地牢围攻2 所有职业 5
能不能列举一下地牢围攻2的所有职业列入:血刺客是由战士和刺客融合的,、能不能全部列举一下??...
能不能列举一下地牢围攻2 的所有职业
列入:血刺客是由战士和刺客融合的,、
能不能全部列举一下?? 展开
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能不能全部列举一下?? 展开
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《地牢围攻:痛苦王座》全部职业技能翻译2 分类:《地牢围攻:痛苦王座》2007/10/14 20:41Blademaster 剑技大师技能
Whirling Strike 回旋重击
(finish)
回转同时攻击周围敌人
等级提升到一定程度会增加攻击的范围
Blade Mastery 剑技专精
(passive)
永久提升近战攻击的基本伤害值
Battle Trance 战斗恍惚
让精神进入战斗状态
在这个状态下只要打出critical(会心一击),必定能得到combo集气
Combat Endurance 耐久战力
(passive)
永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)
Shadow Trance 暗影恍惚
让精神进入暗影状态
在这个状态下能够大量的提升打出critical(会心一击)的机率
但是相对的会牺牲一些自己的装甲值
Delect Blow 偏斜防御
(passive)
永久提升盾牌的block(格档)机率
-----------------------------------------------------------------------------
刺客传奇职业篇
Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择.
Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择.
传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能
Sniper 狙击手技能
Homing Arrow 导引箭
(passive)
射出去的弓箭会自动导向敌人的位置
技能等级越高,能够导正的角度越大
Shadowshroud 暗影屏障
(passive)
永久增加对奥术与死亡系魔法的抗性
Slay Foe 灭敌
射出黑色冒烟的弓箭
此弓箭能够自动导向敌人位置,而且绝对critical(会心一击)
Huntress 猎人技能
Fanatical 狂热
(passive)
永久减少所有技能所需的魔力值
Ironshroud 钢铁屏障
(passive)
永久增加自己的奘甲值和防御值
Syphon Trap 虹吸陷阱
制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属性伤害
并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值
Ninja 忍者技能
Place Caltrop 放置蒺藜
在地上放置忍者的传统陷阱,蒺藜
踩过其上的敌人移动速度会变慢
Cleaving Strike 劈裂斩
(passive)
忍者的力量与技术合一
让近战攻击能够有一定机率劈裂敌人,造成额外的伤害.
Dance of a Hundred Blades 百刃剑舞
往四面八方大量丢出手裏剑来攻击周围所有的敌人
具有绝对critical(会心一击)的特性
Blood Assassin 血腥暗杀者技能
Blood Thirst 血之渴望
(passive)
每次杀死一个敌人后,短时间内增加攻击速度,装甲值,防御值.
Battle Fury 战斗狂怒
(passive)
永久增加攻击速度,抵销部份伤害.
Blood Trance 血腥恍惚
让精神进入恍惚状态
在这个状态之下Critical机率上升
而且攻击会附带可以吸收敌人体力值的特性
-----------------------------------------------------------------------------
法师英雄职业篇
BattleMage 有两种进阶职业可以选择
Vile Wizard可以习得Death(死亡)mode,使用邪恶的魔法,类似死灵法师
White Wizard则是习得arcane(奥术)mode与光明的魔法.
Vile Wizard 邪术士技能
Death Mastery 死亡专精
开启Death mode,可以死亡属性击发魔法,提升所有死亡属性魔法的威力.
Acid Cloud 酸云
招唤酸性的云朵慢慢侵蚀敌人的体力
技能等级提升会让云朵的存在时间变长
Animate Dead 死者操纵
(passive)
用Death魔法击毙敌人时,有10%的机会将之转化为效忠我方的骷髅战士
技能等级提升会让骷髅战士的装甲值与攻击力上升
Vile Curse 邪恶诅咒
诅咒附近的敌人,使之攻击命中率大幅的下降
Crippling Aura 伤身灵气
(passive)
此灵气的特殊效果,可以让周围敌人的所有元素抗性皆下降
Detonate Corpse 尸体爆裂
引爆周围的尸体造成敌人巨大的伤害
技能等级提升可以让爆炸范围更大
White Wizard 白术士技能
Arcane Mastery 奥术专精
(passive)
开启Arcane mode,可以奥术属性击发魔法,提升所有奥术属性魔法的威力.
