单机游戏开发者是如何赚钱的?

开发了一个ios上的小游戏,单机的,内付费不是很强。在考虑广告接入,但是又不想损害体验。该如何平衡。求大神指点。。... 开发了一个ios上的小游戏,单机的,内付费不是很强。在考虑广告接入,但是又不想损害体验。该如何平衡。求大神指点。。 展开
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fakerzxcdas
2015-11-16 · TA获得超过418个赞
知道小有建树答主
回答量:321
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设置免广告收费啊,1到5块钱还是可以接受的
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那一般该功能的转化率会多少?
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有钱人都会买
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childsheep
2015-11-16 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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设计那种看了广告给一定体力的设定,这样用户不用花钱买体力,只要看完广告就行。用户不会很反感?
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