lol风女下路辅助技巧
平时和朋友玩是adc大神,昨天刚练风女,朋友教完说我玩的还不错。结果晚上自己一个人玩遇到adc骂我差劲。我是主e副w一级q。对面拉克丝辅助q中我方adc时我都及时给盾(对...
平时和朋友玩是adc大神,昨天刚练风女,朋友教完说我玩的还不错。结果晚上自己一个人玩遇到adc骂我差劲。我是主e副w一级q。对面拉克丝辅助q中我方adc时我都及时给盾(对面a过来我也会及时给)。后来adc就在塔下说我差劲,我说莫名其妙,他就说我不放技能,q都不用。我认为风女的q是用来防gank救人,或者adc上去追人了我吹飞一下对面。但是对面adc没冲过来过,我方adc也没想上去打人的意思,我就不知道为什么要放q了。难道是我对风女q的理解有误么,希望大神指导!(ps:总觉得我方adc不会补兵,他不是挑残血的打,是对着满血的一下一下a,补刀落后别人很多,兵线又被压过来,我让他别打字了好好补,他就说兵线压在塔下怎么补,那这也不是我的错吧。。)反正最后他就说我站在那和没有一样(白给他那么多盾了),就直接退游戏了。对面拉克丝是打的比较凶,技能乱放,经常没蓝回城。
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话说那ADC坑到什么境界了,不过你不用Q也不对啊,风女主E副Q一点W,混线主要就是拿E保护ADC,Q防突进防gank,偶尔拿Q阴一下对面,在草丛里放个Q然后让对面听声音担心去,一般蓄Q,或配合ADC用Q去耗对面血量,吹起来让ADC去点两下,妨碍对面ADC补刀,你要骚扰一般都是瞬Q,既QQ,要么配合打野去控对面,兵线一般控制到河道中央,对面推过来就用E套一下塔或者直接Q过去,这种情况一般不管ADC,除非ADC的血量足够对面强杀,风女的大在很多情况下不是用来回血的,这个你要了解,一般都是R救人,团战到中间R搅乱对面阵形,对面突ADC或者你直接Q起来,然后看着掉下来补个W,然后开跑,如果ADC强悍,基本就这两三秒估计对面就躺尸了(盖伦神马的不再考虑范围之内)ADC要不成的话,能跑多快就跑多快吧,如果对面突你,都不用担心了,都可以笑了,套个盾盾,吹起来,W一下,跑两步再吹起来,实在不成直接R,然后果断把自己卖了,给ADC一个输出的空间,那团战绝对爽。
风女要会Q,Q可以考虑不频繁释放,但要准确,这尼玛就很恶心了,但要预判和意识要好。W手快基本都能做到。
ADC实在不行了,别管了该补兵补兵,该抢人头就抢,直接玩AP,作用还比废柴ADC多一点。
风女要会Q,Q可以考虑不频繁释放,但要准确,这尼玛就很恶心了,但要预判和意识要好。W手快基本都能做到。
ADC实在不行了,别管了该补兵补兵,该抢人头就抢,直接玩AP,作用还比废柴ADC多一点。
香侬慧语
2024-11-11 广告
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本回答由香侬慧语提供
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带法师天赋三假两真眼出门,可以在打buff前插两个眼,留三个给下路。一个好的辅助前期的视野必须要做好。 眼石和真眼必出,偏逆风出贤者和军团盾,偏顺风完全可以出杀人书,高度的机动性和技能的便利可以让你很容易混到助攻,技能的ap加成让你后期也很有作用 出了双生暗影和皇冠之后就不需要鞋子了,后期一定要带好先知和真眼,视野好了才是做好了分内工作。顺风出法强,逆风出肉,打团我方主要输出容易被对面控制时可以考虑出米凯尔。开团或者查看龙时用双生暗影=逆风出肉,做视野。-技巧的话 网上都有
加点没问题,adc太费,风女本来就是防守保护的辅助,谈不上什么先手。风的速度贼慢,对线吹得倒人很难,也没多大用。只是用来放gank,或者己方gank来,可以选择闪现q,e要看时机放,就和剑姬的w一样,或者大小团战的时候也可以放一个加攻击。w可攻可守,也没啥操作技巧,就一般的减速技能。r是保护adc神器,等别人突后排用。对线基本没用。
总而言之,风女是个保护adc的辅助,没啥突进,先手的说法。玩的基本没问题,只是adc太菜而已,风女辅助对adc的走位要求一般比较高(对线基本是等着被对面辅助控,然后打反手。没法先手压制)风女的对线确实不强,对adc要求高,但是团战作用蛮大的,尤其是对一些没位移的adc
加点没问题,adc太费,风女本来就是防守保护的辅助,谈不上什么先手。风的速度贼慢,对线吹得倒人很难,也没多大用。只是用来放gank,或者己方gank来,可以选择闪现q,e要看时机放,就和剑姬的w一样,或者大小团战的时候也可以放一个加攻击。w可攻可守,也没啥操作技巧,就一般的减速技能。r是保护adc神器,等别人突后排用。对线基本没用。
总而言之,风女是个保护adc的辅助,没啥突进,先手的说法。玩的基本没问题,只是adc太菜而已,风女辅助对adc的走位要求一般比较高(对线基本是等着被对面辅助控,然后打反手。没法先手压制)风女的对线确实不强,对adc要求高,但是团战作用蛮大的,尤其是对一些没位移的adc
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加点没问题,adc太费,风女本来就是防守保护的辅助,谈不上什么先手。风的速度贼慢,对线吹得倒人很难,也没多大用。只是用来放gank,或者己方gank来,可以选择闪现q,e要看时机放,就和剑姬的w一样,或者大小团战的时候也可以放一个加攻击。w可攻可守,也没啥操作技巧,就一般的减速技能。r是保护adc神器,等别人突后排用。对线基本没用。
总而言之,风女是个保护adc的辅助,没啥突进,先手的说法。玩的基本没问题,只是adc太菜而已,风女辅助对adc的走位要求一般比较高(对线基本是等着被对面辅助控,然后打反手。没法先手压制)风女的对线确实不强,对adc要求高,但是团战作用蛮大的,尤其是对一些没位移的adc
总而言之,风女是个保护adc的辅助,没啥突进,先手的说法。玩的基本没问题,只是adc太菜而已,风女辅助对adc的走位要求一般比较高(对线基本是等着被对面辅助控,然后打反手。没法先手压制)风女的对线确实不强,对adc要求高,但是团战作用蛮大的,尤其是对一些没位移的adc
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把草丛眼排了躲草丛里,然后看情况放Q就好了,你辅助的那个adc明显水平不好不用管他,不过对面光辉回城的时候可以找机会上嘛,而且风女的Q很有意思的,在最开始放出去的时候风柱的体积很小,如果你不移动的话基本看不出来,如果对面走位不好的话完全可以用这个来阴人,很爽的
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ADC不会就没办法了 如果你们强势 主Q 放风在那里 预测对面adc补刀倾向 让他想补刀就有被风吹到的可能用来压补刀。如果他在风的路径上补刀 给adc套盾上去消耗一波 当然碰上坑的ADC 就别指望了
如果你们adc不行那主盾猥琐了。
如果你们adc不行那主盾猥琐了。
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