Repulse 驱散术
张开圆型的法术力场,可以震退敌人并且减低其移动速度.
Guardian Aura 守护灵气
(passive)
此灵气的特殊效果,可以直接抵销周围盟友受到的伤害值
Spirit Shield 灵魂护盾
(passive)
以自身强大的灵魂来保护我方
可以永久的让我方的最大魔力值,装甲值,防御值增加.
Release Spirit 灵魂解放
将尸体的灵魂升华,转化成自己的Health(体力值)与Mana(魔力值)
Sanctuary 圣域
开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人
技能等级提升会让攻击范围变大
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
法师传奇职业篇
Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择.
White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择
Lich 巫妖技能
Mark of Damnation 诅咒印记
(passive)
永久的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升
Dark Mantle 黑暗披风
(passive)
让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击
永久增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率
Destroy All 终结万物
消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,攻击周围所有的敌人.
Death Knight 死亡骑士技能
Mark of Death 死亡印记
(passive)
让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害
Bone Ward 骇骨防御
(passive)
永久增加自己的装甲值与防御值
Dismissal 解放
消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果.
Archmage 大法师
Mark of Wisdom 智慧印记
(passive)
永久的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回覆的速度
Arcane Secret 奥术之秘
(passive)
永久的让所有技能所需的魔力值减少
Supreme Spellcasting 究极施法
暂时激发自己法术的威力
能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害
Arcane Champion 奥术王者技能
Mark of Discipline 戒律印记
(passive)
在这个技能投资1点,就可以换取2点attribute(属性值)
Light of Faith 信仰之光
(passive)
永久提升周围盟友的武器伤害值
Supreme Strength 究极力量
暂时激发自己肉体的威力
能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率
-------------------------------------------------------------------
战士英雄职业篇
战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择
Berserker 狂战士技能
Berserker Rage 狂战士之怒
(passive)
将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值
Taunting Shout 挑拨
对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你.但是造成的损伤降低.
Battle Frenzy 疯狂战斗
(passive)
打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度
Sweeping Attack 扫荡攻击
将敌人震飞,且附带昏眩效果.
Bloodlust 贪婪之血
(passive)
永久增加Critical(会心一击)的机率与伤害
Blade Storm 剑风暴
在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率
Rune Master 符文大师
Imbued Attacks 攻击附魔
(passive)
永久让攻击附带奥术元素伤害
Demoralizing Shout 泄气吼叫
对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗性
Ancient Knowledge 远古知识
(passive)
永久增加魔力值与魔法伤害值
Rune of Restraint 抑制符文
招换一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果
Focused Power 专注之力
(passive)
永久增加魔法攻击的命中率与Critical机率
Glyph of Judgement 审判之印
招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害
-------------------------------------------------------------------
战士传奇职业篇
Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择
Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择
Battle Rager 愤怒战士
Retaliation 报复
(passive)
永久的提升Agility(敏捷)
而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击
Unstable Mind 不安思绪
(passive)
永久的降低自己的装甲值,防御值
以换取命中率,攻击力,critical(会心一击)的机率等能力的上升
Mindless Slaughter 屠杀
进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力.
