征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点?
3个回答
2013-12-29
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首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷 完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少?? 玩到133级的火法 一套天之 双防能到3000就很了不起了 多了20% 也就多个600左右 就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血 简直是可以忽略的^~~ 有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是 如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是液纳大喜欢猛打猛冲的人玩的职业...
攻击 其实有很多途径可以提高起来 比方说组五行 好友组队等等.而防御,该是多少就是多少 加不起来的....
全敏捷的冰法 在练级的时候可能痛苦一点,有条件的 可以先玩魔战修无敌,前期刷怪 做任务,等出了雪之契约 有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途 很向往什么"完美加点"这样的说发 现在想起来 这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7 也就84点技能点有用剩下76个 完全是白加了 你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类 后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能 前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"? 技能点 只要注意有用的几个技能 其他的随意,有人说 前期PK 刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十 级,开个箱子什么的,功勋一换 不晓得跳过多少级 根本无所谓什么前闹竖期后期 中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验 开个全体 开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的 以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能 一 定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看 你会知茄明道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血 等等,做个什么活动 NPC那围满了人 只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流 防地仙抽蓝的,有了这个 你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地 绝对零度.....刷怪PK技能
最后 还忘了旋冰冻气,打8格的技能 本人认为可以用到160,只要原因 打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格 不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦 你后期也可以权责用这个刷怪)
再说必须加 又不需要加满的 技能
冰球5^为了把冰甲加满
冰雹5^为了把冰冻之触加满
真冰球5^为了把凝结加满
冰刃阵5^为了把极地加满
浊水1 打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击 靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一 这是个冰法最有用的技能,也是最特殊 的技能,它的特殊就特殊在 加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由 无论打架 抢BOSS 都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能 还让他15秒不能动,在这15秒 你可以做很多事 比方说打出几个字骂他 再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿) 比方说把自己血加满 比方说..15秒 反正这15秒是你的 你想做什么就做什么吧,他在一边看着 不能动手 不能跑 不能合药....
然后是火法 电法 他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是 全智力也能有几点攻击?? 在你满状态的情况下 估计难破你防 三下两下干掉他 OK
攻击 其实有很多途径可以提高起来 比方说组五行 好友组队等等.而防御,该是多少就是多少 加不起来的....
全敏捷的冰法 在练级的时候可能痛苦一点,有条件的 可以先玩魔战修无敌,前期刷怪 做任务,等出了雪之契约 有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途 很向往什么"完美加点"这样的说发 现在想起来 这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7 也就84点技能点有用剩下76个 完全是白加了 你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类 后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能 前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"? 技能点 只要注意有用的几个技能 其他的随意,有人说 前期PK 刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十 级,开个箱子什么的,功勋一换 不晓得跳过多少级 根本无所谓什么前闹竖期后期 中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验 开个全体 开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的 以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能 一 定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看 你会知茄明道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血 等等,做个什么活动 NPC那围满了人 只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流 防地仙抽蓝的,有了这个 你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地 绝对零度.....刷怪PK技能
最后 还忘了旋冰冻气,打8格的技能 本人认为可以用到160,只要原因 打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格 不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦 你后期也可以权责用这个刷怪)
再说必须加 又不需要加满的 技能
冰球5^为了把冰甲加满
冰雹5^为了把冰冻之触加满
真冰球5^为了把凝结加满
冰刃阵5^为了把极地加满
浊水1 打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击 靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一 这是个冰法最有用的技能,也是最特殊 的技能,它的特殊就特殊在 加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由 无论打架 抢BOSS 都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能 还让他15秒不能动,在这15秒 你可以做很多事 比方说打出几个字骂他 再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿) 比方说把自己血加满 比方说..15秒 反正这15秒是你的 你想做什么就做什么吧,他在一边看着 不能动手 不能跑 不能合药....
然后是火法 电法 他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是 全智力也能有几点攻击?? 在你满状态的情况下 估计难破你防 三下两下干掉他 OK
舞侠
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本回答由舞侠提供
2013-12-29
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技能我还要进征途里、看 不过我玩冰的时候是加的全体质 血多 防高 喊好用
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2013-12-29
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如果你是RMB玩家属性点就全加体质.技能点把状态技能全加满其他凑点
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