unity3d定义射线 BUG
控制人物移动鼠标点击地面人物移动但是人物不移动并提示空指针以下是全部代码//目标点坐标privateVector3mTargetPos;voidStart(){}void...
控制人物移动 鼠标点击地面人物移动 但是人物不移动并提示空指针以下是全部代码 //目标点坐标 private Vector3 mTargetPos; void Start() { } void Update() { //按下鼠标右键时 if (Input.GetMouseButton(0)) { //定义射线 Ray ray= Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; //判断射线是否击中地面 if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { if (hit.collider.gameObject.tag == "Terrain") { //获取目标坐标 mTargetPos = hit.point; //让主角面朝目标坐标并向目标移动 transform.LookAt(mTargetPos); //播放奔跑动画 transform.gameObject.GetComponent<Animation>().Play("Walk"); transform.Translate(Vector3.forward * 0.5F); } } } //松开鼠标右键时 if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { transform.gameObject.GetComponent<Animation>().Play("Idle"); } }
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翌颖科技
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