海盗王正确加点(各职业)

是技能加点。可以的话说说属性加点说得好另加分... 是技能加点。可以的话说说属性加点说得好另加分 展开
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卿天秋梵W7
2008-09-13 · TA获得超过556个赞
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我只知道双,巨,航,其它的没法给你什么建议
双:属性全力,现阶段最正确的加法
技能:剑专2,剑熟10,幻影10,狂暴5,破血狂攻10,双手加成10,潜行1-5(这个不用太高,因为1级30秒已经足够那个技能的次冷却时间,所以我只学了1级,留一些点学三转四转技能还好过),鬼舞斩1或以上(这个要看你PK多不多,多的话就越高越好,少的话就不用太高了,不PK就不学或1就够了)
巨:有两种加法,属性全力,这是一种RMB玩法,投入N多RMB可以无敌,现在游戏里最高G的应该就是那个巨,8000多G
还有一种是属性全体,这是一种挂机用的巨,不用什么钱就可以挂机,不过PK就垃圾了,杀不了人,只能冲在前面挨打,为队友创造机会
技能:剑专2,剑熟10,破甲4,虎啸5,巨熟10,蛮牛热血10,强化体质3,重击2,幻影1或以上(喜欢就加多点),狼嚎1或以上(要看你号做什么用,用于挂机就加满,用于PK就不用了),兽王击1或以上(这个技能跟双鬼舞斩可以说是一样的)
航:有很多种加法,不过也就两种分法,就是陆航和海航
所谓陆航就是陆地上的航海士,成为这种就是说体为精都重要,具体哪个重要其实差不多,后期都是装备问题,所以可以半精半体或三精一体或三体一精,这种航海只要把陆地的技能学满了就算完事,所以用到的技能点很少.技能就是坚韧10,雷击10,贝壳冲击10,这样就行了
海航的属性点加法是全精,这个没什么说的,技能:坚韧2,顺流2-6(不用太多,其实没什么用),贝壳装甲0-10(这个随便,我是不学的,因为其实加的很少),飓风4,雷击8,海澡缠绕10,顺风1-5(学飓风就是为了这个,不过这个要不要无所谓),雷幕10
卑亮dQ
2008-09-12
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技能:
巨剑:+满狼嚎、强化体质、蛮牛热血、巨剑熟练、幻影斩 其他的前置就醒了 至于兽王击级高再说就好
双:除了毒标外2转后技能都满 幻影斩满 个人认为毒标+1比较好 和双1v1的情况而且又秒不了对方是比较有用的
狙击:手、腿、爆头、火枪熟练满了就行了
医生、封印、航海技能都是不同线路的,我也没玩过 但这些职业怎么+也都不会垃圾 因为他们的技能都有用 只不过用的地方不同

属性:
双:等级高了后力都是满的 主要看之前的敏捷+多少 要是自己练级没人带的话就比较苦了 后期肯定要洗敏 看你想怎么练级了 而且后期风铃的等级也关系+敏的数量 关键就是保持攻速210以上的敏捷 其余+力 满力后+体
巨:满体后+力 正常人都这样 也有人满力+体或者满力+敏 不过练级很慢也不方便 而且力巨遇到狠双没有不死的理由
医生:满精 这个没的说
封印:满体 也没的说
航海:陆航满体
海航:有人说满精 可是雷幕上限就是360 到了这级别的精神就够了 而且没人把海航练的级高 没大用
狙击:主流满专 而且确实这个强 高g 超级限制 和谁pk都不弱(前提双不潜行) 满敏的狙击g有点鸡肋 那种攻速也没必要了

我知道的就这么多了 我玩海盗都是很久以前的事了 本来不错的游戏 。。。
我很少回答问题 突然想起以前自己查+点的时候了 随便写写
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0000p163
2008-09-15
知道答主
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巨剑士 钢铁 不要加没用 蛮牛热血+到5 剩下的就是幻影斩了+到4就行 有钱没钱最好属性专一 全T或全力 全力最好不要练 很费钱但PK很爽(全力的话要加满兽王击和幻影斩还有重击
双剑士 幻影满 狂暴满 鬼舞随便 双手加满 剩下的看自己喜好 敏加到35开始全力
医生没什么好说的 全精或全体
航海士 贝壳满 坚韧满 雷击1 雷幕满 属性全体
狙击手 暴头满 狙退随便 狙手满 远程满 属性全专著
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