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2013-11-05
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话说DOYA
才玩了算是1个月吧,挺有趣的也很轻松,不像玩3C一样须要绷紧每一跟神经,就为7000块钱就算赚到了也怕在途中买英雄的时候被人先买,郁闷。所谓DOTA的PK一般一套技能攻击杀不死人需要多人团杀来配合,也就是说DOTA的PK中能把每个英雄的技能发挥到极至,比如前期为什么会死就是因为很多情况自己血少一半被人趁机弄死。总体来说DOTA感觉很耐玩,英雄多出装备花样也多,PK也就连招上的一点技巧。不过团战中技巧须要更大了像3C一样都必须知道对方有什么大招?什么英雄不容易?死先打谁?等等。。。。。。总体来说靠的是团体配合。
操作3C 和 DOTA
玩3C须要长久的练习,连招需要恰到好处,反应速度急快,各英雄走位各技能释放时间释放位置都需要考虑,手有时候忙不过来,真怕手滑了一下一技能没放出来可能导致全灭。
玩DOTA我想就算5个菜鸟一条心都能干死5个高手。一起拆塔一起抓人,那种方式谁受的了。所以就有很多高手被人团杀而中途秒退,毕竟不是3C还能1挑5的可能性。恩~~DOTA杀人方面阴招得大量被使用,算好自己的技能的杀伤力和物理攻击力来选者阴谁。在团队杀人中这样的意识可能随时会被打破,因为人多可能性太高5V5都不知道谁会先出招没有配合就只能等死,不该冲的就冲不该跑的就跑相当郁闷(就算你有神装5个人弄你一个只要5个都不怕死还弄不死你)
想法
如果自己有很强的3C操作能力不知道能否操作5个英雄来打败对方5个人操作的英雄?毕竟自己的操作有自己套路,用不着没用的队友。可能用上5个法师PK上勉强行(3C不需要物理攻击只需要魔法攻击)如果弄5个不太需要技能的近战那走位什么的就麻烦多了
成就感
玩3C成就感大于DOTA,虽然我没怎么玩DOTA但玩DOTA所谓的成就就是杀成神,为什么能这样就是因为配合中的巧合你能杀,或是装备出的牛你就能杀,还是对方菜就能杀,基本上人一杀多后面没有毫无悬念了PK算是输不了了。3C中团杀了一批英雄需要自己很多的操作而且持续作战时间很长,DOTA大概不到1分钟团杀结束,所以3C胜利后很爽 是因为自己的付出的太多
打法
3C的打法一般都是根据原先有的套路进行反复排练的一种手段,在双方操作差不多的前提下,前期的光明有可能压不过黑暗,必须靠团体杀人拆塔或是拿15来赚钱。而黑暗须要稳定的赚钱和配合,可以先不用考虑杀人。这只是一种可能而已。。。。
DOTA的话复杂的多对付对方什么英雄该出什么装备等等,理论和意识上要强与操作,还有A兵也得练,除了单机想好好A兵那绝对是问题,自己比别人多杀了10只别人杀你一次够了,所以A兵技术只能在僵持的时间的越长的情况下效果好点,谁会让你总是在对方面前出现呢?
