cocos2d-x,如何实现精灵在一个动作结束前不响应其他触摸事件
用cocos2d-x做了一个很简单的小游戏。现在要实现点击一下精灵让他跳起来,但是在他落地之前,不响应其他的事件。也就是说,站在地上的精灵,点击一下他条了起来,在他落地之...
用cocos2d-x做了一个很简单的小游戏。现在要实现点击一下精灵让他跳起来,但是在他落地之前,不响应其他的事件。也就是说,站在地上的精灵,点击一下他条了起来,在他落地之前,你继续点他是不会有反应的。现在的问题是,他在空中时点击他,他就继续往上乱跳了。求解。
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