剑侠情缘手游杀人能力怎么提升
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剑侠情缘腾讯
v5.5
类型:角色扮演
大小:35MB
评分:8.5
平台:
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
剑侠情缘手游杀人能力怎么提升?与杀人能力相关的属性并不多,基本就三个,剩下的基本就是辅助了。
剑侠情缘手游伤害加成技巧分析
1攻击 2血 3抗负面 4会心 5忽略全抗 6忽略闪避,基本前3项已经决定了杀人能力,后面的都是辅助。
攻击来源3个:力量、攻击力、属性伤害(这个游戏人物面板属性里是没有属性伤害的,所谓的加属性伤害其实就是加的攻击,多少属性伤害加多少攻击,而且这个属性伤害是不分5行的,也就是说就算你人物是个木属性,你带个火属性BB加100火属性伤害,你的人物一样加100攻击,不信的自己下装备去看)。
血来源5个:体质、生命、生命回复、生命回复效率、吸血x%,生命加成,其中生命加成最无用,加的最少,生命回复最逆天,装备石头都打满,估计生命回复3000都不是问题。配合回复效率,等于装备就是个奶妈,想死都难。
抗负面2:抗负面几率、抗负面时间,这个属性为神属性,也是决定你PK能力的最大因素,没有之一,但是目前的装备加这个属性的太少,尤其人物面板里面有个抗全负面几率,尼玛压根就没见到过,全体成员都是0
基本上如果你有RMB的话,把全部装备都按照这3个属性洗,装备上就没有空位了,所以其他的什么会心、忽略闪避、闪避、命中之类的看起来很有用,实际哥测试过,除了会心,其它几个比如命中,2000和3000根本就看不出区别,这个游戏我还没发现打人或打怪会出现连续多次闪避的,打10下出1次就不错了。?
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类型:角色扮演
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评分:8.5
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标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
剑侠情缘手游杀人能力怎么提升?与杀人能力相关的属性并不多,基本就三个,剩下的基本就是辅助了。
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1攻击 2血 3抗负面 4会心 5忽略全抗 6忽略闪避,基本前3项已经决定了杀人能力,后面的都是辅助。
攻击来源3个:力量、攻击力、属性伤害(这个游戏人物面板属性里是没有属性伤害的,所谓的加属性伤害其实就是加的攻击,多少属性伤害加多少攻击,而且这个属性伤害是不分5行的,也就是说就算你人物是个木属性,你带个火属性BB加100火属性伤害,你的人物一样加100攻击,不信的自己下装备去看)。
血来源5个:体质、生命、生命回复、生命回复效率、吸血x%,生命加成,其中生命加成最无用,加的最少,生命回复最逆天,装备石头都打满,估计生命回复3000都不是问题。配合回复效率,等于装备就是个奶妈,想死都难。
抗负面2:抗负面几率、抗负面时间,这个属性为神属性,也是决定你PK能力的最大因素,没有之一,但是目前的装备加这个属性的太少,尤其人物面板里面有个抗全负面几率,尼玛压根就没见到过,全体成员都是0
基本上如果你有RMB的话,把全部装备都按照这3个属性洗,装备上就没有空位了,所以其他的什么会心、忽略闪避、闪避、命中之类的看起来很有用,实际哥测试过,除了会心,其它几个比如命中,2000和3000根本就看不出区别,这个游戏我还没发现打人或打怪会出现连续多次闪避的,打10下出1次就不错了。?
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1攻击 2血 3抗负面 4会心 5忽略全抗 6忽略闪避,基本前3项已经决定了杀人能力,后面的都是辅助。
攻击来源3个:力量、攻击力、属性伤害(这个游戏人物面板属性里是没有属性伤害的,所谓的加属性伤害其实就是加的攻击,多少属性伤害加多少攻击,而且这个属性伤害是不分5行的,也就是说就算你人物是个木属性,你带个火属性BB加100火属性伤害,你的人物一样加100攻击,不信的自己下装备去看)。
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基本上如果你有RMB的话,把全部装备都按照这3个属性洗,装备上就没有空位了,所以其他的什么会心、忽略闪避、闪避、命中之类的看起来很有用,实际哥测试过,除了会心,其它几个比如命中,2000和3000根本就看不出区别,这个游戏我还没发现打人或打怪会出现连续多次闪避的,打10下出1次就不错了。
1攻击 2血 3抗负面 4会心 5忽略全抗 6忽略闪避,基本前3项已经决定了杀人能力,后面的都是辅助。
攻击来源3个:力量、攻击力、属性伤害(这个游戏人物面板属性里是没有属性伤害的,所谓的加属性伤害其实就是加的攻击,多少属性伤害加多少攻击,而且这个属性伤害是不分5行的,也就是说就算你人物是个木属性,你带个火属性BB加100火属性伤害,你的人物一样加100攻击,不信的自己下装备去看)。
血来源5个:体质、生命、生命回复、生命回复效率、吸血x%,生命加成,其中生命加成最无用,加的最少,生命回复最逆天,装备石头都打满,估计生命回复3000都不是问题。配合回复效率,等于装备就是个奶妈,想死都难。
抗负面2:抗负面几率、抗负面时间,这个属性为神属性,也是决定你PK能力的最大因素,没有之一,但是目前的装备加这个属性的太少,尤其人物面板里面有个抗全负面几率,尼玛压根就没见到过,全体成员都是0
基本上如果你有RMB的话,把全部装备都按照这3个属性洗,装备上就没有空位了,所以其他的什么会心、忽略闪避、闪避、命中之类的看起来很有用,实际哥测试过,除了会心,其它几个比如命中,2000和3000根本就看不出区别,这个游戏我还没发现打人或打怪会出现连续多次闪避的,打10下出1次就不错了。
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