auto lisp中已知直线两点,如何画与直线平行的文字
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2016-04-26 · 知道合伙人软件行家
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(defun c:tes1 ( / &p1 &p2 &p3 @ang1 ent1 x)
(if (null vlax-dump-object) (vl-load-com) )
(if (setq ent1 (entsel "\n请选择直线"))
(progn
(setq ent1 (vlax-ename->vla-object (car ent1)))
(setq &p1 (vlax-curve-getStartPoint ent1);取得曲线起点
&p2 (vlax-curve-getEndPoint ent1);取得曲线端点
&p3 (mapcar '(lambda (x) (* x 0.5)) (mapcar '+ &p1 &p2));取得两点中点
@ang1 (angle &p1 &p2);计算弧角度
@ang1 (atoi (angtos @ang1 0 0));转换为°
)
(while (> @ang1 135) (setq @ang1 (- @ang1 180)) );文字角度为了美观,角度不大于135°
(setq @ang1 (/ (* @ang1 pi) 180));重新转换为弧角度
(entmake (list '(0 . "TEXT") (cons 1 "100") (cons 10 &p3) (cons 40 5) (cons 50 @ang1)));绘制文字
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;代码1是文字内容;10插入点坐标;40文字高度;50文字角度;另外可以添加图层,字体宽度,颜色等要熟悉组码
);progn
)
(princ)
)
写了一个程序,是关于弧角度与角度的转换,这样就可以确定文字的角度。参考一下。
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追问
angle函数得到角度值能否直接用于设置 50文字角度,需不需要数值转换?
我写了一个测试程序,print出同角度的文字和直线的角度,发现文字的dxf群码为50的数值,和以直线的首尾两个坐标作为参数sngle后的角度差别很大
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