请教各位,dota2灰烬之灵为什么很多人喜欢出两个大炮,两把大炮暴击的

请教各位,dota2灰烬之灵为什么很多人喜欢出两个大炮,两把大炮暴击的机率,又不叠加,除了增加攻击力,没有别的作用啊,我以前都是一把大炮,然后堆狂战的,但是看到很多人,现... 请教各位,dota2灰烬之灵为什么很多人喜欢出两个大炮,两把大炮暴击的机率,又不叠加,除了增加攻击力,没有别的作用啊,我以前都是一把大炮,然后堆狂战的,但是看到很多人,现在都出两大炮一狂战,不懂啊,要单纯增加攻击力,为什么不出一大炮,一金箍棒呢,非要两个大炮 展开
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百度网友55d34dc
2016-06-15 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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  1. 暴击的加成

    首先多个大炮是的暴击是可以叠加的,但不是直接对概率做加法,例如2个大炮暴击率不是单个暴击率*2
    暴击率是按照总叠加
    比如大炮暴击率20%,就是:0.2+(1-0.2)*0.2=0.36.就是说俩个大炮的暴击率是36%.
    另外两个大炮不会出现一下攻击暴四倍的情况,不会叠加几率

  2. 大炮的攻击力加成

    大炮比金箍棒多了近20点攻击力,没记错的话大炮+88攻,金箍棒+66攻,

综合考虑以上两点,双大炮的输出比大炮+金箍棒高很多

幻星星幻
2016-06-15
知道答主
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好像暴击概率会提高一些,但不是线性叠加,而且金箍棒被削弱,攻击力不如大炮
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