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既然加入了韧性,说明你是PVP贼.
不能纯粹的看某个属性重要,而是要在各属性平衡的基础上去突出某个重要的属性,也就是说某个属性完全舍弃也是不对的.根据你装备的基础数值不同,来选择你应该加强的属性来插宝石.
总体来说敏锐贼,敏捷作用略大于AP略大于其他属性.
大概换算是1敏捷 略>2AP略>1命中等级=1耐=1韧性=1急速=1暴击等级
对于毁伤和战斗贼来说 1敏捷=2AP=1命中等级=1耐=1韧性=1急速=1暴击等级
对于PVP盗贼来说,AP最好保持2000以上,命中至少80,80-130都不过分,韧性300-350就可以了,当然如果你只有S4一套而没有和其能相比的FB装来替换,那1套下来也就400+韧性也还是可以的.S4一套暴可以堆到38.7左右.耐力,1万1左右的血即可.急速,能有贼有,反正JJC装不加.只有太阳井的装备才加得多
不能纯粹的看某个属性重要,而是要在各属性平衡的基础上去突出某个重要的属性,也就是说某个属性完全舍弃也是不对的.根据你装备的基础数值不同,来选择你应该加强的属性来插宝石.
总体来说敏锐贼,敏捷作用略大于AP略大于其他属性.
大概换算是1敏捷 略>2AP略>1命中等级=1耐=1韧性=1急速=1暴击等级
对于毁伤和战斗贼来说 1敏捷=2AP=1命中等级=1耐=1韧性=1急速=1暴击等级
对于PVP盗贼来说,AP最好保持2000以上,命中至少80,80-130都不过分,韧性300-350就可以了,当然如果你只有S4一套而没有和其能相比的FB装来替换,那1套下来也就400+韧性也还是可以的.S4一套暴可以堆到38.7左右.耐力,1万1左右的血即可.急速,能有贼有,反正JJC装不加.只有太阳井的装备才加得多
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情况其实挺复杂的,不同的情况可能区别比较大,其实好几个属性有极限值,比如命中(特别是PVP中,由于你针对的是同级的人物,基础命中本身就很高)。另外你不可能无限制的堆其中某个属性,而忽略其他属性,还要根据你的实际情况来调整。
对于PVE,有个比较通用的有个帖子,用于计算装备综合属性的,它不是按重要性排序的,不过我觉得能回答你的问题。http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1323962&fpage=1
可以简单的这么理解,以强度(AP)为基准值。那么在强度为1时
强度:1
力量:1(和AP同价)
敏捷:2
暴击等级:1.75
命中等级:2.28
忽略护甲:0.29
急速等级:2.15
蓝色宝石:17.1
紫色宝石:20.5
多彩宝石:80
韧性只有在PVP时才有讨论的必要,我对这个不熟,你可以参考其他人的意见。
对于PVE,有个比较通用的有个帖子,用于计算装备综合属性的,它不是按重要性排序的,不过我觉得能回答你的问题。http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1323962&fpage=1
可以简单的这么理解,以强度(AP)为基准值。那么在强度为1时
强度:1
力量:1(和AP同价)
敏捷:2
暴击等级:1.75
命中等级:2.28
忽略护甲:0.29
急速等级:2.15
蓝色宝石:17.1
紫色宝石:20.5
多彩宝石:80
韧性只有在PVP时才有讨论的必要,我对这个不熟,你可以参考其他人的意见。
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对盗贼来说 韧性不是很重要 250+就足够了 如果是ZC和插7还是纯FB装最好
就属性来说 敏捷》命中》AP》耐力>韧性
但盗贼命中也不要求太高 pvp100左右(PVP来说多堆点AP) PVE250左右 还有不管是PVP或者PVE都可以堆点破甲
就属性来说 敏捷》命中》AP》耐力>韧性
但盗贼命中也不要求太高 pvp100左右(PVP来说多堆点AP) PVE250左右 还有不管是PVP或者PVE都可以堆点破甲
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敏捷》耐力》AP》韧性》命中
其实盗贼最重要的属性就是敏捷了,敏捷高了盗贼攻击才变态
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pvp:敏/耐/韧>AP>命中
pve:命中>敏>ap>耐>韧
pve:命中>敏>ap>耐>韧
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PVE:命中 AP 敏
pvp:敏 耐 韧
pvp:敏 耐 韧
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