
MFC Edit控件内响应回车键的问题
我在一个Dialogue页面下有许多Edit控件,在每一个Edit控件内输入数值结束后,按回车键,要取得当前Edit空间内的值并进行处理,现在的疑问就是如何让Edit控件...
我在一个Dialogue页面下有许多Edit控件,在每一个Edit控件内输入数值结束后,按回车键,要取得当前Edit空间内的值并进行处理,现在的疑问就是如何让Edit控件响应回车键?我希望是每一个Edit控件分别都做自己的响应函数,而不是整个窗体的响应。请大神指教,越详细越好,有什么别的方法也行
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最省事儿的办法:
去掉OK按钮上的default button属性,建一个新按钮,设置default 去掉visable,作为隐藏默认按钮,这个按钮会响应回车;
在这个按钮的响应事件中,通过GetFocus获取焦点识别当前编辑框,并根据具体编辑框分别处理。
正统办法:去掉默认按钮,重载CEdit为自己的编辑框类,重载PreTranslateMessage函数,处理回车;为每个edit绑定控件变量,设置基类为新编辑框类。
去掉OK按钮上的default button属性,建一个新按钮,设置default 去掉visable,作为隐藏默认按钮,这个按钮会响应回车;
在这个按钮的响应事件中,通过GetFocus获取焦点识别当前编辑框,并根据具体编辑框分别处理。
正统办法:去掉默认按钮,重载CEdit为自己的编辑框类,重载PreTranslateMessage函数,处理回车;为每个edit绑定控件变量,设置基类为新编辑框类。
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