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1 攻击速度可以叠加
2 移动速度 靴子+技能可以叠加[2个靴子不叠加]
3 爆击概率以 %形式增加
比如你本身20%概率4倍 然后又加了个 13%的50刀 那么你的概率是
13%*[1-20%]=10.4 为什么会这样恩 因为 我们经常会看到红字重复
那么就是这2个同时发动了 那么既然同时发动 伤害怎么算呢? 算你先学到的那个技能 [一般来说 我们都是先把技能学的差不多了 才能有装备]所以可以认为是同时出现的时候 计算本身技能 [如果你先黄龙 再50 结果出了黄龙和50的怒击重复 那么你先买的哪个就算哪个的伤害]
4闪避不能叠加
5 各种基础属性可以叠加[比如 攻击 防御 和三围]
玉的效果里 如果你把4个玉买齐了 那么基础效果是有的 比如攻击力 +基础属性类可以叠加 特殊效果不叠加[冰和烈 2个只出一个效果 同样 火和毒也只出一个效果 出效果的装备是放在你物品栏里最靠前的那个]
6特殊武器作用效果不叠加 比如狂战 风行 7星 如果你有2个 甚至更多
但是只要你用了其中一个 那么其他的 也要=CD恢复时间 并且是同时恢复
7 生命恢复速度 和魔法恢复速度都可以叠加
记得的就这些了``
我觉的我说的够全面了吧``
分给我吧
看我打了这么多字 多给点分吧`
2 移动速度 靴子+技能可以叠加[2个靴子不叠加]
3 爆击概率以 %形式增加
比如你本身20%概率4倍 然后又加了个 13%的50刀 那么你的概率是
13%*[1-20%]=10.4 为什么会这样恩 因为 我们经常会看到红字重复
那么就是这2个同时发动了 那么既然同时发动 伤害怎么算呢? 算你先学到的那个技能 [一般来说 我们都是先把技能学的差不多了 才能有装备]所以可以认为是同时出现的时候 计算本身技能 [如果你先黄龙 再50 结果出了黄龙和50的怒击重复 那么你先买的哪个就算哪个的伤害]
4闪避不能叠加
5 各种基础属性可以叠加[比如 攻击 防御 和三围]
玉的效果里 如果你把4个玉买齐了 那么基础效果是有的 比如攻击力 +基础属性类可以叠加 特殊效果不叠加[冰和烈 2个只出一个效果 同样 火和毒也只出一个效果 出效果的装备是放在你物品栏里最靠前的那个]
6特殊武器作用效果不叠加 比如狂战 风行 7星 如果你有2个 甚至更多
但是只要你用了其中一个 那么其他的 也要=CD恢复时间 并且是同时恢复
7 生命恢复速度 和魔法恢复速度都可以叠加
记得的就这些了``
我觉的我说的够全面了吧``
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