VR难学吗?我0基础,能学会吗?
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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首先it这个概念就包括vr和3d,然后可以感觉倒你对游戏变成比较感兴趣,这个对于未接触编程的人来说也很正常,因为先要有兴趣才会去做一些事。
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其实VR包含很多方面的,但是世上无难事只怕有心人,只要真心想学习,并且付出了足够的努力,相信你一定会成功的,当然最好还是经过系统性的学习,这样的话能够更快的学习到更多的知识。
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VR是一门综合的技术,但是只要想学,0基础也可以。
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虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是日新月异。简单来说,VR技术就是借助计算机技术及硬件设备,实现一种人们可以通过视听触嗅等手段所感受都得虚拟幻境。
1、先大致了解unity是如何生产游戏的(初级框架)。这个阶段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,这个阶段最重要的是对unity生产游戏流程的认识,你了解这个流程你能检验你是否真的喜欢这样的工作。
2、了解上面的框架后,心里就有底了,学的东西有什么用,了解框架后这个时候开始来学习C#语言,因为你这个时候学C#学了之后可以马上去动手试试,挂到物体上让它动起来,一来可以加深记忆,二来可以知道是不是对的;
3、学习完脚本语法后,就可以正式进入unity的学习了,建议刚开始从视频学起,有一定了解后再去买书回来死磕!刚开始学习一定要看视屏,最好能跟着做,他做一步你就做一步,多动手,做到一定基础后再买书回来系统学习,在网上看视频切不要东看一节课西看一节课,找那种一套完整的教学看;书籍推荐官方出版的两本书《unity5.x从入门到精通》、《unity官方案例精讲》,这两本书对零基础学员来说绝对是很好的两本教材,知识面很广但不深,很系统!
4、 如果你把上面所说的都认真学完了的话,我觉得你基本已经入门了,也基本已经有了自己的学习计划,后面的事情就是哪里不会补哪里,再到官方网站上面去找案例学,官网是个很宝贵的地方,勤去!后面需要进阶的部分(物理数学、Shader、3D图形学、内存管理优化、网络、架构、系统引擎等等)就留给大牛来指点。
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