Slayer 屠杀者
Sunder 割裂
(passive)
永久提升Strength(力量)
并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降
Ignore Pain 忽略痛苦
(passive)
永久抵销一定程度的伤害
Crushing Blow 粉碎击
猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果
Titan 泰坦
Epic Warfare 史诗战争
(passive)
让攻击有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人
Massive Frame 巨大身躯
(pasiive)
永久增加最大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)
Tremor Shout 颤栗吼叫
发出足以撼动大地的吼叫
震飞敌人并降低敌人的移动速度
Rune Lord 符文领主
Eternal Wisdom 永恒智慧
(passive)
获得的经验值增加
Blessing of the Ancients 古代庇佑
(passive)
永久提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)
Invoke Ancestors 先祖附体
暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗性
技能等级上升会使有效时间延长
Whirling Strike 回旋重击
(finish)
回转同时攻击周围敌人
等级提升到一定程度会增加攻击的范围
Blade Mastery 剑技专精
(passive)
永久提升近战攻击的基本伤害值
Battle Trance 战斗恍惚
让精神进入战斗状态
在这个状态下只要打出critical(会心一击),必定能得到combo集气
Combat Endurance 耐久战力
(passive)
永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)
Shadow Trance 暗影恍惚
让精神进入暗影状态
在这个状态下能够大量的提升打出critical(会心一击)的机率
但是相对的会牺牲一些自己的装甲值
Delect Blow 偏斜防御
(passive)
永久提升盾牌的block(格档)机率
-----------------------------------------------------------------------------
刺客传奇职业篇
Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择.
Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择.
传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能
Sniper 狙击手技能
Homing Arrow 导引箭
(passive)
射出去的弓箭会自动导向敌人的位置
技能等级越高,能够导正的角度越大
Shadowshroud 暗影屏障
(passive)
永久增加对奥术与死亡系魔法的抗性
Slay Foe 灭敌
射出黑色冒烟的弓箭
此弓箭能够自动导向敌人位置,而且绝对critical(会心一击)
Huntress 猎人技能
Fanatical 狂热
(passive)
永久减少所有技能所需的魔力值
Ironshroud 钢铁屏障
(passive)
永久增加自己的奘甲值和防御值
Syphon Trap 虹吸陷阱
制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属性伤害
并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值
Ninja 忍者技能
Place Caltrop 放置蒺藜
在地上放置忍者的传统陷阱,蒺藜
踩过其上的敌人移动速度会变慢
Cleaving Strike 劈裂斩
(passive)
忍者的力量与技术合一
让近战攻击能够有一定机率劈裂敌人,造成额外的伤害.
Dance of a Hundred Blades 百刃剑舞
往四面八方大量丢出手裏剑来攻击周围所有的敌人
具有绝对critical(会心一击)的特性
Blood Assassin 血腥暗杀者技能
Blood Thirst 血之渴望
(passive)
每次杀死一个敌人后,短时间内增加攻击速度,装甲值,防御值.
Battle Fury 战斗狂怒
(passive)
永久增加攻击速度,抵销部份伤害.
Blood Trance 血腥恍惚
让精神进入恍惚状态
在这个状态之下Critical机率上升
而且攻击会附带可以吸收敌人体力值的特性
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法师英雄职业篇
BattleMage 有两种进阶职业可以选择
Vile Wizard可以习得Death(死亡)mode,使用邪恶的魔法,类似死灵法师
White Wizard则是习得arcane(奥术)mode与光明的魔法.
Vile Wizard 邪术士技能
Death Mastery 死亡专精
开启Death mode,可以死亡属性击发魔法,提升所有死亡属性魔法的威力.
Acid Cloud 酸云
招唤酸性的云朵慢慢侵蚀敌人的体力
技能等级提升会让云朵的存在时间变长
Animate Dead 死者操纵
(passive)
用Death魔法击毙敌人时,有10%的机会将之转化为效忠我方的骷髅战士
技能等级提升会让骷髅战士的装甲值与攻击力上升
Vile Curse 邪恶诅咒
诅咒附近的敌人,使之攻击命中率大幅的下降
Crippling Aura 伤身灵气
(passive)
此灵气的特殊效果,可以让周围敌人的所有元素抗性皆下降
Detonate Corpse 尸体爆裂
引爆周围的尸体造成敌人巨大的伤害
技能等级提升可以让爆炸范围更大
White Wizard 白术士技能
Arcane Mastery 奥术专精
(passive)
开启Arcane mode,可以奥术属性击发魔法,提升所有奥术属性魔法的威力.
