失落的奥德赛的制作团队

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奴家贤狼0259
2016-05-12 · TA获得超过113个赞
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本作是带有传奇色彩的日本RPG游戏制作人坂口博信,建立的新公司“Mistwalker”,为XBOX360打造史诗级RPG作品“失落的奥德赛”,是2007年不可多得的,RPG超重量级作品。2005年2月,Mistwalker震撼宣布加盟XBOX360的软件首发阵容,当即成了焦点。因为众所周知,坂口博信是“最终幻想之父”,最终幻想系列发展到如今这样的地位坂口博信功不可没。
1983年电友社的软件制作部门自组成立SQUARE,坂口游戏对于使用日本国产个人计算机制作游戏深感兴趣,于是他在1986年加入SQUARE开始其职业生涯,担任计划和开发主管一职,同时也凭借“最终幻想”一鸣惊人,成为当年业界首屈一指的热门人物。想不到原本作为收山之作的“最终幻想”,反而令坂口一举成名,并确立了他在未来十多年的发展方向。
1995年成为SQUARE美国公司社长,2000年因为其制作的FF系列而进入了互动艺术和科学学院(AIAS)的名人殿堂。然而一直担任“最终幻想”系列游戏总制作人的坂口,由于当时身兼SQUARE副总裁及SQUARE USA总裁的职务,由“最终幻想7”起便已逐渐退出前线制作人员的位置。
在最终幻想诞生20多年后的今天,现在坂口博信已经完全脱离了SQUARE ENIX,并成立了自己的公司——Mistwalker。“失落的奥德赛”就是由坂口博信任制作总监,由MISTWALKER企划,特别设立的游戏开发工作室“feelplus”负责制作,日本直木赏作家重松清担任剧本编写,著名漫画家井上雄彦担任人物设定,配乐是由植松伸夫担任。如果你是FF饭,那么你一定不能错过。“最终幻想”之父坂口博信的新公司制作的盗版“最终幻想”作品终于发售了,并在其发售2个多月后推出了繁体中文版。这款RPG可是网罗日本各路游戏界精英全力制作,以他们在业界的威望就足以使本作冠以大作的名号。而且本作受到注目度极高,加上最终幻想之父的全力开发,使得本作不同凡响。在《失落的奥德赛》中,背景设定在一个充满神秘魔法力量的世界,玩家扮演的是一个拥有皇族血统、能长生不老的男主角,已经经活了一千年之久,在这段时间里面经历了不少生离死别,见证了不少世间丑恶的欲望,作品对人心的描写极为细腻。
2007年度最强RPG大作《失落的奥德赛》终于在年底发售,自从《最终幻想10》以后,当今已经很少有能让玩家感动的RPG作品了,深邃的世界观和跌宕起伏的感人剧情令人回味无穷。游戏以融合奇幻与科幻的魔法工业世界为背景,主角等5个度过千年以上漫长岁月的神秘不死人们,因不明原因而丧失记忆。为了取回漫长人生的回忆、追寻自我存在的意义,而与形形色色的人们相遇相知,探寻过往人生的足迹,并逐步解开隐藏在背后的庞大阴谋。千年之梦,千年追寻,如果你喜欢最终幻想系列,喜欢幻想类RPG游戏,就拿起手柄和我一起来寻找凯姆那段遗失的记忆······
开启这段尘封千年的记忆,真实而凄美,请让玩家感受——失落的奥德赛。本作是由“最终幻想”之父坂口博信领军,MISTWALKER企划,“feelplus”游戏开发工作室负责制作的史诗级作品。透过细巧精致的创作风格,为大家呈现集过去精华之大成的全新游戏面貌,体验到次世代游戏机,所带来的特有震感。
把《失落的奥德赛》的音乐誉为“神曲”绝对毫不过分,这要归功于“音乐之神”植松伸夫,继《最终幻想10》后,再次编织出这么如梦似幻般的天籁。游戏中曲风多变,不论是在展现游戏中的庞大场面,还是在刻画衬托人物内心情感上,其制作水准都体现出国际大师的风范,配乐环环相扣,与场景配合的恰到好处,给人以心灵的强烈震感。 制作指导:坂口博信
角色原画:井上雄彦
音乐创作:植松伸夫
概念美术:皆叶英夫
电影效果:本广克行
技术总监:樋口克寿
视觉总监:佐藤胜
故事剧情:重松清

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