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7人玩法为:1人法官、2个人杀手、1个人警察、3个人平民。
法官是控制游戏进程的人;法官要明确每个人的身份,做到绝对公正。
杀手彼此了解身份;杀手可以每轮夜间协商杀死任意一个良民或警察;杀手也可以自杀;平民和警察不能认匪,不然法官会干预。
警察彼此了解身份;警察可以在每轮协商指认一个怀疑对象,法官将给予以肯定或否定,一般大拇指朝上代表指认对象是匪徒,朝下是平民;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信,一般不建议平民在第一轮跳警。
良民彼此不了解身份,任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。
扩展资料:
胜负判定
1、杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
2、警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
3、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。
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7个人更好玩的是2杀1警4平民。因为杀手力量相对较大所以容许2轮发言,第一轮结束后第二轮举手补充发言。2轮后可暴露的疑点会更多——不发言也是疑点,可总结的也就更多。警察死后进入1.0的生推版,由平民公决出谁是杀手。
游戏最终胜负评判标准:
杀手全亡算做好人方胜利。
杀手存活则到剩下最后3人结束:
1个杀手1个警察1个平民,好人方胜利;
1个杀手2个平民,杀手方胜利;
2个杀手1个警察,杀手方胜利。
其实如果5个人中是2个杀手3个平民的话法官已经可以宣判杀手方胜利了。
以上提供的7个人是不带法官的。如果带上法官只有7个人,那就只有玩1个杀手5个平民的生推了。
游戏最终胜负评判标准:
杀手全亡算做好人方胜利。
杀手存活则到剩下最后3人结束:
1个杀手1个警察1个平民,好人方胜利;
1个杀手2个平民,杀手方胜利;
2个杀手1个警察,杀手方胜利。
其实如果5个人中是2个杀手3个平民的话法官已经可以宣判杀手方胜利了。
以上提供的7个人是不带法官的。如果带上法官只有7个人,那就只有玩1个杀手5个平民的生推了。
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先抽一个法官一个杀手,然后天黑闭眼,杀手指一个人,天亮睁眼,告诉大家某个人死了。死的人指出疑凶,疑凶做出辩解并指出另一个疑凶。被疑凶怀疑的人辩解但他不能指出另一个疑凶,不过可以说出他怀疑谁。听完两位疑凶的辩解,大家闭眼,对两人举手表决,死人不能表决。谁的票多就处死谁,如果处死的人就是凶手,那这一盘结束,不然法官就宣布冤死好人了。天又黑了,上一盘死了两个人,现在连法官一共5人,游戏重复进行,成功杀死杀手游戏结束,没能则又死两人,这样杀手就赢了。
如果人员总数是双数,则可以杀到最后
如果人员总数是双数,则可以杀到最后
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