
用Fluent二维模拟风沙两相流时,水力半径怎么取?计算域就是个长方形
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如果你的入口是均匀、垂直流速的速度入口,水力直径就是速度入口的水力直径Di=4A/S,其中Di为水力直径,A为入口面积,S为入口湿周(就是周长)。
如果你的入口是非均匀、垂直流速的速度入口,水力直径不变,但湍流强度中的雷诺数需要用相均匀流速计算。
如果你的入口是均匀、非垂直流速的速度入口,水力直径的A和S取投影几何截面的值就可以了。
如果你的入口是非均匀、非垂直流速的速度入口,……不说你也应该明白了。
总之,水力直径是几何概念,不会受相的多少和流速等的影响。希望对你有帮助。
如果你的入口是非均匀、垂直流速的速度入口,水力直径不变,但湍流强度中的雷诺数需要用相均匀流速计算。
如果你的入口是均匀、非垂直流速的速度入口,水力直径的A和S取投影几何截面的值就可以了。
如果你的入口是非均匀、非垂直流速的速度入口,……不说你也应该明白了。
总之,水力直径是几何概念,不会受相的多少和流速等的影响。希望对你有帮助。
追问
二维模型,左侧为速度入口,左侧就是一条线啊 面积和周长怎么确定?
追答
二维意味着你的模型是足够长的长方形管道,记住,只有当重力作用不明显时二维模型才能简单地认为是圆管。
二维管道的水力直径就是入口长度,如果流速与入口非垂直,取投影长度。二维就是简单。

2024-09-30 广告
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