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《头文字D》里的车手是如何超车的?????
旧的AE86性能很差,起步很慢,和高桥兄弟的比赛,起步都落后了,那么拓海是怎么超车的?山路都很窄的,而且领先的车都会往路的中间开,不会有傻子往旁边开,给后面的车让道。起步...
旧的AE86性能很差,起步很慢,和高桥兄弟的比赛,起步都落后了,那么拓海是怎么超车的?
山路都很窄的,而且领先的车都会往路的中间开,不会有傻子往旁边开,给后面的车让道。
起步的快慢都是看车子性能,而不是看车手的,如果有两个人比赛,一个人技术很差但是车子性能好,起步快;另一个技术好,但是车子性能不好,起步慢(就像拓海和他的旧的86)。
那我觉得应该是技术很差但是车子好的那个人胜利,因为起步就占了优势,反正路很窄,慢慢开好咧,后面的人开的再好再快,也没用的,路窄呀,只有这点宽度,后面的车子根本没有地方超车。
我在街机房玩过游戏《头文字D3》,里面的赛道是很窄的,但是可以撞车的,超车可以硬挤的,前面的车很慢,我就不断装他的屁股,超车的时候车子的侧面早就发生碰擦了。 展开
山路都很窄的,而且领先的车都会往路的中间开,不会有傻子往旁边开,给后面的车让道。
起步的快慢都是看车子性能,而不是看车手的,如果有两个人比赛,一个人技术很差但是车子性能好,起步快;另一个技术好,但是车子性能不好,起步慢(就像拓海和他的旧的86)。
那我觉得应该是技术很差但是车子好的那个人胜利,因为起步就占了优势,反正路很窄,慢慢开好咧,后面的人开的再好再快,也没用的,路窄呀,只有这点宽度,后面的车子根本没有地方超车。
我在街机房玩过游戏《头文字D3》,里面的赛道是很窄的,但是可以撞车的,超车可以硬挤的,前面的车很慢,我就不断装他的屁股,超车的时候车子的侧面早就发生碰擦了。 展开
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在超车上游戏和现实是不一样的。现实中,后面的车不可以撞前面的(庄司慎吾那样的纯属卑鄙 但是后面的车手可以通过一些技巧影响前面 使他出错 以便超车),而前面的车更不可以用尽全力挡在前面(这里有个尺度的问题,前面的车可以在过弯时靠内线,封锁对手的超车路线,但不可以像游戏那样在直线上还左右来回挡) 所以在真正的山道赛车里 超车绝对是一门学问,要如何在狭窄的山道找到超前的路线 这是很难的。比如第4部和馆智幸的比赛,在最后超车时 因为路面狭窄 只要前面的车正常开 根本没有空间来超车。还有像对中里的R32时 其实他们都已经比拓海慢了 但拓海还是要想办法超车,否则即便自己快也得输。
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楼主应该去看看头文字D的漫画哦~~里面有介绍的啦,直道上肯定是没有办法超的,除非你速度够快,对方又是傻子。
超车在弯道上机会最大,因为入弯的时候会减速,一般我们跑的时候都是out-in-out的跑法(也就是从外道入弯),如果你想超车,那就和对手同时入弯,你跑内道,这个时候入弯,你在内道,由于惯性会向外漂移,就可以把对手挤到边上了,出弯的时候就是最好的机会了!!
超车在弯道上机会最大,因为入弯的时候会减速,一般我们跑的时候都是out-in-out的跑法(也就是从外道入弯),如果你想超车,那就和对手同时入弯,你跑内道,这个时候入弯,你在内道,由于惯性会向外漂移,就可以把对手挤到边上了,出弯的时候就是最好的机会了!!
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FR车型起步都快!高桥兄弟和拓海都是FR车型,只是高桥车子好些,所以起步快,超车是在5连发夹弯超车,用排水渠!凉介是在发夹弯用入弯的排水渠超车,而对付启介是出弯用排水渠追上,平行跑,在最后一弯启介前胎消耗太大就输给了外线超车的86了
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D3凉介说过,他注重的是过弯,所以,拓海超车是胜在下坡的弯道技术上。而且下坡可以从一定程度上弥补马力的不足!
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在弯道时因为
拓海
车技比较好,他力用
飘移
超车
,在弯道时车速过快
向心力
会很大,所以都减速,他就在这会速飘移超车的!
拓海
车技比较好,他力用
飘移
超车
,在弯道时车速过快
向心力
会很大,所以都减速,他就在这会速飘移超车的!
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