诛仙青云完美加点

我不想说什么了,主要是不要误导新人!!!!,如果是正确的+点方法,偶还要+分的谢谢!~~~~大虾了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~... 我不想说什么了,主要是不要误导新人!!!!,如果是正确的+点方法,偶还要+分的

谢谢!~~~~大虾了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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积雪70V7n
2020-05-13 · TA获得超过4456个赞
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1、七劫斩龙决流派

此流派主要用于七脉会武、修真仙魔录、破凶、神武天极塔、玄冥殿、跨服王者争霸、帮战等以单体输出为主的副本和玩法。

技能加点:

满级后,还有10点技能点数,把七劫斩龙决点满,其余9点加到黄帝内经即可。

天书加点:天书修炼的为御剑与修元。

2、神剑御雷真诀流派:

此流派现在用得较少,只有在高级兽神之叹、帮派副本和镇魔古洞中,为了快速群小怪,节约时间而存在,在副本后期没小怪时,完全刻意切回七劫斩龙决流派,此流派技能与天书主要在于短时间的爆发,提供最高伤害,快速杀死小怪,通关副本。

技能加点:满级后,还有10点技能点数,把神剑御雷真诀点满,其余9点加到真元护体即可。

天书加点:天书修炼的为御剑与通玄。

扩展资料:

七劫斩龙决流派:

此套技能与天书注重持续输出与续航,青云只有保证循环才能持续输出。不点真元华闪的伤害天书,现在是抽蓝的时代,鬼王、天音、焚香、各辅助职业基本都配置有抽蓝宠物,所以华闪天书点了回蓝,只有有蓝才能释放技能,才能输出。

神剑御雷真诀流派:

技能与天书注重短期爆发输出,最大伤害化杀怪。最后2套流派技能与天书全部介绍完,青云不走抽蓝路线,这个要明确自己职业的定位,作用主要是输出伤害,而不是抽蓝。

舞侠
2024-11-07 广告
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妖夏仙泥1S
2008-09-06 · TA获得超过3137个赞
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新手:重击2级,警觉6级,一共8点

青云一重:寒冰咒3 逍遥游4 五气朝元8 玄妙镜6 养生主3 刚好24

青云二重:玄冰刺1 真元护体7 南华真经6 御空术2 少阳剑气7 冰心绝1

青云三重:五雷轰顶1 皇帝内经3 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 怒剑狂花6 天外飞仙9

青云四重:霜天雪舞 大道无形2 天诛剑气6 七劫斩龙决9 天玄冰6级 真元华闪4 天机印6

青云五重:加满17点

天书:
御剑 :23点

寒冰烈炎1 风剑之芒2 少阳初现3 怒剑心劫2 邪剑星羽2 天眷有道2 天剑随心2

天诛真决2 斩龙奥义2 玄天星芒2 剑魔宿心3
或者是 :歧黄秘术2 护体罡气2 反朴归真2 剑心彻悟3 那么上一行不要

修元 :27点

内气充盈2 炼神还虚2 狂雷天怒3 先天罡气2 绝圣弃智3

修身养性1 冰心玉阙2 仙元护体2 华闪之歌2

玄通妙语2 玄经修为2 血脉调和2 冰域天机2

通玄-- 放弃

简单明了,一看就明白~楼上那篇看得人都晕了~~
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jabsxia
2008-09-06
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虽然知道你加不了多少分..但还是帮帮菜鸟..废话我也不多说..看你是个菜鸟,跟你讲装备法宝练器也还为时过早,就单说加点先吧

青云门 加点策略

青云的技能加点策略概括起来就是:万变不离其宗,而天书的加法则可以说是牵一发动全身,是青云走向的关键。
所以个人认为技能点的分配不存在过多变化,以下是我个人的技能点加法:

技能
少侠(9)

重击-2

警觉-7

一重(24)

