
怎么弄魔方六个面
1个回答
展开全部
以二阶魔方的六个面为例,需要依据公式,具体如下:
1、首先还原底层角块:这一步要将底层的4个角块都复原。
2、白色向右就用算法1,先转右面,R U R2 R U R2。
3、白色向前就用算法2,先转正面,F2 U2 F U F2 U2 F。
4、重复做4个角块,就可以做好底层了。
5、然后还原顶部颜色:这一步要还原4个角块顶面的颜色。
6、情况6是先用公式2-2,其他几种情况都是先用公式2-1的,其他情况都先用一次公式2-1。
7、接着还原顶层角块:如果有类似这样的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置。
8、再用这个算法:R B2 R F2 R2 B R F2 R2,就可以完成还原了。
魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(RubikErnő)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询