英雄联盟大嘴好吗?后期单挑厉害吗?
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大嘴是个很牛x的adc,单挑完全不行。但是由于四个技能都有qp加成,所以ap大嘴也屡见不鲜。
ad大嘴主要修攻速和攻击力,q的被动能提供30%的攻速加成,最好副点。w是大嘴的主要输出技能,要主点。w是一个状态类技能,在状态时间内能提高攻击距离,并且最多每次攻击附带对方最大生命值6%的魔法伤害,因此堆肉对大嘴完全无效,名副其实的坦克杀手- -e是大嘴唯一的一个软控减速,但是如果不修ap的话攻击力低的可怜,因此建议前期一级即可。大嘴的大招距离非常远,并且冷却只有1秒,命中地方后还能获得敌方的视野,6级后应该多用大招骚扰。但是要注意连续使用大招耗蓝递增,因此尽量不要连续使用。大嘴的被动其实有点鸡肋,虽然在前期有不俗的真实伤害,但是身为一个adc本来就是以活着输出为前提,被打出被动只能说明你没用好- -而且由于大嘴没有位移技能,被动难以命中敌人。
ad大嘴出装建议第一件破败王者之刃,破败的被动和大嘴的w是绝配,能让你每次攻击打出目标最大生命值11%的伤害,并且破败有攻速加成,能让大嘴在w的时间内打出尽量多的攻击。第二件可选卢安娜的飓风,因为卢安娜的飓风有70%的攻速加成,非常可怕,并且卢安娜的被动可以让你更快的打钱。其他装备即可按照正常adc出装套路了。
ap大嘴的伤害也是不容小觑的,由于大嘴的w每100法强能增加1%最大生命值的伤害,你需要大量的法强和攻速。在这种情况下,纳什之牙是首选,并且纳什之牙能减少你20%的技能冷却,可以让你尽快冷却出w。qp大嘴一定要憋出小红帽,这样才能保证足够的法强。ap大嘴同样建议出一件破败,如果局势非常顺的话,建议出出杀人书(梅贾的窃魂卷)。
大嘴最大的弱点就是非常脆,脆到爆,因此他非常怕切后排的突进英雄,所以他也不能单挑。基于此种原因,大嘴的辅助最好是能够保后排的英雄,例如慎、披甲龙龟。大嘴一般是一个团队的核心输出,但是由于它很容易死,所以召唤师技能还是建议带闪现。另一个一般是引燃,用来收人头。建议也可以使用虚弱,虚弱进可追杀退可逃跑,同时还能减少对方的攻击速度和伤害输出,在不得已而跟对方的adc对拼时,给对方套个虚弱是很好的选择。
大嘴和vn、金克斯、锐雯、赵信、贾克斯等英雄对线时很吃力,和盖伦、蒙多等纯摞血的英雄兑现时较简单。
ad大嘴主要修攻速和攻击力,q的被动能提供30%的攻速加成,最好副点。w是大嘴的主要输出技能,要主点。w是一个状态类技能,在状态时间内能提高攻击距离,并且最多每次攻击附带对方最大生命值6%的魔法伤害,因此堆肉对大嘴完全无效,名副其实的坦克杀手- -e是大嘴唯一的一个软控减速,但是如果不修ap的话攻击力低的可怜,因此建议前期一级即可。大嘴的大招距离非常远,并且冷却只有1秒,命中地方后还能获得敌方的视野,6级后应该多用大招骚扰。但是要注意连续使用大招耗蓝递增,因此尽量不要连续使用。大嘴的被动其实有点鸡肋,虽然在前期有不俗的真实伤害,但是身为一个adc本来就是以活着输出为前提,被打出被动只能说明你没用好- -而且由于大嘴没有位移技能,被动难以命中敌人。
ad大嘴出装建议第一件破败王者之刃,破败的被动和大嘴的w是绝配,能让你每次攻击打出目标最大生命值11%的伤害,并且破败有攻速加成,能让大嘴在w的时间内打出尽量多的攻击。第二件可选卢安娜的飓风,因为卢安娜的飓风有70%的攻速加成,非常可怕,并且卢安娜的被动可以让你更快的打钱。其他装备即可按照正常adc出装套路了。
ap大嘴的伤害也是不容小觑的,由于大嘴的w每100法强能增加1%最大生命值的伤害,你需要大量的法强和攻速。在这种情况下,纳什之牙是首选,并且纳什之牙能减少你20%的技能冷却,可以让你尽快冷却出w。qp大嘴一定要憋出小红帽,这样才能保证足够的法强。ap大嘴同样建议出一件破败,如果局势非常顺的话,建议出出杀人书(梅贾的窃魂卷)。
