天龙八部游戏中的武当属性点加什么较好?
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本人有2点看法
一:
主升身法,武当本身就是一个类似与法师的职业,在高攻的背后,贫血、低防无一不是武当致命的弊端,但在主升身法之后在高暴击,高敏下几乎就没有了MISS,也许有人会说那攻击怎么办,做为一个法师没了攻击那还叫法师吗?但是,在漕运,师门,以及剧情任务下,大家几乎都不是怎么却钱,40级时装备上敲上玄攻石,哈哈在高攻下,又有敏,那想想没话说啊
二:
主生定力,武当作为一个法师类职业,那么大家都知道,作为一个法师,在PK时如果没法了,那下场可不是一个惨字可以形容的了
本人是主升身法的武当,具体升法为:
30~~~~40在只有1点天赋时只升身法,10点的身法加的1点会心可是很恐怖的
40~~~~50这时就有2点天赋可以加了,我是1点灵,一点身加的,当然了攻击还是要有的
50~~~~60一点身,一点灵,一点定这样加,不然你下半辈子就要在药水中度过了
60~~~~70呵呵,这时就有点改动了我是2点身,2点灵加的,可以直接高攻高敏,至于定拿装备码上去
30
灵气
40
1灵气
1定力
50—60
2灵气
1定力
70
?灵气
1定力
80
?灵气
1定力
WD毋庸置疑是内攻门派攻击最高的,但命中也是内攻门派最低的,所以我建议你90前全灵加,90后洗点全加身法,这样命中上去了,会防也高了,和天山这种职业PK优势较大,再想想3级体力和3级身法,都是命运宝石,哪个加的多你到元宝点看看就知道了,所以潜能加身法还是体力相信你会很清楚了已经。然而这样全身发的加比全灵气的加攻击要少2000左右
但你要知道功再搞老MISS还是没用阿。况且2000得攻击几个宝石就回来了不是么
一:
主升身法,武当本身就是一个类似与法师的职业,在高攻的背后,贫血、低防无一不是武当致命的弊端,但在主升身法之后在高暴击,高敏下几乎就没有了MISS,也许有人会说那攻击怎么办,做为一个法师没了攻击那还叫法师吗?但是,在漕运,师门,以及剧情任务下,大家几乎都不是怎么却钱,40级时装备上敲上玄攻石,哈哈在高攻下,又有敏,那想想没话说啊
二:
主生定力,武当作为一个法师类职业,那么大家都知道,作为一个法师,在PK时如果没法了,那下场可不是一个惨字可以形容的了
本人是主升身法的武当,具体升法为:
30~~~~40在只有1点天赋时只升身法,10点的身法加的1点会心可是很恐怖的
40~~~~50这时就有2点天赋可以加了,我是1点灵,一点身加的,当然了攻击还是要有的
50~~~~60一点身,一点灵,一点定这样加,不然你下半辈子就要在药水中度过了
60~~~~70呵呵,这时就有点改动了我是2点身,2点灵加的,可以直接高攻高敏,至于定拿装备码上去
30
灵气
40
1灵气
1定力
50—60
2灵气
1定力
70
?灵气
1定力
80
?灵气
1定力
WD毋庸置疑是内攻门派攻击最高的,但命中也是内攻门派最低的,所以我建议你90前全灵加,90后洗点全加身法,这样命中上去了,会防也高了,和天山这种职业PK优势较大,再想想3级体力和3级身法,都是命运宝石,哪个加的多你到元宝点看看就知道了,所以潜能加身法还是体力相信你会很清楚了已经。然而这样全身发的加比全灵气的加攻击要少2000左右
但你要知道功再搞老MISS还是没用阿。况且2000得攻击几个宝石就回来了不是么
香侬慧语
2024-11-11 广告
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本回答由香侬慧语提供
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建议2/3的`点加`灵气``其他的都加体力``如果全体力的话``在石头上`就打个蓝宝石
补```武当血少了``什么都干不了```只能去无量山去欺负小猴子去
补```武当血少了``什么都干不了```只能去无量山去欺负小猴子去
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我感觉是加体力好,我有3WD,均90++在不同的三个区里,第一个WD93级,是个全身法WD,不管是PK,还是组队,我自己感觉都不好用,血少,攻击在高也没用,挨不住别人几下就挂了,几乎能让人秒掉,好可怜.第二个是半体半灵WD,90级,体力和攻击都不怎么样,玩的没劲,换区了,第三个是现在的全体力WD,血厚,93,全体加了3颗4级血精大约有4万5的血,和一般的3万的WD打,几乎没有对手,在打上几个玄宝石更无敌
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