Repulse 驱散术
张开圆型的法术力场,可以震退敌人并且减低其移动速度.
Guardian Aura 守护灵气
(passive)
此灵气的特殊效果,可以直接抵销周围盟友受到的伤害值
Spirit Shield 灵魂护盾
(passive)
以自身强大的灵魂来保护我方
可以永久的让我方的最大魔力值,装甲值,防御值增加.
Release Spirit 灵魂解放
将尸体的灵魂升华,转化成自己的Health(体力值)与Mana(魔力值)
Sanctuary 圣域
开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人
技能等级提升会让攻击范围变大
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
法师传奇职业篇
Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择.
White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择
Lich 巫妖技能
Mark of Damnation 诅咒印记
(passive)
永久的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升
Dark Mantle 黑暗披风
(passive)
让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击
永久增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率
Destroy All 终结万物
消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,攻击周围所有的敌人.
Death Knight 死亡骑士技能
Mark of Death 死亡印记
(passive)
让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害
Bone Ward 骇骨防御
(passive)
永久增加自己的装甲值与防御值
Dismissal 解放
消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果.
Archmage 大法师
Mark of Wisdom 智慧印记
(passive)
永久的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回覆的速度
Arcane Secret 奥术之秘
(passive)
永久的让所有技能所需的魔力值减少
Supreme Spellcasting 究极施法
暂时激发自己法术的威力
能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害
Arcane Champion 奥术王者技能
Mark of Discipline 戒律印记
(passive)
在这个技能投资1点,就可以换取2点attribute(属性值)
Light of Faith 信仰之光
(passive)
永久提升周围盟友的武器伤害值
Supreme Strength 究极力量
暂时激发自己肉体的威力
能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率
-------------------------------------------------------------------
战士英雄职业篇
战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择
Berserker 狂战士技能
Berserker Rage 狂战士之怒
(passive)
将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值
Taunting Shout 挑拨
对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你.但是造成的损伤降低.
Battle Frenzy 疯狂战斗
(passive)
打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度
Sweeping Attack 扫荡攻击
将敌人震飞,且附带昏眩效果.
Bloodlust 贪婪之血
(passive)
永久增加Critical(会心一击)的机率与伤害
Blade Storm 剑风暴
在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率
Rune Master 符文大师
Imbued Attacks 攻击附魔
(passive)
永久让攻击附带奥术元素伤害
Demoralizing Shout 泄气吼叫
对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗性
Ancient Knowledge 远古知识
(passive)
永久增加魔力值与魔法伤害值
Rune of Restraint 抑制符文
招换一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果
Focused Power 专注之力
(passive)
永久增加魔法攻击的命中率与Critical机率
Glyph of Judgement 审判之印
招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害
-------------------------------------------------------------------
战士传奇职业篇
Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择
Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择
Battle Rager 愤怒战士
Retaliation 报复
(passive)
永久的提升Agility(敏捷)
而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击
Unstable Mind 不安思绪
(passive)
永久的降低自己的装甲值,防御值
以换取命中率,攻击力,critical(会心一击)的机率等能力的上升
Mindless Slaughter 屠杀
进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力.
Slayer 屠杀者
Sunder 割裂
(passive)
永久提升Strength(力量)
并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降
Ignore Pain 忽略痛苦
(passive)
永久抵销一定程度的伤害
Crushing Blow 粉碎击
猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果
Titan 泰坦
Epic Warfare 史诗战争
(passive)
让攻击有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人
Massive Frame 巨大身躯
(pasiive)
永久增加最大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)
Tremor Shout 颤栗吼叫
发出足以撼动大地的吼叫
震飞敌人并降低敌人的移动速度
Rune Lord 符文领主
Eternal Wisdom 永恒智慧
(passive)
获得的经验值增加
Blessing of the Ancients 古代庇佑
(passive)
永久提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)
Invoke Ancestors 先祖附体
暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗性
技能等级上升会使有效时间延长
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