大嘴最大的弱点就是非常脆,脆到爆,因此他非常怕切后排的突进英雄,所以他也不能单挑。基于此种原因,大嘴的辅助最好是能够保后排的英雄,例如慎、披甲龙龟。大嘴一般是一个团队的核心输出,但是由于它很容易死,所以召唤师技能还是建议带闪现。另一个一般是引燃,用来收人头。建议也可以使用虚弱,虚弱进可追杀退可逃跑,同时还能减少对方的攻击速度和伤害输出,在不得已而跟对方的adc对拼时,给对方套个虚弱是很好的选择。
大嘴和vn、金克斯、锐雯、赵信、贾克斯等英雄对线时很吃力,和盖伦、蒙多等纯摞血的英雄兑现时较简单。
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三种玩法,apad和as
首先是AD,这样的大嘴完全依赖破败和W的百分比伤害,能够非常快的打掉对方tank。这种打法的缺点就是有无W的输出伤害差距大且真空期长,而且因为本身没有位移技能被抓就没办法。
出装破败红叉饮血是必要。无尽飓风轻语是自选。
后期单挑因为没有爆发能力,除非对方输出很低不然是非常弱的。
AP:这样的大嘴伤害是用R堆砌起来的,是一个比“法师炮台泽拉斯”手还长的法师,利用短CD和超长距离消耗,然后EQR爆发秒杀。团战中几乎没有真空期,伤害非常客观,但同样的,因为没有位移技能如果没有EQ,被切脸连反击的能力有没有。
大天使必要中的必要,然后法帽也必须有。其他法伤自选。绝对不可以出的是深渊因为加成几乎没有用。
后期单挑如果QER能中,W点两下就能点死人,爆发伤害非常高。而且也能打车轮战。
AS:我最喜欢这样玩。同样依赖W和破败,但是输出更稳定。打掉tank的速度绝对不亚于AD大嘴。这样出装似乎惟一比较怂能隐身的英雄。因为只要看到对方想切脸,直接站撸就可以了。
出装破败纳什加飓风就可以。我喜欢后便接饮血法帽两个装备,要出什么看你。
后期单挑只要勇敢站撸就可以了。当然打团不行,但是站着对点绝对不虚大多数人。至于安妮这种……你还是躲远点吧。
首先是AD,这样的大嘴完全依赖破败和W的百分比伤害,能够非常快的打掉对方tank。这种打法的缺点就是有无W的输出伤害差距大且真空期长,而且因为本身没有位移技能被抓就没办法。
出装破败红叉饮血是必要。无尽飓风轻语是自选。
后期单挑因为没有爆发能力,除非对方输出很低不然是非常弱的。
AP:这样的大嘴伤害是用R堆砌起来的,是一个比“法师炮台泽拉斯”手还长的法师,利用短CD和超长距离消耗,然后EQR爆发秒杀。团战中几乎没有真空期,伤害非常客观,但同样的,因为没有位移技能如果没有EQ,被切脸连反击的能力有没有。
大天使必要中的必要,然后法帽也必须有。其他法伤自选。绝对不可以出的是深渊因为加成几乎没有用。
后期单挑如果QER能中,W点两下就能点死人,爆发伤害非常高。而且也能打车轮战。
AS:我最喜欢这样玩。同样依赖W和破败,但是输出更稳定。打掉tank的速度绝对不亚于AD大嘴。这样出装似乎惟一比较怂能隐身的英雄。因为只要看到对方想切脸,直接站撸就可以了。
出装破败纳什加飓风就可以。我喜欢后便接饮血法帽两个装备,要出什么看你。
后期单挑只要勇敢站撸就可以了。当然打团不行,但是站着对点绝对不虚大多数人。至于安妮这种……你还是躲远点吧。
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1,的确略微弱点,毕竟没逃生技能,E的减速前期也不强,血和双抗的成长都低。但你要是猥琐点,好好控兵线,漏点兵的话,还是可以单的。我个人认为,玩大嘴就别单,太委屈它了。2,补兵是ADC前期最重要的事情,而且大嘴前期的伤害也不是ADC中最高的,所以建议前期就老老实实补兵吧,如果打野的GANK的话还是可以上去拼命的。大嘴很多AP加成技能,所以AD大嘴的前期伤害主要来自符文和天赋,而且没W的时候 射程那么近,跟老牛一路是有点问题,你去试试机器人 那肯定不一样。辅助的话 你要看人,有控的辅助和没控辅助当然不一样了,有加血和没加血又不一样了。