DNF大枪装备要加力量体力的还是智力精神的?
选加力量装备,大枪靠技能吃饭,而大枪的技能都是固定伤害,经过自己的实验,力量对大枪技能的攻击伤害有加成作用,大概的话每点力量能提升0.25%的攻击力,也就是说很多40力量增加10%的攻击力。
(1)20-35级技能的取舍:此等级范围内的输出技能共有6个,[加农炮、反坦克炮、激光炮、聚焦喷火器(简称细火)、FM-92刺弹炮(简称小刺弹)、榴弹炮]。
6个技能之间没有绝对固定的加点方式,就可供分配的SP数量来看,可以加满其中三个,再用剩余SP补剩下的1个。
也就是说在这6个技能中,能在实战中被有效运用的有4个,剩下的2个则会被舍弃。使用谁、舍弃谁,这个问题并不存在唯一正确的答案,它需要玩家们根据自己的操作习惯,选择一个最顺手的加点组合。
从客观的伤害输出效率角度来讲,[小刺弹、细火、榴弹炮]这3个技能可以在20秒连招中做到2次循环使用,产生的百分比总量比较可观,并且操作量相对较小。
组合方案是加满[小刺弹、细火、榴弹炮],再从[激光炮、反坦克炮、加农炮]中选择你用起来最顺手的那一个,并把剩余SP补给它。
(2)TP加点的灵活调整:[量子爆弹、压缩量子炮、70级大刺弹]三个技能的TP建议固定加满;而剩余的TP,则需要根据“20-35级”技能的取舍情况进行分配,这个确实就没有什么固定方案了,但还是有一些建议可供大家参考:
(2.1)[TP榴弹炮]的只能学习1级,但需要消耗4点TP。学习TP之后,榴弹炮的炮弹个数从4个减少至3个,单发炮弹攻击力增加60%,结合榴弹炮本身的百分比,TP为其带来的伤害提升约为20%,和其他技能消耗4TP学习2级的效果是一样的。
并且榴弹炮在减少炮弹个数之后,技能本身的手感会得到一些改善,所以个人是建议加满[TP榴弹炮]的。
(2.2)除了[TP榴弹炮]之外,剩余技能可根据它们在20s中的伤害高低进行TP分配。例如在我这个加点框架下,伤害从高到低是:小刺弹>细火>加农炮,TP分配则是优先满[小刺弹],剩下的给[细火],[加农炮]就不管了。
扩展资料:
大枪主流玩法
有技能枪和体大枪2种比较主流的玩法
1、技能枪,就是靠技能过日子,大枪的技能实在都很强大,像聚焦喷火、量子炸弹、激光炮等。 激光炮都是很不错的连招做收尾的。
技能枪具体有两个走向,有火流和无火流。有火流主要依靠两个喷火器、反坦克炮、榴弹炮等火系技能,造成持续压制,高端附魔火强卡。无火流主要依靠激光炮、量子爆弹、BBQ、格林机枪等非火系技能,造成瞬间大量伤害,高端走向光强化,以及暴击爆发。
2、体术大枪,就是多用瞬踢、回旋踢、BBQ、膝撞等技能进行连招。当然连也不能只用体术,还是要用重火器技能。比如 向上打格林和重枪拔击。
枪炮师觉醒叫“狂暴者”,被动技能是卫星定位。这个技能对技能枪有很大的帮助。
大枪分女大枪和男大枪,对应PK操作感觉与刷图感觉都不一样。彼此各有利弊。女大枪觉醒叫重炮掌握者,,觉醒技能华丽,但觉醒技能没男大枪实用。
版本男大枪主要走光强,女大枪主要走火强。而男大枪在80版本改版之后越来越多的人走百分比流。
注:70版本之后,已经没有大枪玩体术。