TERA 这个游戏和 剑灵比,哪个好?(详细点)
2个回答
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tera是无锁定,距离感,方向感,行动预判要求,比剑灵复杂,有效瞄准圈比较小,和射击游戏差不多
剑灵是半锁定,其实也有锁定的感觉,也是要中间瞄准到怪物,有点tera远程职业的感觉,但是范围比较大,手残党的福利,一旦锁定不到,很多技能无法使用,tera瞄准不到技能可以用,但是判定打在空处,也即是tera可以随意使用技能,不管有没有怪
怪物,tera一旦进入战斗,不仅自己会变为有形的身体,可以阻挡,而且怪物也是有实体的,还有部位实体,不能随便穿越,只能使用特定闪避技能穿越
剑灵的话,不管人或怪物,轮做都是可以互相模型重叠,给人一种全是虚的感觉(这团指点我个人很不能接受)
技能上,剑灵锁定的到怪物,单一目标技能就是单一的,群攻就是群攻,分化比较严格,tera的话,不管任何技能,都是有范围,大小远近方向等有所差别
怪物判定,tera有正面和菊花判定,剑灵完全没有= =打哪伤害都一样。。。。部位判定2个游戏都没有,突然怀念PSO2和怪物虐人,日产的特色。
剑灵按键设定没有tera灵活,技能位数很少,很多技能都是需要前置条件,比如敌人虚弱,防御,浮空,晕等等,四个万能键:F,鼠标左键,鼠标右键,TAB键,才能使用,这些键位搭载的技能,一般是很多个,看情况会系统会自动判断,替换显示,有种被人带著走的感觉,而且熟悉起来很麻烦。
tera是所有技能均可以分布在不同键位,用不用自己判断,虽然很多后续技能也是需要前置条件,但是键位固定在不同位置,熟悉起来很容易
剑灵打斗节奏非常快,怪也快,人也快,所以会感觉非常痛快,而且是我们熟悉的武侠文化,代入感很强塌桐配,拳师蹦蹦蹦,啪啪啪的打斗声音很带感
其他职业要差点
tera的话,战斗速度总体比怪物虐人快很多,相对比剑灵要慢点,当然加速技能的后的法师,枪骑,双剑等等战斗节奏也非常快,
所以还是剑灵更好玩
剑灵是半锁定,其实也有锁定的感觉,也是要中间瞄准到怪物,有点tera远程职业的感觉,但是范围比较大,手残党的福利,一旦锁定不到,很多技能无法使用,tera瞄准不到技能可以用,但是判定打在空处,也即是tera可以随意使用技能,不管有没有怪
怪物,tera一旦进入战斗,不仅自己会变为有形的身体,可以阻挡,而且怪物也是有实体的,还有部位实体,不能随便穿越,只能使用特定闪避技能穿越
剑灵的话,不管人或怪物,轮做都是可以互相模型重叠,给人一种全是虚的感觉(这团指点我个人很不能接受)
技能上,剑灵锁定的到怪物,单一目标技能就是单一的,群攻就是群攻,分化比较严格,tera的话,不管任何技能,都是有范围,大小远近方向等有所差别
怪物判定,tera有正面和菊花判定,剑灵完全没有= =打哪伤害都一样。。。。部位判定2个游戏都没有,突然怀念PSO2和怪物虐人,日产的特色。
剑灵按键设定没有tera灵活,技能位数很少,很多技能都是需要前置条件,比如敌人虚弱,防御,浮空,晕等等,四个万能键:F,鼠标左键,鼠标右键,TAB键,才能使用,这些键位搭载的技能,一般是很多个,看情况会系统会自动判断,替换显示,有种被人带著走的感觉,而且熟悉起来很麻烦。
tera是所有技能均可以分布在不同键位,用不用自己判断,虽然很多后续技能也是需要前置条件,但是键位固定在不同位置,熟悉起来很容易
剑灵打斗节奏非常快,怪也快,人也快,所以会感觉非常痛快,而且是我们熟悉的武侠文化,代入感很强塌桐配,拳师蹦蹦蹦,啪啪啪的打斗声音很带感
其他职业要差点
tera的话,战斗速度总体比怪物虐人快很多,相对比剑灵要慢点,当然加速技能的后的法师,枪骑,双剑等等战斗节奏也非常快,
所以还是剑灵更好玩
追问
。。。TERA刚下了一半,剑灵已卸载
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