国产单机游戏为什么那么喜欢设置迷宫
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如今的国产游戏确实是永不向前,一直在原地踏步。比较火的·仙剑系列游戏,本人是从未玩过,无聊的回合制打斗,粗糙的贴图。呆板的模型让人一看就没了趣味。很早时候玩过剑侠情缘系列,是直接劈人的,不是令人作恶的回合制。我觉得这个也挺不错的。LZ玩的游戏那乱七八槽的迷宫,应该SGI仙剑系列的吧。其实国产游戏不设置迷宫的话就没了难度了吧。一般打斗的话应该都很简单的。设置迷宫就是为了让你多花点时间在这个游戏上,来体现这个游戏好玩性,解密性,趣味性。呕~~~~
现在炒得很火的古剑奇谭我想也不会多好的,呵呵。
打了那么多字,望LZ采纳~~~
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