魔兽世界为什么这么多人玩?
魔兽我玩了,感觉反应好慢,可是确有那么多的人玩,为什么呀?说一下游戏的特色,好的追加100分。...
魔兽我玩了,感觉反应好慢,可是确有那么多的人玩,为什么呀?说一下游戏的特色,好的追加100分。
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22个回答
2013-11-10
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其实这游戏最大的特色是不管你是怎么样的人,都可以找到自己的生活方式!你可以花人民币去g团买装备,你可以和朋友一起组建大工会开荒你可以在小工会亲友团其乐融融,你可以一个人独行采集制作你可以不下副本只关注pvp你可以不管级别到处旅游聊天你可以做完所有任务,体验这个世界你可以去冲成就保证永远有做不完的事你可以收集一辈子也收集不完的各种东西。。。你甚至可以只在这个世界钓鱼玩。。。应该说绝大多数不同类型的玩家都可以在这找到属于自己的乐趣,所以这游戏才成功,多样化是它的特点不象其他有些画面好得多的游戏,除了升级刷装备花人民币升级装备,实在找不到事做了
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第一,情怀,情怀这个没话说,因为那时候wow是一代人的回忆,就好像现在为什么那么多莫名其妙的传奇一个道理
第二世界观极为宏伟,从洛丹伦到埃尔文,从上古虚空大君投放血肉诅咒到现在的围攻祖达萨,再加上有魔兽争霸系列的加持外加暴雪出品必属精品(你们没有手机么?)光是讲世界观的小说都有好几本。再加上丰富的二次创作,同人讨论等。
第三就是团体活动,最开始的魔兽世界那才是真的会呼吸的世界那种感觉,各职业都有自己的特色,从一个萌新发展到参与工会甚至boss首杀。甚至不喜欢肝的玩家还有那种角色扮演服务器。说到这个不得不提一下联盟与部落之间的矛盾,从阵营之间的矛盾发展到玩家之间的矛盾,不得不说暴雪把这个塑造的不错。
最后我想说这些都是以前的事情了。现在?你说为什么玩的人这么多?因为有很多工作室啊。加上像是我这样不愿意放弃的老玩家,还有新入坑的萌新。所以才会还有这么多人玩。
第二世界观极为宏伟,从洛丹伦到埃尔文,从上古虚空大君投放血肉诅咒到现在的围攻祖达萨,再加上有魔兽争霸系列的加持外加暴雪出品必属精品(你们没有手机么?)光是讲世界观的小说都有好几本。再加上丰富的二次创作,同人讨论等。
第三就是团体活动,最开始的魔兽世界那才是真的会呼吸的世界那种感觉,各职业都有自己的特色,从一个萌新发展到参与工会甚至boss首杀。甚至不喜欢肝的玩家还有那种角色扮演服务器。说到这个不得不提一下联盟与部落之间的矛盾,从阵营之间的矛盾发展到玩家之间的矛盾,不得不说暴雪把这个塑造的不错。
最后我想说这些都是以前的事情了。现在?你说为什么玩的人这么多?因为有很多工作室啊。加上像是我这样不愿意放弃的老玩家,还有新入坑的萌新。所以才会还有这么多人玩。
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魔兽世界是最早的3D游戏,有很好的剧情,剧情里面的人物都是很有特色的。阿尔萨斯,吉安娜这些角色都是有专门写他们故事的官方书籍,魔兽世界的任务也是非常有特色的,有些任务甚至会让你流泪(可自行百度:魔兽世界感人故事),你觉得反应很慢其实很正常的,可能是等级低了,魔兽世界是一款需要时间去玩儿的游戏,装备,技术,战友,都需要去打拼和维持。虽然魔兽世界看起来很热闹,其实早就开始进入低谷了,而且这样的低谷基本是不会再有起色的,当初拥护魔兽世界那批人,大部分都踏入社会谋生了,偶尔登陆游戏也是怀念以前,大型收费聊天软件,对,可以这样称呼!同时魔兽世界也是一个有点排斥新玩家的游戏,新玩家及其希望自己能平衡自己的能力,老玩家不屑于和新玩家交流;这些因素也是很大程度影响魔兽世界发展的原因;
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2013-11-10
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呵呵,魔兽第一 地图很大,就算看风景也不错,第二 很多好玩的任务(不过现在很多人都是在刷副本了,他们体会不到那种乐趣),第三也是最重要的就是你可以和里面不认识的人成为朋友或者战友,一起挑战BOSS,当死了无数次终于把BOSS推倒的时候~那种成就感是无法用语言说的,很多人说玩WOW容易沉迷,其实他们不明白,WOW玩家在乎的不是游戏,是玩游戏的人,是这份友情!
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2013-11-10
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总结起来就是游戏环境公平,各职业均衡.另外魔兽世界是目前唯一的建立起来完整的故事历史背景的游戏,具有完整的世界观.使玩家可参与其中,就好像融入了这个魔幻世界.还有就是游戏衍生出来的副业和生活分类.不喜欢打打杀杀的玩家可以在游戏宏伟广阔的地图中游历,从事商业,买进卖出等.游戏中从雄伟的城堡,广阔的草原,嶙峋的山峦,无迹的大海应有尽有,饱人眼福
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