《假面骑士ex-aid》评价怎么样?
《假面骑士ex-aid》评价还不不错的,主角色众多,对每个都有富有层次感和发展性的刻画。
以游戏为主题的骑士作品。但游戏的主题很抽象。这只是一个概念。根据它来发展整个故事是非常困难的。所以dasen把电脑游戏和恶意病毒医生联系起来。因为医学电视剧有一定的情节发展规律,可以带动故事的发展。最后,确立了医生加游戏的主题。
设计师被特别要求设计骑士的眼睛更接近蒙面骑士的风格。但因为这是德森的第二部作品,这让他既想破坏原有的形象,又想吸引孩子们的目光。故意让本作骑士的眼部造型设计偏离假面骑士风格,但这一举措最初在骑士粉丝之间也是毁誉参半。
造型上的创新让德森想以其他方式回归蒙面骑士的一贯风格。奥莫里觉得,平城骑士第二阶段在商业上的成功制约了主人公的形象,使得第二阶段的主人公形象相对简单直接,没有第一阶段丰富多彩。
动作格斗可能是因为导演缺乏流畅性和攻击感,而前援在这两个方面都取得了进展。因为Ex-Aid本身就是一款动作游戏,各种道具在空间里都充满了刺激。
《假面骑士ex-aid》评价近乎群像剧的平衡形式:主要角色众多,却对每个都有富有层次感和发展性的刻画。这次EX-AID不仅剧情设定优秀,而且在画面演出方面也颇为新鲜有趣。
1、游戏风格特效。其实来打TV本来也不是以CG见长,近年来的特效也没有什么明显进步。所以这次干脆直接做成二维游戏风格反而很新鲜。一来不用担心逼真程度,二来配合打斗风格也非常带感。
2、流畅的动作场面。近年如Drive,铠武等的动作打斗可能因导演原因缺乏流畅感和打击感,而EX-AID则在这两方面都有进步。因为EX-AID本身便是动作游戏,配合各种道具在空间中充满跃动感。如第1集的初战,坂本监督的第3集,18集Para-DX怒打Genm,31集EX-AID、Genm合战Para-DX等都令人印象深刻。
3、拍摄手法。EX-AID贯穿全剧的一个意象便是雨,比如16年前永梦车祸、贵利矢在雨中死去、剧场版通篇的雨景。虽然稍微有点滥用,但也让全剧的悲伤氛围变得浓重。
还有让我印象深刻的是39、40集中出现在帕拉德意识中的海洋,这两话的监督上堀内是新人,从Ghost亚兰外传,诚哥外传中到EX-AID终于有机会担任了几集主监督。新人带来了新气象,来打系列的落水场景很多,但像这两集这么艺术的意识海洋还是第一次。貌似上堀内也有参加Build,非常期待他以后的表现。
剧情超级棒。
流畅度不错,抛开无论怎么都忍不了的皮套,非常赞的设定和梗很多是玩过的,而从这方面看,细腻度和深度就不足。但!虾饺跳反后越来越好看!各种跳反无违和,角色越来越讨喜。纠结车梦还是帕梦,最后果断站帕梦。不过,旧皮套无论什么时候都可以再启动,低龄向皮套,实在想象不到十年后要怎么跳着变身。
我觉得这真的是新十年的上道之作,好吧,我承认之前差点因为皮套弃掉了,但是这部骑士的剧情简直好看到不要不要的,跳反洗白阵营的切换做得很自然,一键换景也算是解决了来打多年的尴尬,创新做的是可以的了,因为皮套或者就看了一集就弃的人真的是弃错了。
迄今为止看过的剧情最好的骑士。 小医生也烂尾了,老谭这个最终boss莫名其妙,虽然通过各种外传不断找补,还是补不回来。
假面骑士exaid应该是继假面骑士wizard和假面骑士drive之后除了剧情以外,颜值也很吸引我的特摄剧了,几个主演真的太帅了,以游戏病为主题,进行一个主线的铺垫,就和我们玩游戏一样,不断地打怪升级,在本作里面则是通过game clear来解除人们的游戏病,在看剧的时候,我也很想玩这样的游戏呢!