学电竞有前途吗?
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我觉得,为电子竞技正名从一开始就是谎言~!
游戏就是玩物丧志的东西,披上电子竞技的外衣,一群未成年的孩子通宵达旦打着排位“练”技术,YY着这是在为国家电竞事业作贡献。
多么愚昧多么无知,可悲又可笑的想法~!
就英雄联盟,LPL跟LDL的队伍首发替补加青训队,一队二队N队,教练组后勤组,解说场控摄影等所有相关人员加起来,也没有玩家基数的1‰吧?
如果承认这不到1‰的人是在为电竞事业作贡献,那么另外99.9%的人依然是在玩物丧志~!
我没有刻意要针对谁,有的人家里有矿,别说玩游戏,搞个战队玩玩都OK的!但是,站在金字塔尖尖的人又有几个?
大部分青少年,把电子竞技当作“运动”,一天到晚对着电脑、手机,还大言不惭地说自己是在“锻炼”。
娱乐游戏什么时候开始跟体育挂钩的,我翻阅过去,一开始就是WCG的比赛吧,CS,魔兽DOTA让一群网瘾少年看到了“未来”。这让我想起鸦片战争的开始,侵略者把鸦片包装成为“神仙膏”。
当然,这里并不存在阴谋论,国内游戏环境并没有什么阴谋。有的只是资本、游戏商为了谋取利益,刻意扭曲了事实,刻意美化了游戏对青少年的侵害~!
我一直觉得,游戏是益智的,让人玩上一两个小时后,即锻炼了大脑,又疲累了身心,收获满足感的同时不会想着一直玩下去。这就跟打了一场篮球比赛一样,无论输赢都畅快淋漓,真正的锻炼第一输赢第二,无论输赢都是获益的。
然而现在的游戏,只是氪金,不断改变着规则吸引玩家一遍又一遍地玩。所谓的电子竞技,所谓的游戏平衡都只是一个笑话,因为开发者比玩家更加了解玩家的心态,通过微调就可以让不同的玩家收获版本红利,也就是所谓的你又觉得你行了。
最终,玩家陷入了开发者设置的陷阱,好玩了就觉得自己是天才,然后花钱买皮肤犒赏一下自己。你会发现,无论开发商作怎样的调整,消费浪潮都是一波接着一波的。
一家实体企业,净利只有5%左右,比如包装食品(这里不打品牌了,大多数品牌都这样)。但是一家游戏公司,它的净利却是30%~40%~50%。
因为玩家真的会废寝忘食地将游戏进行到底,而不是胡吃海塞。吃,一天就三餐。玩,一天可以24小时!
不要跟我说这游戏不氪金也可以玩,我这里也没说开发商赚钱的事~!
根本要说的问题,是游戏它可以无限沉迷,但真正的运动不会~!
游戏它就是游戏,玩物丧志的东西。
它就是小娱乐,它代替不了体育。
说白了游戏就是上不了台面的,别把游戏捧到“体育”的高度。
我一直认为站在台上打游戏的人,别说你们拿了世界冠军为国争光啥的,因为你们所谓的成功,一群心智不成熟的人仰望着你们,以为自己也是可以的,然后沉迷其中无法自拔。
反正,我痛恨这“正名”之举,我家的小一辈都着魔了,这话题也仅代表我个人的观点。无意挑起矛盾。大家看看得了。
游戏就是玩物丧志的东西,披上电子竞技的外衣,一群未成年的孩子通宵达旦打着排位“练”技术,YY着这是在为国家电竞事业作贡献。
多么愚昧多么无知,可悲又可笑的想法~!
就英雄联盟,LPL跟LDL的队伍首发替补加青训队,一队二队N队,教练组后勤组,解说场控摄影等所有相关人员加起来,也没有玩家基数的1‰吧?
如果承认这不到1‰的人是在为电竞事业作贡献,那么另外99.9%的人依然是在玩物丧志~!
我没有刻意要针对谁,有的人家里有矿,别说玩游戏,搞个战队玩玩都OK的!但是,站在金字塔尖尖的人又有几个?
大部分青少年,把电子竞技当作“运动”,一天到晚对着电脑、手机,还大言不惭地说自己是在“锻炼”。
娱乐游戏什么时候开始跟体育挂钩的,我翻阅过去,一开始就是WCG的比赛吧,CS,魔兽DOTA让一群网瘾少年看到了“未来”。这让我想起鸦片战争的开始,侵略者把鸦片包装成为“神仙膏”。
当然,这里并不存在阴谋论,国内游戏环境并没有什么阴谋。有的只是资本、游戏商为了谋取利益,刻意扭曲了事实,刻意美化了游戏对青少年的侵害~!
