皇家骑士团:命运之轮的战斗系统
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而在本作战斗系统方面,玩家们可以从自己培育的骑士团当中选择想要出击参战的角色,并在位置配置完毕之后开始参战。另外本作并不是采用一般制战略SRPG那样我方回合结束之后转换成对方回合那样反复进行战斗的回合制战斗系统,而是通过各角色所持有的WT等待时间的顺序来决定敌我双方的行动顺序,因此经常会有我方一个角色行动完之后,马上换另一个敌方角色展开行动那样的高战略性攻防战斗。
由于战斗中,只要WT等待时间归零角色就可以行动,因此确认WT等待时间的变动就成为本作一个重要的关键所在。在本作中,WT等待时间会因为几个主要原因而产生改变,例如说武具的重量,会加算在WT等待时间里面,又或者每个职业都有基本不同的WT等待时间设定,有的职业如盗贼等预设的等待时间较短,可以比较快展开下一轮的行动。又或者来说,当轮到角色行动的时候,玩家们此时所决定采取的动作如移动或各种行动指令如使用魔法等等,都将会使得接下来的WT等待时间增加产生变化!
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