如何理解Java程序使用Unicode字符集编写
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Java显示所有Unicode 字符编写方法:
1.编写UnicodeDisplay 类,该类继承了Jframe 类,实现了ActionListener 接口,该类是为了显示一个图形化的界面而实现的一个显示框架类,该类负责初始化显示窗口以及负责与用户交互,按照用户指定的字体以及风格改变Unicode 的显示,代码如下:
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// 导入所需要的Java 类库
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class UnicodeDisplay extends JFrame implements ActionListener {
int page = 0;
UnicodePanel p;
JScrollBar b;
String fontfamily = "Serif";
int fontstyle = Font.PLAIN;
/*构造函数,创建frame、菜单和滚动条*/
public UnicodeDisplay(String name) {
super(name);
p = new UnicodePanel(); // 创建panel
p.setBase((char)(page * 0x100)); // 初始化panel
getContentPane().add(p, "Center"); // 使其居中
// Create and set up a scrollbar, and put it on the right
b = new JScrollBar(Scrollbar.VERTICAL, 0, 1, 0, 0xFF);
b.setUnitIncrement(1);
b.setBlockIncrement(0x10);
b.addAdjustmentListener(new AdjustmentListener() {
public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e) {
page = e.getValue();
p.setBase((char)(page * 0x100));
}
1.编写UnicodeDisplay 类,该类继承了Jframe 类,实现了ActionListener 接口,该类是为了显示一个图形化的界面而实现的一个显示框架类,该类负责初始化显示窗口以及负责与用户交互,按照用户指定的字体以及风格改变Unicode 的显示,代码如下:
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// 导入所需要的Java 类库
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class UnicodeDisplay extends JFrame implements ActionListener {
int page = 0;
UnicodePanel p;
JScrollBar b;
String fontfamily = "Serif";
int fontstyle = Font.PLAIN;
/*构造函数,创建frame、菜单和滚动条*/
public UnicodeDisplay(String name) {
super(name);
p = new UnicodePanel(); // 创建panel
p.setBase((char)(page * 0x100)); // 初始化panel
getContentPane().add(p, "Center"); // 使其居中
// Create and set up a scrollbar, and put it on the right
b = new JScrollBar(Scrollbar.VERTICAL, 0, 1, 0, 0xFF);
b.setUnitIncrement(1);
b.setBlockIncrement(0x10);
b.addAdjustmentListener(new AdjustmentListener() {
public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e) {
page = e.getValue();
p.setBase((char)(page * 0x100));
}
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