我一直觉得,游戏是益智的,让人玩上一两个小时后,即锻炼了大脑,又疲累了身心,收获满足感的同时不会想着一直玩下去。这就跟打了一场篮球比赛一样,无论输赢都畅快淋漓,真正的锻炼第一输赢第二,无论输赢都是获益的。
然而现在的游戏,只是氪金,不断改变着规则吸引玩家一遍又一遍地玩。所谓的电子竞技,所谓的游戏平衡都只是一个笑话,因为开发者比玩家更加了解玩家的心态,通过微调就可以让不同的玩家收获版本红利,也就是所谓的你又觉得你行了。
最终,玩家陷入了开发者设置的陷阱,好玩了就觉得自己是天才,然后花钱买皮肤犒赏一下自己。你会发现,无论开发商作怎样的调整,消费浪潮都是一波接着一波的。
一家实体企业,净利只有5%左右,比如包装食品(这里不打品牌了,大多数品牌都这样)。但是一家游戏公司,它的净利却是30%~40%~50%。
因为玩家真的会废寝忘食地将游戏进行到底,而不是胡吃海塞。吃,一天就三餐。玩,一天可以24小时!
不要跟我说这游戏不氪金也可以玩,我这里也没说开发商赚钱的事~!
根本要说的问题,是游戏它可以无限沉迷,但真正的运动不会~!
游戏它就是游戏,玩物丧志的东西。
它就是小娱乐,它代替不了体育。
说白了游戏就是上不了台面的,别把游戏捧到“体育”的高度。
我一直认为站在台上打游戏的人,别说你们拿了世界冠军为国争光啥的,因为你们所谓的成功,一群心智不成熟的人仰望着你们,以为自己也是可以的,然后沉迷其中无法自拔。
反正,我痛恨这“正名”之举,我家的小一辈都着魔了,这话题也仅代表我个人的观点。无意挑起矛盾。大家看看得了。
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2019-10-07 · 品牌创于1988,专注IT教育
江西新华电脑学院
江西新华电脑学院开设电子商务、软件开发、电竞、动漫设计、UI设计、室内设计、网络工程、互联网财务、VR等专业。 来校参观报销路费,报名享受国家学费减免政策,签订就业合同,毕业推荐高薪工作。
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很多人觉得电竞就是打游戏,学习这个专业也只能走职业选手这一条路,但又不是每个人都有做职业选手的天赋。其实电竞专业的就业范围不只有职业选手,还可以做游戏主播,赛事策划,教练等等。
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前不久,人社部对外发布了13个高薪技术领域里的新职业。其中,电子竞技员备受关注。
电子游戏曾被认为是“误人子弟”。但电子竞技员如今已发展为收入高、前景好的新职业。电子竞技员是指从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。
日前,人社部印发《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》),显示86%的电子竞技员从业者,其薪资是当地平均工资的1~3倍,而随着电子竞技市场的开拓,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。
薪资普遍高于当地平均水平
在电竞圈儿里,张宁被称为“冠军队长”。2009年,他和几位家乡好友组建战队,正式开启电子竞技员的职业生涯。不仅打法稳重,张宁在排兵布阵上的天赋更是被誉为中国电竞之最。
2014年初,在张宁成为电子竞技员的5年之际,他以50万元转会费来到一家新成立的俱乐部,并在半年后举行的第四届国际邀请赛上率队夺冠。
入行第10年,张宁正式“退役”,并成为一家战队的新任主教练。而他所带的队伍,也在去年夺得世界电子竞技运动会总决赛和布加勒斯特乙级联赛两座冠军奖杯。
电竞人才需200万
目前,我国正在运营的电竞战队多达5000余个,像张宁这样的电竞职业选手约10万人。还有大量半职业、业余电子竞技选手活跃在中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,还有大量电子竞技员从事电竞教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的从业规模超过50万人。
电子竞技员涵盖电竞选手、电竞教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等岗位,职业通道分为初级、中级和高级电子竞技员。他们的工作任务包括:参加电竞项目比赛;收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析;参与电竞游戏的设计和策划,体验游戏并提出建议等。
通过对电子竞技员就业人群的调研,《报告》显示,电子竞技员学历集中在大专或中专学历,就业门槛低,薪资普遍高于当地平均水平,顶尖电竞职业选手年薪能达到百万元或以上,收入主要包括底薪、奖金,有能力的还可以广告代言和签约直播等。
加快培养专业技能型人才
从“洪水猛兽”到“健康的竞技活动”,近年来,电子竞技已经摆脱了“误人子弟”的不光彩形象,与之相关的关键词更是转变为“健康”“益智”等。
这种转变与政策“利好”密不可分。
