征途召唤师怎么加点 10

我是天神召唤的请说说我应该怎么加属性和技能点从1级说起谢谢要能PK的要最新的加法回答得好要加分... 我是天神召唤的 请说说我应该怎么加属性和技能点 从1级说起 谢谢 要能PK的
要最新的加法 回答得好 要加分
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 我来答
竺印枝周春
2019-04-10 · TA获得超过3.8万个赞
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我的加点法是加敏捷,精神,体制,这三样我个人觉的是必部可少的,应为等以后等级高了你那点血PK起来可以说是不足够的。(建议全部+精神)
方案1:基础召唤技能:
通灵棍法4(没办法不然后边加不了)
棍法精通7(没办法不然后边加不了)
灵魂之球7
强化召唤7(必须加满)
土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)
骷髅弓手1(也是没办法)
召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)
幻影迷踪7(召唤PK最有用的技能,必须加满)
移形换位5(至少加到5,后面的技能如果觉得哪个不需要或者觉得可以少加,就把它加满,冷却时间会更短一些)
元神增强7(必须加满)2.45级出骷髅战士:
召唤骷髅战士7
强化骷髅战士7
死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,不过PK中很少有人打你宝宝,所以用处不大.具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪少加就可以了)
吞噬骷髅战士5(有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数也不够)
白骨之爪X(根据你加多少死者精神来加,由于只能对应吞噬骷髅战士使用,而骷髅战士是近身攻击,所以PK基本上没用)
死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加.不过攻击超低,抢怪还行,PK基本上没用)3.77级出幽魂:
召唤幽魂7
强化幽魂7
吞噬幽魂7(之所以加满是因为它是远攻,到133级出六道鬼王之前如果PK合体就全靠它了)
无边法力0
吸魂****0(****个技能都没用,能不加就不加)4.101级出骸骨守卫:
召唤骸骨守卫7
强化骸骨守卫7
吞噬骸骨守卫7(反正至少加到5,不过加到7的话总比加铁骨之魂和铁骨御体好用)
铁骨之魂X
铁骨御体X(这两个技能相对来说铁骨御体更有用一些,主要是守边的时候合体堵路比较有用.但是由于也只能对应吞示骸骨守卫使用,而且骸骨守卫是近身攻击,PK一般还是用幽魂,所以能少加就少加,达到后面技能的前提点数就可以了)
冥府之门75.133级出六道鬼王:
召唤六道鬼王7(是远攻怪哦.猛)
魄力7(有几率对敌人实现一击必杀,一定加满)
吞噬六道鬼王(终级合体,一定加满)
百鬼阵(终级群攻技能,一定加满)
方案2:所有的吞噬技能都不学,将技能+到最后一个召唤兽就行~!
剩余的技能:
毒咒+4
仙术精通+7
血爪+1
战胜祝福+4
金甲+5
这个方案适用于RMB玩家
舞侠
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百度网友a8fc0a648e6
2019-02-28 · TA获得超过3620个赞
知道小有建树答主
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第一种:双修幽魂
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)
这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.
第2:
想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)
玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。
哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?
(PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)
属性点加法:
1)主敏(几乎全敏)
优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~
缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。
2)全精
优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)
缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!
3)主精副敏副体
优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。
缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!
装备要求:
所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。
PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。
魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。
PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!
召唤技能说明:
通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)
棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]
灵魂之球
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]
召唤土灵
召唤一个1级土灵与角色一起作战
幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击
(7级,无敌12秒)
召唤骷髅弓手
召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体
强化召唤(7点)
消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)
[这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]
移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)
召唤天兵
召唤一个1级天兵与角色一同作战
元神增强(7点)
施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]
总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。
