梦幻西游暗器技巧加多少伤害!
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首先,是暗器的伤害能力。很多人认为暗器伤害是每一级增加一点伤害,140级暗器技能用顺逆也不过240而已。其实不是。暗器不开阵时打人的伤害值分为两部分,暗器基本伤害A,暗器技能提高的伤害B,而暗器打人的伤害就是A+B。由于我过去数学很糟糕,而且多年没接触数学了,因此对于B的简洁计算公式,一直没能得出,如果我没记错,大概的提高量是,每学一级,提高(B+100)\100,比如当前B为150,那么再学一级,提高2.5伤害,有错误的可以指出。不过,有一点是明确的,140暗器的B值270,也就是说,非女儿村门派140级暗器技能使用顺逆神针,打人的威力是370,暗器受阵法的攻击提高影响,而且受阵法克制的影响,所以开阵PK时使用,威力在334--518之间。暗器对怪有30%的伤害加成,因此,不开阵打怪,用顺逆的威力为481,如果开天,则为481*1.25=600(天阵克怪物的普通阵5%)。某些怪物有飞行技能,比如大型活动任务怪(周年庆,暑假,寒假),12门派闯关,外族入侵怪,以及各种天生带飞行技能的怪,暗器对这些怪物有额外的威力加成,用顺逆最多可以打出740多的伤害。
舞侠
2024-11-07 广告
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首先,是暗器的伤害能力。很多人认为暗器伤害是每一级增加一点伤害,140级暗器技能用顺逆也不过240而已。其实不是。暗器不开阵时打人的伤害值分为两部分,暗器基本伤害A,暗器技能提高的伤害B,而暗器打人的伤害就是A+B。由于我过去数学很糟糕,而且多年没接触数学了,因此对于B的简洁计算公式,一直没能得出,如果我没记错,大概的提高量是,每学一级,提高(B+100)\100,比如当前B为150,那么再学一级,提高2.5伤害,有错误的可以指出。不过,有一点是明确的,140暗器的B值270,也就是说,非女儿村门派140级暗器技能使用顺逆神针,打人的威力是370,暗器受阵法的攻击提高影响,而且受阵法克制的影响,所以开阵PK时使用,威力在334--518之间。暗器对怪有30%的伤害加成,因此,不开阵打怪,用顺逆的威力为481,如果开天,则为481*1.25=600(天阵克怪物的普通阵5%)。某些怪物有飞行技能,比如大型活动任务怪(周年庆,暑假,寒假),12门派闯关,外族入侵怪,以及各种天生带飞行技能的怪,暗器对这些怪物有额外的威力加成,用顺逆最多可以打出740多的伤害。
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设N=(求解暗器技能-20)/30
则求解暗器技能伤害=6N*N+38N+22
例:
0级暗器伤害,N=(0-20)/30=(-2/3)
0级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(-2/3)*(-2/3)+38*(-2/3)+22=34*(-2/3)+22=(-0.666) (标准数值偏差为-0.6)
10级暗器伤害,N=(10-20)/30=(-1/3)
10级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(-1/3)*(-1/3)+38*(-1/3)+22=36*(-1/3)+22=10 (标准数值偏差为-1)
20级暗器伤害,N=(20-20)/30=0
20级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=22 (标准数值偏差为0)
30级暗器伤害,N=(30-20)/30=(1/3)
30级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(1/3)*(1/3)+38*(1/3)+22=(40/3)+22=35.333 (标准数值偏差为-0.6)
70级暗器伤害,N=(70-20)/30=(5/3)
70级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(5/3)*(5/3)+38*(5/3)+22=48*(5/3)+22=102 (标准数值偏差为0)
80级暗器伤害,N=(80-20)/30=(2)
80级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(2)*(2)+38*(2)+22=50*(2)+22=122 (标准数值偏差为0)
90级暗器伤害,N=(90-20)/30=(7/3)
90级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(7/3)*(7/3)+38*(7/3)+22=52*(7/3)+22=143.3 (标准数值偏差为-0.6)
110级暗器伤害,N=(110-20)/30=(3)
110级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(3)*(3)+38*(3)+22=56*(3)+22=190 (标准数值偏差为0)
120级暗器伤害,N=(120-20)/30=(10/3)
120级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(10/3)*(10/3)+38*(10/3)+22=58*(10/3)+22=215.3 (标准数值偏差为-0.6)
130级暗器伤害,N=(130-20)/30=(11/3)
130级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(11/3)*(11/3)+38*(11/3)+22=60*(11/3)+22=242 (标准数值偏差为0)
140级暗器伤害,N=(140-20)/30=(4)
140级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(4)*(4)+38*(4)+22=62*(4)+22=270 (标准数值偏差为0)
说明:
1 120、90、60、30级技能均出现稳定的0.67伤害偏差,应该理解为伤害显示上的取舍。
2 10级的数据存在1点伤害的偏差,原因不明,怀疑为原始数据错误,因为在做原始数据分析的时候就认为10级数据存在问题,所以本公式中的变量“N=(求解暗器技能-20)/30=”和“求解暗器技能伤害=6N*N+38N+22”是以20级伤害22点为基本推导数据获得的。相信之前很多玩家在10级数据上走了弯路,因此无法得到正确公式。
3 最终公式较复杂,应该有更简单的形式存在,希望大家对公式进行分析。
4 希望大家提供非整数技能伤害,与公式比较,验证其准确性。
则求解暗器技能伤害=6N*N+38N+22
例:
0级暗器伤害,N=(0-20)/30=(-2/3)
0级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(-2/3)*(-2/3)+38*(-2/3)+22=34*(-2/3)+22=(-0.666) (标准数值偏差为-0.6)
10级暗器伤害,N=(10-20)/30=(-1/3)
10级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(-1/3)*(-1/3)+38*(-1/3)+22=36*(-1/3)+22=10 (标准数值偏差为-1)
20级暗器伤害,N=(20-20)/30=0
20级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=22 (标准数值偏差为0)
30级暗器伤害,N=(30-20)/30=(1/3)
30级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(1/3)*(1/3)+38*(1/3)+22=(40/3)+22=35.333 (标准数值偏差为-0.6)
70级暗器伤害,N=(70-20)/30=(5/3)
70级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(5/3)*(5/3)+38*(5/3)+22=48*(5/3)+22=102 (标准数值偏差为0)
80级暗器伤害,N=(80-20)/30=(2)
80级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(2)*(2)+38*(2)+22=50*(2)+22=122 (标准数值偏差为0)
90级暗器伤害,N=(90-20)/30=(7/3)
90级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(7/3)*(7/3)+38*(7/3)+22=52*(7/3)+22=143.3 (标准数值偏差为-0.6)
110级暗器伤害,N=(110-20)/30=(3)
110级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(3)*(3)+38*(3)+22=56*(3)+22=190 (标准数值偏差为0)
120级暗器伤害,N=(120-20)/30=(10/3)
120级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(10/3)*(10/3)+38*(10/3)+22=58*(10/3)+22=215.3 (标准数值偏差为-0.6)
130级暗器伤害,N=(130-20)/30=(11/3)
130级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(11/3)*(11/3)+38*(11/3)+22=60*(11/3)+22=242 (标准数值偏差为0)
140级暗器伤害,N=(140-20)/30=(4)
140级暗器技能伤害=6N*N+38N+22=6*(4)*(4)+38*(4)+22=62*(4)+22=270 (标准数值偏差为0)
说明:
1 120、90、60、30级技能均出现稳定的0.67伤害偏差,应该理解为伤害显示上的取舍。
2 10级的数据存在1点伤害的偏差,原因不明,怀疑为原始数据错误,因为在做原始数据分析的时候就认为10级数据存在问题,所以本公式中的变量“N=(求解暗器技能-20)/30=”和“求解暗器技能伤害=6N*N+38N+22”是以20级伤害22点为基本推导数据获得的。相信之前很多玩家在10级数据上走了弯路,因此无法得到正确公式。
3 最终公式较复杂,应该有更简单的形式存在,希望大家对公式进行分析。
4 希望大家提供非整数技能伤害,与公式比较,验证其准确性。
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别去理会这些,如果你职业是女儿,那一定要把暗器点满,管她伤害多少。如果不是女儿,就别理他,学满140的暗器技能,很痛苦的。
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每一级加一点伤害。要是女儿村会加多一点
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