魔兽世界1.12版中盗贼的天赋改成什么样了?
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分类: 游戏 >> 魔兽世界
解析:
新天赋
刺杀
20点 :快速复原[共2点] 增加你受到的治疗效果10%/20%,你的终结技miss了以后将减
少40%/80%的能量消耗
快速移动[共2点] 增加5%/10%抵抗限制移动效果的几率和4%/8%普通移动速度(和其他速度提升效果
不叠加)
25点:毒药大师[共2点] 减少你的毒药被抵抗的几率2%/4%并增加你抵抗毒药的几率15%/30%
30点:麻木神经[共5点] 减少受到的物理伤害1%/2%/3%/4%/5%
35点:寻找弱点[共5点] 你的终结技提高接下来10秒内攻击技能造成的伤害2%/4%/6%/8%/10%
40点:毁灭(mutilate)[共1点] 需要 1点 精力 60能量 瞬发 5码距离 需要匕首 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目
标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。
该技能享受致命偷袭 伺机而动天赋的加成
战斗
30点:生机[共2点] 增加总耐力值 2%/4%
30点:钢铁神经[共2点] 加5%/10%抵抗恐惧和晕眩的几率
35点:剑刃飞转[共5点] 给你的邪恶攻击、背刺、凿击和Shiv有5%/10%/15%/20%/25%的几率使对方进入晕眩状态(DAZE 移动速度下降)8秒
40点:奇袭[共1点] 需要 1点 冲动 你的邪恶攻击、背刺、凿击再也不会被躲闪了。
敏锐
4级出血将使目标多受14点物理伤害
25点:敏锐大师[共3点] 在潜行状态以及脱离潜行状态后6秒内的攻击有4%/8%/12%的
额外伤害
30点: 笼罩阴影[共3点] 增加你避免AOE技能的几率 5%/10%/15%
30点: 垂死挣扎[共5点] 提高你躲避会使你死亡的所有造成伤害的攻击的几率
4%/8%/12%/16%/20%
35点: 邪恶召唤[共5点] 需要1点预备和1点预谋 增加你2%/4%/6%/8%/10%的敏捷
40点: 暗影斗篷[共1点] 激活后,提高你抵抗所有法术的几率90%4秒 2MIN CD
新技能
刺杀:
致命投掷 要求等级64 35能量 8-30码距离 瞬发 2S CD要求 投掷- 终结技 减少
目标50%的移动速度5秒同时投掷武器伤害+固定伤害,
1 point : 132-228 damage
2 points: 216-312 damage
3 points: 300-396 damage
4 points: 384-480 damage
5 points: 468-564 damage
断肠 等级1 要求等级62 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 296-347 damage
2 points: 492-543 damage
3 points: 689-740 damage
4 points: 885-936 damage
5 points: 1082-1133 damage
断肠 等级2 要求等级69 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 339-396 damage
2 points: 564-621 damage
3 points: 789-846 damage
4 points: 1014-1071 damage
5 points: 1239-1296 damage
6级绞喉61级 在18秒内造成666点伤害 同时沉默目标3秒
7级绞喉70级 在18秒内造成978点伤害 同时沉默目标3秒
战斗:
剃刀 - 要求等级70 40能量 5码距离 瞬发 需要近战武器100%副手伤害, 100%机会
让对手中副手毒, 慢速武器需要更多能量 增加1连击点
闪避 等级2 要求等级66 增加躲闪几率50%同时减少被远程攻击击中的几率50% 持续15
秒。
毒药:
麻醉毒药 - 新毒药,持续30MIN 20%机会减少中等仇恨, 可以使用120次。
解析:
新天赋
刺杀
20点 :快速复原[共2点] 增加你受到的治疗效果10%/20%,你的终结技miss了以后将减
少40%/80%的能量消耗
快速移动[共2点] 增加5%/10%抵抗限制移动效果的几率和4%/8%普通移动速度(和其他速度提升效果
不叠加)
25点:毒药大师[共2点] 减少你的毒药被抵抗的几率2%/4%并增加你抵抗毒药的几率15%/30%
30点:麻木神经[共5点] 减少受到的物理伤害1%/2%/3%/4%/5%
35点:寻找弱点[共5点] 你的终结技提高接下来10秒内攻击技能造成的伤害2%/4%/6%/8%/10%
40点:毁灭(mutilate)[共1点] 需要 1点 精力 60能量 瞬发 5码距离 需要匕首 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目
标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。
该技能享受致命偷袭 伺机而动天赋的加成
战斗
30点:生机[共2点] 增加总耐力值 2%/4%
30点:钢铁神经[共2点] 加5%/10%抵抗恐惧和晕眩的几率
35点:剑刃飞转[共5点] 给你的邪恶攻击、背刺、凿击和Shiv有5%/10%/15%/20%/25%的几率使对方进入晕眩状态(DAZE 移动速度下降)8秒
40点:奇袭[共1点] 需要 1点 冲动 你的邪恶攻击、背刺、凿击再也不会被躲闪了。
敏锐
4级出血将使目标多受14点物理伤害
25点:敏锐大师[共3点] 在潜行状态以及脱离潜行状态后6秒内的攻击有4%/8%/12%的
额外伤害
30点: 笼罩阴影[共3点] 增加你避免AOE技能的几率 5%/10%/15%
30点: 垂死挣扎[共5点] 提高你躲避会使你死亡的所有造成伤害的攻击的几率
4%/8%/12%/16%/20%
35点: 邪恶召唤[共5点] 需要1点预备和1点预谋 增加你2%/4%/6%/8%/10%的敏捷
40点: 暗影斗篷[共1点] 激活后,提高你抵抗所有法术的几率90%4秒 2MIN CD
新技能
刺杀:
致命投掷 要求等级64 35能量 8-30码距离 瞬发 2S CD要求 投掷- 终结技 减少
目标50%的移动速度5秒同时投掷武器伤害+固定伤害,
1 point : 132-228 damage
2 points: 216-312 damage
3 points: 300-396 damage
4 points: 384-480 damage
5 points: 468-564 damage
断肠 等级1 要求等级62 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 296-347 damage
2 points: 492-543 damage
3 points: 689-740 damage
4 points: 885-936 damage
5 points: 1082-1133 damage
断肠 等级2 要求等级69 35能量 5码距离 瞬发 要求近战武器 终结技 每连击
点造成伤害 伤害随AP增加而增加。当目标身上的致命毒药少于5层时每少1层毒药,伤害
将减少5% (Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below
five on the target.)
1 point : 339-396 damage
2 points: 564-621 damage
3 points: 789-846 damage
4 points: 1014-1071 damage
5 points: 1239-1296 damage
6级绞喉61级 在18秒内造成666点伤害 同时沉默目标3秒
7级绞喉70级 在18秒内造成978点伤害 同时沉默目标3秒
战斗:
剃刀 - 要求等级70 40能量 5码距离 瞬发 需要近战武器100%副手伤害, 100%机会
让对手中副手毒, 慢速武器需要更多能量 增加1连击点
闪避 等级2 要求等级66 增加躲闪几率50%同时减少被远程攻击击中的几率50% 持续15
秒。
毒药:
麻醉毒药 - 新毒药,持续30MIN 20%机会减少中等仇恨, 可以使用120次。
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