而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。
本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:
补充内容:
召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。
您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。
当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。
如何提高召唤兽的攻击力?
1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;
2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;
3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。
PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。
亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。
最后强调一句:玩游戏保持良好心态!
后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?
答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!
正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。
反方:
理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。
2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?
3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!
以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。
秘籍-召唤骷髅战士
3D左右
秘籍-召唤骸骨守卫
10D左右
秘籍-强化骸骨守卫
8D以下
秘籍-吞噬骸骨守卫
8D以下
秘籍-铁骨之魂
8D以下
秘籍-铁骨御体
8D以下
秘籍-冥府之门
8D以下
这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!
最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?
召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?
很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<
嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//
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后泰和度知
2019-12-12 · TA获得超过2.9万个赞
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现在人们讨论最多的就是加点的问题。先来说说属性点,不少前辈们都说要全精或全敏。看了很多高手的建议本人也练了好多召唤小号去实践了一下。全精神的除非你有钱打装备。否则连怪都抗不住,会被人笑话的。全敏的固然F高。但宝宝打怪好比老牛爬坡看了都郁闷。全体质嘛,,血固然多能抗几下但没F也迟早GAMEOVER!精+敏+体按2:1:1的加法。
通灵棍法:+4(没办法,为了凑点数,只能加)
棍法精通:+7(一定要满,不然你就不要完召唤!)
灵魂之球:+7(很多人都说不加,但下一个攻击技能要等到69级,所以还是加满了)
召唤土灵:+1
幻影迷踪:+7(召唤最强的技能之一,一定要满,不然你就是头猪!)
召唤骷髅弓手:+1
强化召唤:+7(今后都能用上的)
移行换位:+7
召唤天兵没学没有用,纯属浪费技能。
元神增强:+7对防有好处哦!
再来说说亡灵召唤:
召唤骷髅战士:+7
强化骷髅战士:+7
吞噬骷髅战士:+1(纯属好完,如过你喜欢完PK,就加2点)
死者精神:+7(以后都用得上的,而且是被动技能,不用你去按!!)
白骨之爪:+1
死魂之怨:+7(一定要满,这是你今后唯一的攻击技能!)
召唤幽魂:+7
强化幽魂+7(必须加满,我加错了,加了5点)
吞噬幽魂+7(必须加满,我加错了,目前正补点呢)
无边法力+1(此技能,可学,可不学,不实用)
吸魂大学+1(我只学了一级,感觉够用了)
另外,当你等级升到96级时,建议你不要加技能点了,够着等101级时学守卫用...到时你会明白的
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恩惠妮阿加西
推荐于2017-09-12 · TA获得超过1.7万个赞
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全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套,对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添
花。而且召唤合体有50%反弹,使得别人不愿意打召唤,同时因为减伤效果,合体的召唤彷如打不死的小强,在小型群战和大型国战中,合体的召唤生存时间越
长,意味着可以杀更多的人,合体召唤单挑两三个人亦不是问题(同等装备),可以减少因合体过程中死亡,浪费了合体技能。

全体质,可选择反弹灵魂套,如上面所说的,召唤是靠反弹吃饭的职业,合体后的50%反弹,如果加上反弹灵魂,也就是说相当于正常职业穿6=灵魂套的状态。
因全体质的原因,召唤生命远胜于其他职业,合体后更是远远拉开距离。合体中的高反弹的召唤,即使你是五星套,那怕九星套的亦不敢惹哦。
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呼延梅花禄裳
2019-02-12 · TA获得超过3.6万个赞
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我来告诉你吧,我玩2年了,都知道的,征途这游戏
没装备光加点
没撒用,你加什么也一样不厉害。但是装备好的情况下,你加精神
和加智力
对于召唤兽
而言是一样的,加智力
直接加宝宝
攻击,你加
精神
在去强化它也是增加
宝宝
攻击力,看似一样
我再给你分析啊,你加智力
没加
精神用处多,首先你看好,你召唤
本身

物理攻击
召唤兽才是魔攻,你加智力
对自己本身《就是说你自己本身
不是说召唤兽
》没增加什么,只是蓝多了而已,而加
精神
你和加
智力一样增加兽的攻还增加自己的蓝
但是加
精神的同时你还增加了
魔防
2者一比较
你就会发现精神比智力好多了!
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