比如索拉卡,有索拉卡的话 你就常用技能,有时候可以和对面少量换血,W技能要一直在CD中不要停,确定没人GANK的话可以用E打兵。至于对面辅助,如果对面辅助有单体控制,那辅助一露头 你就后撤。如果没有,被辅助点两下也不会多疼,忍忍也就过去了,补兵才是王道啊。3,这符文是可以的,前期不免也就少点伤害,要真心要打暴力流,那就不带一点抗性(不过肯定会死很多的)4,我觉得你出的挺好的,ADC不就这些出装嘛,大嘴也就多了点撑血和一绿爪。关键是出装备的时机,什么时候该出什么样的装备 才是重要的。5,VN EZ 飞机 女警 女枪他们都是有AD技能加成的,也就是说如果他们用技能打你的话,大嘴肯定打不过的,大嘴的技能都是AP加成的大家如果都是6把无尽肯定大嘴先死。但是,如果算上你的死后真实伤害被动就不好说了,所以这被动,也很有用的。
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大嘴的输出很高,他跟VN的输出方式有些类似,大嘴的W技能在开启的8秒内可以对地方英雄造成按最大生命值比例的额外魔法伤害,并且在W满级后攻击距离可提升至710,暂时成为射程最远的英雄,VN的W是个被动,对一个目标攻击三次,第三次攻击会触发被动按最大生命值比例的额外真实伤害。大嘴的W是魔法伤害,受到魔法抗性的减免,VN的W是真实伤害,无减免。下面全面说一下大嘴的整体能力,大嘴的被动技能是死后的尸体可以控制移动,在4秒后根据等级对周围单位造成AOE真实伤害,但是,你是一个ADC,总是死的话。。。这个技能有点垃圾。Q技能可以被动增加攻速,对大嘴后期的输出有很大帮助,满级30%的攻速加成,仅比红叉低10%,主动释放Q技能减少对方的护甲和魔法抗性,我记得满级了好像是各减少25点,但是这个技能的释放范文实在是太近了,如果为了释放这个技能而使你处于危险的位置,那是得不偿失的,因此,一般情况下不要用这个技能的主动,仅用它的被动就可以了。W技能在上面已经说了,不再废话。E技能是大嘴唯一一个不稳定的保命技能,可以对释放方向上形成一条减速带。R技能在追人的时候还不错,射程超远,但现在蓝耗增加了很多,短时间内连续释放有额外的魔法消耗,原来的最大魔法消耗是200,后来大嘴削弱,变成了现在的400,你的蓝是耗不起的。楼上所说的大嘴是ADC中输出最高的,这不准确,他在打一个魔法抗性不高的肉的时候输出很高,但是在单挑的时候他不是最厉害的,不要在这不负责任的乱说。大嘴没有任何位移保命技能,这使的他很容易死,而且他的射程只有500,在对线的时候太弱了,总不能一直靠8秒的W技能活吧。所以大嘴这个英雄在对面没有什么突进英雄的时候还是可以用用的,他的单挑可以打赢大部分ADC,但不是最厉害的。不推荐使用。纯手打,希望对你有帮助。
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1,的确略微弱点,毕竟没逃生技能,E的减速前期也不强,血和双抗的成长都低。但你要是猥琐点,好好控兵线,漏点兵的话,还是可以单的。我个人认为,玩大嘴就别单,太委屈它了。2,补兵是ADC前期最重要的事情,而且大嘴前期的伤害也不是ADC中最高的,所以建议前期就老老实实补兵吧,如果打野的GANK的话还是可以上去拼命的。大嘴很多AP加成技能,所以AD大嘴的前期伤害主要来自符文和天赋,而且没W的时候 射程那么近,跟老牛一路是有点问题,你去试试机器人 那肯定不一样。辅助的话 你要看人,有控的辅助和没控辅助当然不一样了,有加血和没加血又不一样了。比如索拉卡,有索拉卡的话 你就常用技能,有时候可以和对面少量换血,W技能要一直在CD中不要停,确定没人GANK的话可以用E打兵。至于对面辅助,如果对面辅助有单体控制,那辅助一露头 你就后撤。如果没有,被辅助点两下也不会多疼,忍忍也就过去了,补兵才是王道啊。
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