寒冰咒-1 :10级寒冰打怪中招概率80%,XL挂机鸟用没有,浪费我一个全洗***。

养生术-3

御剑诀-1:纯属怀旧—,—
逍遥游-5 :和御空术配合用,先御空再加速,摆脱敌人屡试不爽,我的PK原则是你不下马为何我要2条腿和你4条腿比谁快。(闪烁流除外,预知何谓闪烁流请看下文...)
五气朝元-8
玄妙镜-6

二重(42)
玄冰刺-3
练气换神-8:是青云对这个技能没什么疑问吧。
御空术-3
少阳剑气-6:就算神剑冷却,太极打空,你也甭想上来闪我~
破魔剑气-9:点满破魔,一、是为了满足天书的变化留出足够的选择空间,二、破魔本身就是一个不错的技能,用于偷袭,精髓在于使用时机,打乱对手节奏(聚灵,自爆),破除对手的防御状态(真元护体),但是盲目寻求抽蓝效果的话,就一个字:死!
真元护体7:护符2+1吸收2.2W,嘿嘿,就算没大道青云的自爆照样有机会能防下来。但这个技能也有缺点,容易被反破掉(各职业抽蓝),没大蓝支持很难发挥保命的作用,不过想在群P中站稳脚跟,大蓝和2+1真元护体是青云的本钱之一。
南华真经-6
冰心诀-1:+满挂机也许有用,PK1和6没区别。

三重(24)
五雷轰顶-1
黄帝内经-3
狂怒剑花-2
剑心通明-6
天仙护体-5
齐物论-7
这重没什么好说的,原先我倒是试过8级雷霆震怒的加法,244的定力直逼神剑,可惜在距离、释放时间上都不太尽如人意,虽然现在这套加法不一定怎么好,但给天书留了更多的变数,现在看来这重的加法还是比较稳定了。至于喜欢天外飞仙的朋友,我之前+9,配合10级寒冰,6级天机印使用,效果不好,打怪还凑合对付人前两招就是一个字:废!

四重(35)
雪霜天舞-1
大道无形-3
天诛剑气-9
七劫斩龙决-9:被改之后这个技能的吸血能力一下弱很多,不过配合天诛剑气攻击力还是比较可观,+着玩。

天玄冰-6:这个真能保命还真不好说,顶多延缓下你死亡时间,合欢顶着天玄照样能秒你,不过被围攻的时候天尊+天玄还是不错的组合,又有大道别人想再这种情况下杀你不容易,但12S的亲密接触不抽光你蓝也太对不起你了 ,135的红按的勤快点,看天玄时间快到了直接上大蓝自爆,啥时候自爆最爽,就是要一群人围着的时候 。
真元华闪-7:这个技能单P主攻,群P主守。
天机印-0:12米内80%的概率减目标50%的速度,技能本身不错,可惜开黄了不能用,而且被抽蓝了就没了,取舍一下还是决定走主流,法阵真打起来感觉就天音的有些用。
极度深寒-0:打BOSS减防?别看我,边上那么多青云找他们去~

—|||
天地不仁-0:好看?好看顶冒用…

五重(15)

雷光遁龙决-4
天尊法身-5
太极玄天真决-4
神剑御雷真决-2

150点正正好好,左看右看也看不出这套加点有什么新意,因为有可能出现亮点的地方都被我一一使用并毫不客气的扼杀了,原因边上有,不过寻求变化是可以滴,但是要尽量满足天书各种变化的需求,这样你以后可以大胆的去试验各种版本的天书走向而不用担心技能点的不配合了。

天书策略

接下来我们看看千变万化的天书里到底隐藏着什么吧:天书走向三分天下:御剑系青云、修远系青云,通玄系青云。其中每系青云都可以幻化出不同的特点,细节决定一切!

