你玩过的最好玩的游戏是什么?
2024-11-07 广告
平时没有玩游戏的习惯,觉得玩游戏会上瘾。偶尔会玩的都是一些小游戏。
说三个玩过的小游戏吧:
(1)纪念碑谷
这款游戏也是火了蛮久的,视觉感非常好,里面也包含了很多例如潘洛斯三角、莫比乌斯环等等非常复杂的视觉概念,用3D和2D之间的视觉反差让玩家通关。
游戏的设计者灵感也是来自于一个由平面镶嵌、不可能构成的结构、悖论等等组合而成的版画大师M.C.埃舍尔那里得来的灵感,从而涉及了很多分形、对称、双曲几何等等的数学概念,而在游戏整体的画面中也能够看到很多地方是对埃舍尔作品的还原。
(2)tiny thief(小贼物语)
这款小游戏也是通关类的,细节、画面处理的非常好。可是,这款游戏在app store上已经下线了,安卓版也许能找到吧,这个不确定。
身边好几个玩过tiny thief的朋友都说这款游戏整个制作的很良心,基本属于通关过了也会放在手机的游戏,很可惜玩不到了。
(3)抓娃娃大作战
要是喜欢抓娃娃的小伙伴推荐这个,这款跟“天天抓娃娃”相比有个好处就是有“保送”这个类别,就是玩到一定次数如果还没抓到娃娃,会直接送给你。虽然也是要氪金的,但是还算是蛮好玩的一个。
只要有人来问我这个问题,请我推荐一款我玩过的游戏,我必然会说机械迷城。
这是一款被我安利过给无数人的游戏,这是一款由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险类单机游戏,并于2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
这款游戏是我唯一一个玩过三遍的游戏,里面的设计十分精巧,在冒险类小游戏当中堪称经典。每一关都充满了冒险,又特别考验你的脑洞大开能力,图片全部都是2d呈现的,画风复古又复杂。
里面讲的是一个小机器人,他的女朋友被坏人抓走了,他去营救自己女朋友的故事,里面所有人物都是机器人。里面没有人物对白,但却有很多小机器人的YY,比如他回想和女朋友在一起的欢乐时光,会痴痴的笑。
想到女朋友被抓走的无奈会十分难过,在冒险的旅途中一次次帮助别人,也被别人帮助,遇到坏人又努力逃脱,是一个很有故事情节的游戏。
除了视觉设计出众,情节感人,还有很多关卡非常高难度,很多人走不了几关就被拦下来了,没有攻略单靠自己的力量要玩上很久也通不了关。
当然在玩游戏时有攻略的帮助会让我们走的顺利一些,但我劝真正的解谜类游戏迷们,这个团队如此精心设计是不可多得的好游戏,如果都依靠攻略的帮助,那就太可惜了设计者们的奇思妙想了。
相信你全心全意的投入这款游戏之后,一定会能够感受到这款游戏的博大精深。所以还是先靠自己的力量,体会这款游戏的魅力所在吧。
其实我们可以从游戏当中借鉴出很多东西,比如说看问题和解决问题的角度可以变换一下,常常就会有出乎意料的结果。祝所有游戏迷玩的开心。
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