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sky流一般不打不死,下面是打暗夜的方法:
1:初期:以祭坛-房子-兵营-伐木场-房子的方式开局。首发大法师,造4个左右的步兵,二本要好时出少量火枪。注意前期不要和暗夜的英雄纠缠,大法躲着练级,最好二本好的时候大法能到二。
2:中期:四个农民抢修双神秘圣地,同时雇佣娜迦女海妖。先出一个男巫,一个女巫,随后出一个破发,并继续补造法师和火枪,英雄购买3个象牙塔,同时变5个民兵,这个时候大概是白天了,冲向暗夜家,放下象牙塔,农民抢修。变一个魔塔,两个箭塔。暗夜这个时候最多有个2级恶魔猎手,1个一级副英雄。5个左右AC和少量小鹿。先点杀恶魔猎手,杀不死也不要紧,火枪和水元素点小鹿,英雄点AC。等3个塔好后慢慢造塔推进。
3:一般来说假如中期用一波流压不下来的话,后期就很难打了!
1:初期:以祭坛-房子-兵营-伐木场-房子的方式开局。首发大法师,造4个左右的步兵,二本要好时出少量火枪。注意前期不要和暗夜的英雄纠缠,大法躲着练级,最好二本好的时候大法能到二。
2:中期:四个农民抢修双神秘圣地,同时雇佣娜迦女海妖。先出一个男巫,一个女巫,随后出一个破发,并继续补造法师和火枪,英雄购买3个象牙塔,同时变5个民兵,这个时候大概是白天了,冲向暗夜家,放下象牙塔,农民抢修。变一个魔塔,两个箭塔。暗夜这个时候最多有个2级恶魔猎手,1个一级副英雄。5个左右AC和少量小鹿。先点杀恶魔猎手,杀不死也不要紧,火枪和水元素点小鹿,英雄点AC。等3个塔好后慢慢造塔推进。
3:一般来说假如中期用一波流压不下来的话,后期就很难打了!
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速
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这战术已经过时了。应变才是王道
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SKY流主要是对付ORC,对暗夜不好打。
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1.04之前无疑是暴女猎手
冰峰开始就行不通了
最常见的是先出英雄,恶魔猎手是首选,有中立英雄可以考虑兽王
前期骚扰,家里攀科技(几乎没有第二种可行性)
二级主基地后就有几中升法
关键看你前期探路,判断对方出什么
1。吹风流,用猛禽德鲁依升到大师(对操作要求极高)
2。熊鹿流,用熊的吼叫技能保证攻击力,变身后的厚血来做肉盾,回春技能来保持持久的作战能力,用树妖的减速来弥补熊移动慢的缺陷
3。对空的话一般只有出角鹰兽了
4。要是对方以魔法部队为主,出少量的精灵龙就可以让他很难看了
冰峰开始就行不通了
最常见的是先出英雄,恶魔猎手是首选,有中立英雄可以考虑兽王
前期骚扰,家里攀科技(几乎没有第二种可行性)
二级主基地后就有几中升法
关键看你前期探路,判断对方出什么
1。吹风流,用猛禽德鲁依升到大师(对操作要求极高)
2。熊鹿流,用熊的吼叫技能保证攻击力,变身后的厚血来做肉盾,回春技能来保持持久的作战能力,用树妖的减速来弥补熊移动慢的缺陷
3。对空的话一般只有出角鹰兽了
4。要是对方以魔法部队为主,出少量的精灵龙就可以让他很难看了
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前面的咋都有所答得所问啊
SKY当年发明SKY流 是把兵营舍弃
爆农民 双敲祭坛 人口和伐木场同时放下
爆农民到25人口左右大法师进本要到3了吧
然后一波到对方家里树塔 因该有商店(我不是玩人类的 所以商店该什么时候放 不大清楚)
SKY流水必胜的 不然就肯定败 风险较大
要求就对的操作
所以SKY一出 就强推到人死
SKY当年发明SKY流 是把兵营舍弃
爆农民 双敲祭坛 人口和伐木场同时放下
爆农民到25人口左右大法师进本要到3了吧
然后一波到对方家里树塔 因该有商店(我不是玩人类的 所以商店该什么时候放 不大清楚)
SKY流水必胜的 不然就肯定败 风险较大
要求就对的操作
所以SKY一出 就强推到人死
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