首先,不论哪系青云有三条必加!
1.御剑:寒冰烈炎——>天眷有道 (12)
2.修远: 内气充盈——>绝圣弃智 修身养性——>华闪之歌 (19)

48-31=17点——这17点决定了青云的走向!
那么我们先看看大众青云最普遍的天书策略:修远系青云。

修远: 岐黄秘术2——>护体罡气2——>返璞归真2——>剑心彻悟3
玄通妙语2——>玄经修为2——>血脉调和2 -(15)
剩下2点可以的走向有:
1.破灭怒意-2:喜欢破魔的朋友不妨+2点,几率虽然只有40%,但此技能6秒冷却,1秒释放,外加远程,即便抽不中也仍有回旋余地,一旦中招就是100%抽蓝。
2.冰域天机-2:极度深寒+满的朋友可以考虑。
3驱物法决-2:挂机朋友的首选。

这套方案是自爆流青云的首选,主要体现在 玄通妙语2——>玄经修为2——>血脉调和2 这条,用过就知道这6点也许不是决定性的但非常实惠,也是目前非常主流的加法。
法宝技能推荐:
神剑御雷真决——没有6级天尊,青云自爆能力不足,但神剑续航能力无可厚非,不过这套+点也算是极大程度的减少了天尊的损失,怎么也两全齐美了吧~
天尊法身——俗话说的好,是长处就要发挥出来,强化自爆能力是这类青云的长处,不但威力惊人,冷却CD短,群P优势明显,单P较弱。不过青云虽强在远程火力强悍,但如果不给青云发挥空间,那么自爆何从谈起(无视大红大蓝不放手的牛B青云大侠们 ),这类青云控制技能不足,对意识要求比较高,不然只能靠别人为自己创造空间。

第二套方案最近兴起的群攻青云:通玄系青云。

通玄: 盛冰之寒——>焚心厉雷 (12)
剩下5点归结起来3条路好走:
1.守护路线:岐黄秘术2——>护体罡气2 玄冰圣护1/破魔怒意1(能抽100%固然好,80%也能接受,毕竟混战的时候谁能保证自己的蓝一直浮在8成以上,除非大蓝玩家)
2.淫荡路线:破魔怒意2——>破魔秘法2 玄冰圣护1
3.飘逸路线:剑元之聚2——>剑之翔空2 气御六合1 (30米距离7秒一次,简直就是诛仙版WD(守望者)了,配合六合和2招群攻控制距离上有很大的可操作性。当然恭喜你基本不用坐骑了~)
法宝技能推荐:
神剑御雷真决——优势的继续发挥,劣势自爆能力不足,但这也是许多青云选择这套方案的原因,只要足够安全这样一个青云就是战场上数个鬼王的稳定输出之和,是一座名副其实的炮台,时不时的暴下,酷!
天尊法身——如上面所述,6级天尊与5级天尊的威力相差近5千,已经可以击杀绝大多数人,但缺点控制力不足,而这套加点真好弥补了缺处,又丝毫不影响自爆威力,至于冷却时间,在大多数的时候,青云的天尊和大道都是结伴而行,大道120S,天尊-个30S无足轻重,无需再减。

相比修远系青云的面面俱到,实惠流加点,通玄系青云多少有直奔主题之嫌,可是......偶们要的就是这个效果

最后小小提及下并不广为流传的: 御剑青云。

御剑: 天珠真诀2——>斩龙奥义2——>玄天星芒2
破魔怒意2——>破魔秘法1
修远: 岐黄秘术2——>护体罡气2——>返璞归真2——>剑心彻悟2 (17)

大道-冷却时间20%既24S=96S ,天尊法身100秒 ——这类加法的亮点 :生存能力强!
法宝技能推荐:皆可。

好了各位,就我所知青云的一切加点奥秘就这些了,你们做好选择了么?如果好了就迈出你们的步伐吧,虽然路不同,但我们的目的地是相同滴,那就是——
我,欲成为最强青云!!

