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我只知道双,巨,航,其它的没法给你什么建议
双:属性全力,现阶段最正确的加法
技能:剑专2,剑熟10,幻影10,狂暴5,破血狂攻10,双手加成10,潜行1-5(这个不用太高,因为1级30秒已经足够那个技能的次冷却时间,所以我只学了1级,留一些点学三转四转技能还好过),鬼舞斩1或以上(这个要看你PK多不多,多的话就越高越好,少的话就不用太高了,不PK就不学或1就够了)
巨:有两种加法,属性全力,这是一种RMB玩法,投入N多RMB可以无敌,现在游戏里最高G的应该就是那个巨,8000多G
还有一种是属性全体,这是一种挂机用的巨,不用什么钱就可以挂机,不过PK就垃圾了,杀不了人,只能冲在前面挨打,为队友创造机会
技能:剑专2,剑熟10,破甲4,虎啸5,巨熟10,蛮牛热血10,强化体质3,重击2,幻影1或以上(喜欢就加多点),狼嚎1或以上(要看你号做什么用,用于挂机就加满,用于PK就不用了),兽王击1或以上(这个技能跟双鬼舞斩可以说是一样的)
航:有很多种加法,不过也就两种分法,就是陆航和海航
所谓陆航就是陆地上的航海士,成为这种就是说体为精都重要,具体哪个重要其实差不多,后期都是装备问题,所以可以半精半体或三精一体或三体一精,这种航海只要把陆地的技能学满了就算完事,所以用到的技能点很少.技能就是坚韧10,雷击10,贝壳冲击10,这样就行了
海航的属性点加法是全精,这个没什么说的,技能:坚韧2,顺流2-6(不用太多,其实没什么用),贝壳装甲0-10(这个随便,我是不学的,因为其实加的很少),飓风4,雷击8,海澡缠绕10,顺风1-5(学飓风就是为了这个,不过这个要不要无所谓),雷幕10
双:属性全力,现阶段最正确的加法
技能:剑专2,剑熟10,幻影10,狂暴5,破血狂攻10,双手加成10,潜行1-5(这个不用太高,因为1级30秒已经足够那个技能的次冷却时间,所以我只学了1级,留一些点学三转四转技能还好过),鬼舞斩1或以上(这个要看你PK多不多,多的话就越高越好,少的话就不用太高了,不PK就不学或1就够了)
巨:有两种加法,属性全力,这是一种RMB玩法,投入N多RMB可以无敌,现在游戏里最高G的应该就是那个巨,8000多G
还有一种是属性全体,这是一种挂机用的巨,不用什么钱就可以挂机,不过PK就垃圾了,杀不了人,只能冲在前面挨打,为队友创造机会
技能:剑专2,剑熟10,破甲4,虎啸5,巨熟10,蛮牛热血10,强化体质3,重击2,幻影1或以上(喜欢就加多点),狼嚎1或以上(要看你号做什么用,用于挂机就加满,用于PK就不用了),兽王击1或以上(这个技能跟双鬼舞斩可以说是一样的)
航:有很多种加法,不过也就两种分法,就是陆航和海航
所谓陆航就是陆地上的航海士,成为这种就是说体为精都重要,具体哪个重要其实差不多,后期都是装备问题,所以可以半精半体或三精一体或三体一精,这种航海只要把陆地的技能学满了就算完事,所以用到的技能点很少.技能就是坚韧10,雷击10,贝壳冲击10,这样就行了
海航的属性点加法是全精,这个没什么说的,技能:坚韧2,顺流2-6(不用太多,其实没什么用),贝壳装甲0-10(这个随便,我是不学的,因为其实加的很少),飓风4,雷击8,海澡缠绕10,顺风1-5(学飓风就是为了这个,不过这个要不要无所谓),雷幕10
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技能:
