容量3D角色动画和3D剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。

MotionBuilder的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。

最后,该版本包含众多的Biped改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在Biped骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。

Autodesk的美国官网上有了Maya2009的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用AutodeskMaya2009软件可以创建出令人叹为观止的3D作品。

新版本包括了许多在建模、动画、渲染和特效方面的改进,这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化。

参考资料来源:百度百科-MAYA软件

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