怎样使用canvas绘制一个矩形
2024-09-19 广告
1、首先需要建立一个HTML5的网页:进入DW后,选择:文件-->新建,在弹出的对话框中选择文件类型为Html5
2、选择“创建”后,即会形成一个空白网页,选择“文件”--"保存",起名为:juxing
3、将视图切换为”代码“视图,并将标题改为“画出矩形”,标题也可以依据自己的喜好进行设定,并不影响网页的运行。
4、Html是标记型语言,各种功能都需要在对应的标签里面才可以,故先需要添加标签。输入<c,就会看到提示列表里出现所需要的标签canvas,按下回车键,即可完成输入。
5、每次操作都会有提示列表,只需选择所需的项目,按下回车即可,只有引号内的”mycanvas“是需要完整输入的,命令为:<canvas id="mycanvas" width="600" height="400"></canvas>
6、Canvas标记不能直接画图,需配合JavaScript语言,先写出对应的程序标记。Html语言中的标记都是成对出现的,为了避免错误,先将标记的起始、标记的结束写好
7、写好前后标记后,即可在标记中使用JavaScript语言,调用Canvas标记,画出所需矩形
8、将变量 ctxt赋值为利用刚定义的“canvas”返回的二维绘图环境对象,使用这个对象就可以绘图了,使用fillStyle方法设置颜色。
ctx.fillRect(50,50,400,200)指填充的起始位置设置为(50,50),矩形宽度为400,高度为200
9、选择在浏览器中浏览后,即可看到所需矩形。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="demoCanvas" width="500" height="500">
<p>请使用支持HTML5的浏览器查看本实例</p>
</canvas>
<!---下面将演示一种绘制矩形的demo--->
<script type="text/javascript">
//第一步:获取canvas元素
var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas");
//第二步:获取上下文
var context = canvasDom.getContext('2d');
//第三步:指定绘制线样式、颜色
context.strokeStyle = "red";
//第四步:绘制矩形,只有线。内容是空的
context.strokeRect(10, 10, 190, 100);
//以下演示填充矩形。
context.fillStyle = "blue";
context.fillRect(110,110,100,100);
</script>
</body>
</html>
2017-07-10
var ctx =getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="#000";
ctx.rect(0,0,10,20);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
//用closepath结束绘画,否则可能出现黏连;
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="#f00";
ctx.rect(50,0,10,20);
ctx.stroke();
ctx.closePath();