2017年,原文化部发文支持发展电子竞技等新业态。去年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目,至此,电子竞技在国家体育战略中取得了与传统体育项目相同的地位。
与“国家级”政策扶持相同步,发展电竞产业的地方配套政策也在加强。当前,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设,带动了周边地区的电子竞技就业发展。
电子竞技的高速发展带来企业对电子竞技人才的巨大需求。而业内人士透露,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。人才培养体系缺乏、行业人才积累不足、人才稀缺成为电竞
电子游戏曾被认为是“误人子弟”。但电子竞技员如今已发展为收入高、前景好的新职业。电子竞技员是指从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。
日前,人社部印发《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》),显示86%的电子竞技员从业者,其薪资是当地平均工资的1~3倍,而随着电子竞技市场的开拓,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。
薪资普遍高于当地平均水平
在电竞圈儿里,张宁被称为“冠军队长”。2009年,他和几位家乡好友组建战队,正式开启电子竞技员的职业生涯。不仅打法稳重,张宁在排兵布阵上的天赋更是被誉为中国电竞之最。
2014年初,在张宁成为电子竞技员的5年之际,他以50万元转会费来到一家新成立的俱乐部,并在半年后举行的第四届国际邀请赛上率队夺冠。
入行第10年,张宁正式“退役”,并成为一家战队的新任主教练。而他所带的队伍,也在去年夺得世界电子竞技运动会总决赛和布加勒斯特乙级联赛两座冠军奖杯。
电竞人才需200万
目前,我国正在运营的电竞战队多达5000余个,像张宁这样的电竞职业选手约10万人。还有大量半职业、业余电子竞技选手活跃在中小规模电子竞技赛事的赛场上。同时,还有大量电子竞技员从事电竞教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作。当前电子竞技员的从业规模超过50万人。
电子竞技员涵盖电竞选手、电竞教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等岗位,职业通道分为初级、中级和高级电子竞技员。他们的工作任务包括:参加电竞项目比赛;收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析;参与电竞游戏的设计和策划,体验游戏并提出建议等。
通过对电子竞技员就业人群的调研,《报告》显示,电子竞技员学历集中在大专或中专学历,就业门槛低,薪资普遍高于当地平均水平,顶尖电竞职业选手年薪能达到百万元或以上,收入主要包括底薪、奖金,有能力的还可以广告代言和签约直播等。
加快培养专业技能型人才
从“洪水猛兽”到“健康的竞技活动”,近年来,电子竞技已经摆脱了“误人子弟”的不光彩形象,与之相关的关键词更是转变为“健康”“益智”等。
这种转变与政策“利好”密不可分。
2017年,原文化部发文支持发展电子竞技等新业态。去年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目,至此,电子竞技在国家体育战略中取得了与传统体育项目相同的地位。
与“国家级”政策扶持相同步,发展电竞产业的地方配套政策也在加强。当前,山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设,带动了周边地区的电子竞技就业发展。
电子竞技的高速发展带来企业对电子竞技人才的巨大需求。而业内人士透露,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。人才培养体系缺乏、行业人才积累不足、人才稀缺成为电竞
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学电竞是有前途的。电竞专业是近年来越来越受到关注的新兴专业,随着电子竞技产业的发展,电竞专业的就业前景也逐渐变得广阔。毕业后学生可以从事电竞媒体、加入俱乐部战队、进入游戏公司和电竞赛事组织等多方向的工作。
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首先,可以明确学电竞是有出路的。
电竞专业可以培养电子竞技运动员(职业电竞选手)也可以培养电子竞技运营师,如:俱乐部经理、教练、解说、数据分析、主持主播、赛事策划执行等等诸多高端职位。
电竞专业可以培养电子竞技运动员(职业电竞选手)也可以培养电子竞技运营师,如:俱乐部经理、教练、解说、数据分析、主持主播、赛事策划执行等等诸多高端职位。
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