dnf固伤职业是要力量或和智力还是独立?为什么固伤职业技能伤害都显示你的独立攻击力×多少倍(如:魔
dnf固伤职业是要力量或和智力还是独立?为什么固伤职业技能伤害都显示你的独立攻击力×多少倍(如:魔神的怒气爆发显示攻击力为(你的独立攻击力×6•17)),固伤...
dnf固伤职业是要力量或和智力还是独立?为什么固伤职业技能伤害都显示你的独立攻击力×多少倍(如:魔神的怒气爆发显示攻击力为(你的独立攻击力×6•17)),固伤职业不都是要力量和智力吗?………………求详细解释
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固伤堆力量和智力,就像百分比堆面板一样,都是追求高伤害,而独立是提升100,伤害增加10%,也是增加伤害的一种,又不冲突。
游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。
任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
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都要,力量或智力,和独立,技能伤害上是显示的只是你面板独立的多少被,而智力和力量不能在技能面板上显示,但是也是有用的,给你解释一下换装职业的原理,比如你现在独立2000,力量2000,属强100,你用了怒气爆发,但是怪现在位置很高,还够不到,不能造成伤害,现在出来的血气实际上独立已经定死了,就是那个伤害,但是你现在如果换装了,用的力量4000,属强200,独立1000的装备,然后这个时候血气攻击到怪了,这个时候实际的伤害就是你2000独立4000力量200属强的伤害,很厉害吧。。。狂战做这个是不可能的了,但是很多职业就可以
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那大约多强力量加多少伤害(如,大约22点属强加10%的伤害
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以2250力量为基础,每加250力量是百分10伤害,以4750力量为基础,每加250力量是百分5的伤害
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dnf分为两中 没错 一个是智力 一个是力量 不过按照技能的加成又可以分为两种 一个是百分比 还有固伤 百分比职业需要高强 固伤需要独立攻击了
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但是,红眼技能中只显示独立伤害没有别的了,那力量堆高了怎么算伤害?
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攻击力啊
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固伤堆力量和智力,就像百分比堆面板一样,都是追求高伤害
而独立是提升100,伤害增加10%,也是增加伤害的一种,又不冲突
而独立是提升100,伤害增加10%,也是增加伤害的一种,又不冲突
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但是,红眼技能中只显示独立伤害没有别的了,那力量堆高了怎么算伤害?
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