key社的作品为什么叫key社三部曲?
三部曲:因为Kanon,Air,Clannad同时被京都和东映改编为动画,因此常被并列。
四季:(中国民间版)06年被一Key粉丝提出,将当时Key的三部作品和前身的其中一部作品One~光辉的季节~并列。
然而因为One跟秋季不搭,07年LB发售后此观念造到抛弃(官方版)12年Key一首歌曲,将Kanon,Air,Clanna和LB并列。
LB在其中担当了秋的角色(然而这故事明明是5月的)(民间第二版)将Kanon,Air,Clannad,LB和Rewrite五作并列,LB作为春而Rewrite作为秋的代表。CL因为时间跨度长知名度高而成为了“贯穿四季”的形象。
发展历史
在KEY成立以前,曾经制作了两部几乎是由之前KEY的原班人马所制作的作品,分别为《MOON》和《ONE~辉之季节~》(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入Key的制作人员)这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品《Kanon》和《AIR》,音乐方面也没有I've的参与。
但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,《ONE~辉く季节へ~》更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。这两部作品的成功也使得KEY的实力锋芒初现。
之后《MOON》与《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。