想不出什么了也没什么技术含量。。。。挺烦。。。。
才玩了算是1个月吧,挺有趣的也很轻松,不像玩3C一样须要绷紧每一跟神经,就为7000块钱就算赚到了也怕在途中买英雄的时候被人先买,郁闷。所谓DOTA的PK一般一套技能攻击杀不死人需要多人团杀来配合,也就是说DOTA的PK中能把每个英雄的技能发挥到极至,比如前期为什么会死就是因为很多情况自己血少一半被人趁机弄死。总体来说DOTA感觉很耐玩,英雄多出装备花样也多,PK也就连招上的一点技巧。不过团战中技巧须要更大了像3C一样都必须知道对方有什么大招?什么英雄不容易?死先打谁?等等。。。。。。总体来说靠的是团体配合。
操作3C 和 DOTA
玩3C须要长久的练习,连招需要恰到好处,反应速度急快,各英雄走位各技能释放时间释放位置都需要考虑,手有时候忙不过来,真怕手滑了一下一技能没放出来可能导致全灭。
玩DOTA我想就算5个菜鸟一条心都能干死5个高手。一起拆塔一起抓人,那种方式谁受的了。所以就有很多高手被人团杀而中途秒退,毕竟不是3C还能1挑5的可能性。恩~~DOTA杀人方面阴招得大量被使用,算好自己的技能的杀伤力和物理攻击力来选者阴谁。在团队杀人中这样的意识可能随时会被打破,因为人多可能性太高5V5都不知道谁会先出招没有配合就只能等死,不该冲的就冲不该跑的就跑相当郁闷(就算你有神装5个人弄你一个只要5个都不怕死还弄不死你)
想法
如果自己有很强的3C操作能力不知道能否操作5个英雄来打败对方5个人操作的英雄?毕竟自己的操作有自己套路,用不着没用的队友。可能用上5个法师PK上勉强行(3C不需要物理攻击只需要魔法攻击)如果弄5个不太需要技能的近战那走位什么的就麻烦多了
成就感
玩3C成就感大于DOTA,虽然我没怎么玩DOTA但玩DOTA所谓的成就就是杀成神,为什么能这样就是因为配合中的巧合你能杀,或是装备出的牛你就能杀,还是对方菜就能杀,基本上人一杀多后面没有毫无悬念了PK算是输不了了。3C中团杀了一批英雄需要自己很多的操作而且持续作战时间很长,DOTA大概不到1分钟团杀结束,所以3C胜利后很爽 是因为自己的付出的太多
打法
3C的打法一般都是根据原先有的套路进行反复排练的一种手段,在双方操作差不多的前提下,前期的光明有可能压不过黑暗,必须靠团体杀人拆塔或是拿15来赚钱。而黑暗须要稳定的赚钱和配合,可以先不用考虑杀人。这只是一种可能而已。。。。
DOTA的话复杂的多对付对方什么英雄该出什么装备等等,理论和意识上要强与操作,还有A兵也得练,除了单机想好好A兵那绝对是问题,自己比别人多杀了10只别人杀你一次够了,所以A兵技术只能在僵持的时间的越长的情况下效果好点,谁会让你总是在对方面前出现呢?
想不出什么了也没什么技术含量。。。。挺烦。。。。
2013-11-05
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3c的操作要多些 特别是1V1 DOTA也要求操作但 我觉的没3C多 但是DOTA 要求的意识和团队 要比3C 多 毕竟是2种游戏 2者都能给操作高手表现的机会 还是看你自己打感觉
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2013-11-05
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dota啊,对于技巧要求的比较高,正反补什么的。还有合装备也很有讲究。
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你要问哪个难度高,是看对谁的,如果你觉得dota比3c难,那是因为你没有完全体验3c所包含的技术层面,而dota玩家间各方面都有明显的比较,澄海,有些技术你没用到过你怎么跟人比。我不想解析太多,菜鸟认为dota难也是他们的真心话,没有真正体验过两个游戏的玩家,别妄下定论
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2013-11-05
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怎么总有一些白痴人物说dota难呢 真无语 你用脚指头想想 3c高手用三天学习一下dota的技能 就能成为一个非dota菜鸟 而dota高手 我是说没玩过几次3c的那种dota高手 你用三年练习3c到浩方依然会有人说你是菜鸟 原因是什么 3c真的需要苦练和一些天赋 这话说的有点打击某些人 因为有些人只能玩dota 一玩3c就有人骂他是。。。 他还怎么玩? 一般赞成dota的几乎都是不懂得3c的人 3c出明星 就向魔兽常规有sky moon gruby一样 3c也有胤真 沙加 红名 猫妖 。dota明星在哪里?呵呵 别说dota 是配合游戏 3c的配合更频繁 更加惊心动魄 而玩3c的高手往往不屑这种问题 我的确有点无聊了 怎么回答这么多 楼主你的问题有点小儿科了
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