在unity3d中物体发生碰撞的整个过程中,有几个阶段?分别列出对应的阶段函数?
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共有三个阶段:
OnCollisionEnter(进入碰撞)
OnCollisionStay (逗留碰撞)
3.OnCollisionExit(当退出碰撞)
Unity3D是由Unity Technologies开发创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全巧誉誉面整合的专业游戏引擎。
Unity3D源于丹麦哥本哈根,公司总部位于旧金山,并且在哥本哈、维尔纽斯等都有办事处,拥有大约160员工。
Unity3D游戏引擎技术研讨会最早于2010年5月在韩国举行。2011年11月注孝段册用户超过了75万,包括大型游戏出版商、独立工作室、学生和业余爱好者,并且仍然以惊人的速度增长;Unity的3D开发工具和平民虚行化的普及政策,在国际上屡获殊荣。
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