青云PK之旅

众所周之,青云的单P能力不强,因为青云是远程攻击职业,要发挥威力需要时间需要空间,对付合欢难打是因为合欢不给你空间(顶抗高,还能免疫),也不给你时间(旧梦清死你暴死你),1对1对付有准备的合欢,难以取胜。至于鬼王,神剑的威力被放大化,无间和天尊的运用直接可能决定战局。其次内战,就像魔兽内战一样,不犯错误,谁也杀不死谁,这时候运气和天书的走向决定了胜负。天音...这个职业很恐怖,至少对于青云来说,不过有多少满级天音真正会打架来着?有,但不多。至于鬼道,暂时无解。
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大爱诗爽
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2015-08-22 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
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新手技能

重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)

新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
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牵青芬所己
2008-07-31 · TA获得超过3.6万个赞
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青云青云:少侠:重击+2
警觉+7----9点
原因:无需解释
一重:寒冰咒+1
逍遥游+5(满)
五气朝元+8(满)
玄妙镜+6(满)
养生主+3(满)
剩下一点或者再点回到寒冰
或者
点到御剑诀上
无所谓,只是凑到24点数而已
原因很简单,当前你是一重最多就是45级,但是你得想到你以后的级别。我看到有人前面一重二重就加攻击技能,增益技能被认为是垃圾,这种加法太短浅,试问你想过以后吗,一旦你进入下一重,这些技能还有什么用处?而增益技能不同,它可以持续的影响你的实力。一重技能的实际情况是:五气朝元和玄妙镜是最实用的,逍遥游相比较其他技能还实用性少强点,至少可以在追杀的时候配合二重的御空术追杀敌人(逃跑可不敢用)。那些攻击技能就不用说了,可怜巴巴的附加伤害能比你平砍高出多少?对于群攻技能驭雷术,我曾经专门练了个30的小青云做实验,装备:鞋帽+1,衣服+3
武器+5
打猫女因为是被动怪,需要先平砍引怪,一次群15~20个左右(也许我技术不老练,带的太久怪就散了),群一次大约1分半到2分钟,而且不小心被怪碰到还要补血,群攻技能还很费蓝,释放一次大概四分之一的蓝,不过因为武器+5的,群一下怪就死了,最多2下。而用法宝技能+平砍,一个技能打怪五分之二到一半的血,平砍2下,怪物刚好在你面前倒下,很少有能伤害到你的。算6秒钟打一个(其实用不了,我记得1级六合镜的法宝技能冷却6.1秒,而在我杀第二个怪的时候法宝技能还都是在冷却中),2分钟也能砍到20个,而且花钱还少了许多,基本不费血,只少许费蓝。
二重技能:玄冰刺+3
真元护体+7(满)
南华真经+6(满)
冰心诀+6(满)
御空术+3
练气还神+1
原因:前面的加点原因与一重类似,不重复。说下为什么加一点练气还神。这个需要你了解天书的加点:在修元类里有个返朴归真技能,点满2点,可以让你施放练气还神后的6秒增加6%的攻击力,6%很少?那要看你在这6秒内施放什么技能了,最常见的就是打开天尊大红大蓝加满来个自爆,直截了当结束战斗。
三重:你可以一如既往的把最右侧的技能先点满,再把左侧的黄帝内经点满,还有2点加个怒剑吧
,凑点数而已别的真没什么可加了。这样你可能会质疑,三重了还没有搭配的群攻技能,怎么能效率升级?2种解决方案:学会运动中群怪(高级地图上必须得有坐骑啊);或者暂时先加上雷神,等到快转职的时候,用小洗点洗过来,进入四转。比较赞成后者,小洗一下总是要比全洗便宜得多了。而且升级中的困难比第一种方法小很多。
四重:天地不仁不加,霜天雪舞+3
其余加满(50点)
五重:全部加满。(17)
四重五重加点原因:已经没必要再揭示了。
总点数:9+24+26+24+50+17=150点。
同时说下天书:御剑加到和大道无形有关的(10)剩下的都加修元的。共43
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