拿在手中的一种游戏机,是GB?还是?
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有GBA http://baike.baidu.com/view/15017.html?wtp=tt
PSP http://baike.baidu.com/view/32.html?wtp=tt
NSDL http://baike.baidu.com/view/125139.html?wtp=tt
GB基本上已经淘汰了 gb=gameboy,任天堂出品的黑白掌上游戏机.
1989年4月发售
机能LIST:
CPU: 4.19MHz 8BIT CPU
内存: 8KB + VRAM 8KB
显视: 反射型液晶STN显视器
解象度 160 X 144 (2.45吋)
黑白4级灰度
声音: 矩形波2声,任意波一音,杂音一音
供电系统:两节AA干电池,电池寿命15小时
GAME BOY是我们最常玩的手提游戏机,因为便宜的关系,所以比其它的同类游戏机流行, GAME BOY一直到现在都很流行,最近还推出了很多各种新型的GAME BOY。
PS: PS指索尼公司的游戏机play station,它的后续版本有PS2、PSP、PS3。
CPU:32位RISC,运行频率为33.8688MHz
画面解析度:640X480
最大发色数:1677万色
同屏发色数:4000色
多边形处理能力:36万/秒
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
内存:28Mbit
软件载体:CD-Rom
首批销量:30万台(当月)
全球累计销量:1亿台以上
游戏累计销量:15亿套以上
周边设备: 扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等
特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形
PS最大的特点(优点)是它的超群的图像处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图像的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争中图像能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图像的处理工作交给特别的"3D几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本分工作。
“PS计划”原本是任天堂与索尼联手打造的,但是很可惜,这两大厂商的蜜月期并未持续多久便以任天堂暗中向菲利浦投怀送抱的“出轨事件”而告终。由于钻了法律的空子,任天堂在这场风波中得以全身而退,空留下了人财两空的索尼,新时代主机大战的隐患就此埋下。
1994年12月3日,伴随着“いちーにーさん、すべてのゲ―ムは、ここに集まる!(1-2-3,所有游戏在这里集结!)”的经典广告语,Play Station正式发售。
秋叶原等地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连索尼社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。由于PS的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面,直至两大白金级游戏厂商Square与Enix陆续宣布将携巨作《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》投奔PS,它们所引起的雪崩效应无异于提早宣判了32位主机时代战争的完结。
至于还有些要不被淘汰,要不就是根本没的卖,反正现在的主流还是PSP NSDL GBA(GBASP),GBA系列也基本上已经淘汰了!还有一些手机也经常有人玩,功能强大的iPhone 注重游戏的N81!
如果LZ喜欢玩游戏的话,推荐NDSL,注重多媒体的话PSP不错!
PSP http://baike.baidu.com/view/32.html?wtp=tt
NSDL http://baike.baidu.com/view/125139.html?wtp=tt
GB基本上已经淘汰了 gb=gameboy,任天堂出品的黑白掌上游戏机.
1989年4月发售
机能LIST:
CPU: 4.19MHz 8BIT CPU
内存: 8KB + VRAM 8KB
显视: 反射型液晶STN显视器
解象度 160 X 144 (2.45吋)
黑白4级灰度
声音: 矩形波2声,任意波一音,杂音一音
供电系统:两节AA干电池,电池寿命15小时
GAME BOY是我们最常玩的手提游戏机,因为便宜的关系,所以比其它的同类游戏机流行, GAME BOY一直到现在都很流行,最近还推出了很多各种新型的GAME BOY。
PS: PS指索尼公司的游戏机play station,它的后续版本有PS2、PSP、PS3。
CPU:32位RISC,运行频率为33.8688MHz
画面解析度:640X480
最大发色数:1677万色
同屏发色数:4000色
多边形处理能力:36万/秒
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
内存:28Mbit
软件载体:CD-Rom
首批销量:30万台(当月)
全球累计销量:1亿台以上
游戏累计销量:15亿套以上
周边设备: 扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等
特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形
PS最大的特点(优点)是它的超群的图像处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图像的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争中图像能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图像的处理工作交给特别的"3D几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本分工作。
“PS计划”原本是任天堂与索尼联手打造的,但是很可惜,这两大厂商的蜜月期并未持续多久便以任天堂暗中向菲利浦投怀送抱的“出轨事件”而告终。由于钻了法律的空子,任天堂在这场风波中得以全身而退,空留下了人财两空的索尼,新时代主机大战的隐患就此埋下。
1994年12月3日,伴随着“いちーにーさん、すべてのゲ―ムは、ここに集まる!(1-2-3,所有游戏在这里集结!)”的经典广告语,Play Station正式发售。
秋叶原等地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连索尼社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。由于PS的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面,直至两大白金级游戏厂商Square与Enix陆续宣布将携巨作《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》投奔PS,它们所引起的雪崩效应无异于提早宣判了32位主机时代战争的完结。
至于还有些要不被淘汰,要不就是根本没的卖,反正现在的主流还是PSP NSDL GBA(GBASP),GBA系列也基本上已经淘汰了!还有一些手机也经常有人玩,功能强大的iPhone 注重游戏的N81!
如果LZ喜欢玩游戏的话,推荐NDSL,注重多媒体的话PSP不错!
舞侠
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GBA任天堂 PSP索尼
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商店自己看看去,掌机有很多
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。。。GB是game boy的意思,现在任天堂已经是NDS的时代了,不过主流变成了索尼的PSP了
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