伊甸之子的游戏介绍
本作是在2010年E3上公开,由著名游戏制作人水口哲也负责的幻想音乐射击类游戏。游戏将支持使用KINECT和MOVE进行体感操作,玩家需要按照节奏顺次射击屏幕上出现目标,让射击产生的效果音和背景音乐同调。多变的音乐配合体感的操作方式将带来有趣的游戏体验。《伊甸之子》在某种程度上可说是《Rez》与《Lumines LIVE! 》的融合体,游戏射击玩法类似《Rez》、画面明快清亮仿若《Lumines LIVE! 》,《伊甸之子》将炫目的画面与迷幻的电子乐两相结合,玩家发动攻击与命中敌人时均有特殊的节奏音效,与轻快的背景音乐融合成独一无二的乐章。游戏的背景音乐由水口哲也的乐团“元气火箭(Genki Rockets)”操刀,玩家除了可以继《Lumines LIVE! 》后再次听到虚拟歌手Lumi的歌声,她同时也受电脑病毒所困,有待玩家拯救。在现场展示的段落中,我们玩到某个类似头目战的场景,用锁定光束击破画面上的格状目标时,可以听到Lumi的歌声断断续续地传出;同时打破多个目标,就能听见以Lumi甜美嗓音铺成的旋律流泻而出。在动感的音乐与华丽的画面下游玩《伊甸之子》给人一种轻松愉快的感觉,恰好呼应这款游戏的主题:“快乐”。游戏基本上以单手游玩,除了切换武器与启动炸弹需要双手并用外,大部分的时间一只手就能搞定。由于Kinect会主动侦测玩家的双臂动作,所以玩家可以左右手交替使用;玩到一半右手酸了可以直接放下,把左手抬起来就能继续游玩,反之亦然。 Kinect只侦测双臂与手掌的位置就能进行游戏,所以玩家可以随喜好以不同的站姿游玩(一定要站着玩就是);现场试玩时,Lindsay Gray与记者每个人玩起来的样子都不太相同,你可以平伸单臂轻松游玩,也可双手轮替、甚至随着音乐起舞也行。用Kinect游玩《伊甸之子》非常有趣,但你如果没有Kinect,也能用Xbox 360的手把进行游戏,只是少了分体感的趣味。 用Kinect玩《伊甸之子》的时候准星会比手把大一些,以弥补体感操作的侦测与判定速度。
2024-11-07 广告