用RPG制作魔塔时,怎样让战斗过程中那些复杂程序去掉,触到怪物直接战斗? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 魔塔 rpg 制作 搜索资料 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? shhetao 2008-08-27 · TA获得超过7.8万个赞 知道大有可为答主 回答量:3.5万 采纳率:52% 帮助的人:1.2亿 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 触到怪物的话,还是挺复杂的,必须制作每一个遇敌事件,。还是直接做成踩地雷的形式会简单很多啊。只要把BOSS做成遇敌事件就可以了。还可以在杀BOSS前和BOSS问个好呢。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2009-09-28 【魔塔】怎么加快所有怪物和NPC停止时的动画速度? 2012-02-29 制作魔塔(用rpg maker xp,6116样本)怎样可以... 2012-10-21 用rpg maker xp v1.03制作魔塔时,怎么把怪物... 2013-09-17 关于魔塔制作的问题,怎样设定在不能击败怪物的情况下无法与怪物... 2007-07-30 用RPG Maker XP编辑魔塔时怎样调出战斗窗口? 1 2011-08-25 如何用rpg maker xp实现与魔塔、沧海沉梦一样的即时... 5 2011-02-14 【求助】请问制作魔塔时,怎么把怪物放入地图里 3 2016-02-08 在制作RPG魔塔游戏时,如何设置攻防超过999的怪物?在哪里... 更多类似问题 > 为你推荐: