魔兽世界战士怎么打猎人
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这版本的改动导致猎人伤害太高,近战职业普遍不好打,不过战士相对于骑士和DK算是好些的了。分析下战士的优势,战士最大的好处就是可以冲锋打断远程的输出节奏,兽王猎人因为在短时间内有两个徽章故是最不好对付的类型,建议多出控制技能,鲁莽用的好会让猎人一波非常伤,会收敛非常多。天赋第一层再度冲锋;第二层复苏之风;第三层刺耳怒吼;第四层震荡波;第五层群体反射;第六层风暴之锤。雕文一定要有那个加强冲锋距离的。总体原则是压制猎人的活动空间,后跳接冲锋,徽章可以解驱散冰冻或者翼龙钉刺看情况而定,一定要交在没有冲锋而猎人要拉开距离的时机。远程追击的时候给飞锤击晕,破胆留给动物园。鲁莽战旗建议给在第二个震荡波爆发(第一次或者近距离飞锤骗徽章)被风筝的时候一定要换剑盾,适当时候盾墙或剑在人在,尤其是复苏已经出了的时候防止猎人控制爆发带走。总的来说就是用控制压缩猎人活动空间以及输出空间,爆发打出暴力伤害达成战术效果,他龟了你的机会就来了。猎人减伤威慑最大的缺点就是被控的时候不能放而且对AOE不能完全减免,收到巨大伤害并伴随海量AOE之后再放基本上已经没用可以GG了。希望我的回答对你有所帮助。
纯手打望采纳。
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无限贴身给压力,援护战旗解定身,大风车破控,错鄂,锤子,缴械用好,带上老五sp,插死从天降雕文,贴身第一件事断筋,雷霆。恐惧,剑在用来应对动物园,盾墙减伤旗留在35%以下,呐喊留在20%以下,浴血奋战和狂暴作为小爆发,颅骨狂暴/浴血一个爆发,鲁莽狂暴/浴血一个爆发,切记不可六开。当猎人爆发开过用网控制脱身的时候,抽准时机交章,一般是被网两秒或lr后跳后交,且必须有冲锋。还有小细节就是ap高的时候叠一下重伤保持,风车要做开关宏,第一次冲锋挑筋开狂暴,第二次挑筋浴血鲁莽风车,被控时可以打bb加怒,姿态要切的飞起,摸不到人就切防御。持续造成压力,一般点的猎人会慌手脚,打出猎人一个威慑基本就赢了。高端猎还是很难打。。。剩下的就是练练练,最好练个lr熟悉下技能,知己知彼。没有最强的职业!本高端战只能告诉到这了~
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2015-06-26
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这版本的改动导致猎人伤害太高,近战职业普遍不好打,不过战士相对于骑士和DK算是好些的了。分析下战士的优势,战士最大的好处就是可以冲锋打断远程的输出节奏,兽王猎人因为在短时间内有两个徽章故是最不好对付的类型,建议多出控制技能,鲁莽用的好会让猎人一波非常伤,会收敛非常多。天赋第一层再度冲锋;第二层复苏之风;第三层刺耳怒吼;第四层震荡波;第五层群体反射;第六层风暴之锤。雕文一定要有那个加强冲锋距离的。总体原则是压制猎人的活动空间,后跳接冲锋,徽章可以解驱散冰冻或者翼龙钉刺看情况而定,一定要交在没有冲锋而猎人要拉开距离的时机。远程追击的时候给飞锤击晕,破胆留给动物园。鲁莽战旗建议给在第二个震荡波爆发(第一次或者近距离飞锤骗徽章)被风筝的时候一定要换剑盾,适当时候盾墙或剑在人在,尤其是复苏已经出了的时候防止猎人控制爆发带走。总的来说就是用控制压缩猎人活动空间以及输出空间,爆发打出暴力伤害达成战术效果,他龟了你的机会就来了。猎人减伤威慑最大的缺点就是被控的时候不能放而且对AOE不能完全减免,收到巨大伤害并伴随海量AOE之后再放基本上已经没用可以GG了。希望我的回答对你有所帮助。
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缴械 风暴锤 拼一下爆发
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够呛,这版本猎人站着不动都能撸死战士
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