巨剑:+满狼嚎、强化体质、蛮牛热血、巨剑熟练、幻影斩 其他的前置就醒了 至于兽王击级高再说就好
双:除了毒标外2转后技能都满 幻影斩满 个人认为毒标+1比较好 和双1v1的情况而且又秒不了对方是比较有用的
狙击:手、腿、爆头、火枪熟练满了就行了
医生、封印、航海技能都是不同线路的,我也没玩过 但这些职业怎么+也都不会垃圾 因为他们的技能都有用 只不过用的地方不同
属性:
双:等级高了后力都是满的 主要看之前的敏捷+多少 要是自己练级没人带的话就比较苦了 后期肯定要洗敏 看你想怎么练级了 而且后期风铃的等级也关系+敏的数量 关键就是保持攻速210以上的敏捷 其余+力 满力后+体
巨:满体后+力 正常人都这样 也有人满力+体或者满力+敏 不过练级很慢也不方便 而且力巨遇到狠双没有不死的理由
医生:满精 这个没的说
封印:满体 也没的说
航海:陆航满体
海航:有人说满精 可是雷幕上限就是360 到了这级别的精神就够了 而且没人把海航练的级高 没大用
狙击:主流满专 而且确实这个强 高g 超级限制 和谁pk都不弱(前提双不潜行) 满敏的狙击g有点鸡肋 那种攻速也没必要了
我知道的就这么多了 我玩海盗都是很久以前的事了 本来不错的游戏 。。。
我很少回答问题 突然想起以前自己查+点的时候了 随便写写
巨剑:+满狼嚎、强化体质、蛮牛热血、巨剑熟练、幻影斩 其他的前置就醒了 至于兽王击级高再说就好
双:除了毒标外2转后技能都满 幻影斩满 个人认为毒标+1比较好 和双1v1的情况而且又秒不了对方是比较有用的
狙击:手、腿、爆头、火枪熟练满了就行了
医生、封印、航海技能都是不同线路的,我也没玩过 但这些职业怎么+也都不会垃圾 因为他们的技能都有用 只不过用的地方不同
属性:
双:等级高了后力都是满的 主要看之前的敏捷+多少 要是自己练级没人带的话就比较苦了 后期肯定要洗敏 看你想怎么练级了 而且后期风铃的等级也关系+敏的数量 关键就是保持攻速210以上的敏捷 其余+力 满力后+体
巨:满体后+力 正常人都这样 也有人满力+体或者满力+敏 不过练级很慢也不方便 而且力巨遇到狠双没有不死的理由
医生:满精 这个没的说
封印:满体 也没的说
航海:陆航满体
海航:有人说满精 可是雷幕上限就是360 到了这级别的精神就够了 而且没人把海航练的级高 没大用
狙击:主流满专 而且确实这个强 高g 超级限制 和谁pk都不弱(前提双不潜行) 满敏的狙击g有点鸡肋 那种攻速也没必要了
我知道的就这么多了 我玩海盗都是很久以前的事了 本来不错的游戏 。。。
我很少回答问题 突然想起以前自己查+点的时候了 随便写写
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巨剑士 钢铁 不要加没用 蛮牛热血+到5 剩下的就是幻影斩了+到4就行 有钱没钱最好属性专一 全T或全力 全力最好不要练 很费钱但PK很爽(全力的话要加满兽王击和幻影斩还有重击
双剑士 幻影满 狂暴满 鬼舞随便 双手加满 剩下的看自己喜好 敏加到35开始全力
医生没什么好说的 全精或全体
航海士 贝壳满 坚韧满 雷击1 雷幕满 属性全体
狙击手 暴头满 狙退随便 狙手满 远程满 属性全专著
双剑士 幻影满 狂暴满 鬼舞随便 双手加满 剩下的看自己喜好 敏加到35开始全力
医生没什么好说的 全精或全体
航海士 贝壳满 坚韧满 雷击1 雷幕满 属性全体
狙击手 暴头满 狙退随便 狙手满 远程满 属性全专著
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