LOL里面什么上单、下单、中单有什么用?什么英雄适合打哪里?为什么。
新手一个,求赐教。还有就是什么AP、ADC什么的简称有一些不明白的,请所有的简称告诉我。谢谢你们了。...
新手一个,求赐教。还有就是什么AP、ADC什么的简称有一些不明白的,请所有的简称告诉我。谢谢你们了。
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上单:指走上路的单个英雄。一般为半坦或坦克。
中单:指走中路的单个英雄。一般为法师或刺客,因为中路最快到6级,法师和刺客类英雄最依赖技能输出,所以这些英雄走中能最快获得等级以升级技能。
下单:指走下路的单个英雄(不常用,下路一般为两个人,因为下路距离小龙近,故两人走下能很快集合打野甚至中单一起打小龙。)
AP:Ablity Power:法术强度,代指法术输出英雄
AD:Attack Damage:攻击力,代指物理输出英雄
ADC:Attack Damage Carry:核心物理输出。是AD中的重要一类,通常为远程,例如探险家,荣耀行刑官,暴走萝莉,寒冰射手等。
纯手打,若还有或者没解释清楚的话请补问,我很乐意再次为您回答,祝您LOL愉快。
中单:指走中路的单个英雄。一般为法师或刺客,因为中路最快到6级,法师和刺客类英雄最依赖技能输出,所以这些英雄走中能最快获得等级以升级技能。
下单:指走下路的单个英雄(不常用,下路一般为两个人,因为下路距离小龙近,故两人走下能很快集合打野甚至中单一起打小龙。)
AP:Ablity Power:法术强度,代指法术输出英雄
AD:Attack Damage:攻击力,代指物理输出英雄
ADC:Attack Damage Carry:核心物理输出。是AD中的重要一类,通常为远程,例如探险家,荣耀行刑官,暴走萝莉,寒冰射手等。
纯手打,若还有或者没解释清楚的话请补问,我很乐意再次为您回答,祝您LOL愉快。
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AP是指法术伤害
AD是指物理伤害
ADC是指远程物理输出
DPS是指近战物理输出
AOE指溅射型伤害(说白了就是范围伤害)
首先下路没有“单”,上单打肉盾,中单基本打法师,但有一些英雄可以打野也可以打中单,比如虚空掠夺者。
中单可以爆破鬼才,蛇女,以及新出来的流浪剑客。
上单可以德玛西亚之力,武器大师。
下路嘛。。。几乎所有ADC和辅助都能去,ADC:寒冰射手,女警等等。辅助:锤石,机器人。
鄙人也是新手,知道的不多,敬请谅解。
AD是指物理伤害
ADC是指远程物理输出
DPS是指近战物理输出
AOE指溅射型伤害(说白了就是范围伤害)
首先下路没有“单”,上单打肉盾,中单基本打法师,但有一些英雄可以打野也可以打中单,比如虚空掠夺者。
中单可以爆破鬼才,蛇女,以及新出来的流浪剑客。
上单可以德玛西亚之力,武器大师。
下路嘛。。。几乎所有ADC和辅助都能去,ADC:寒冰射手,女警等等。辅助:锤石,机器人。
鄙人也是新手,知道的不多,敬请谅解。
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AP 是魔法输出为主的,例如 虚空行者卡撒丁,诡术妖姬乐芙兰,都是靠技能的魔法输出
ADC是AD CARRY 是输出大量的物理伤害,一般是远程的射手,例如寒冰,探险家,男枪
上单一般选近战战士,例如 剑姬,锐雯,巨魔
是没有下单的,ADC与辅助在下路,因为ADC比较脆皮,然后设定一个辅助去保护ADC
中路一般是AP ,但也有AD的中单,例如 亚索,劫
还有什么都可以问我
ADC是AD CARRY 是输出大量的物理伤害,一般是远程的射手,例如寒冰,探险家,男枪
上单一般选近战战士,例如 剑姬,锐雯,巨魔
是没有下单的,ADC与辅助在下路,因为ADC比较脆皮,然后设定一个辅助去保护ADC
中路一般是AP ,但也有AD的中单,例如 亚索,劫
还有什么都可以问我
追问
简称只有AD、ADC、AP吗?
追答
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心,团队位置之一。 定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
APC(Ability Power Carry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
Farm和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
miss指自己对线的英雄消失了
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。也就是群伤,群控,群增益等。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
CD 技能冷却时间,和DNF一样的。总会有人会误认为是无色。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
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2014-05-13
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AP指的是远程法系输出,ADC指的是远程物理输出,上单一般都是肉,滚雪球厉害,AP走中,因为中路经济好,辅助和ADC走下。新手建议选用盖伦,艾希等
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AP是法力输出,就是法师,一般走中路,当然也有AD中路的,如影流之主,刀锋之影,虚空掠夺者;ADC是远程物理输出。AD是近战物理输出。另外下路最好不要下单,一个成功的ADC身旁要有一个会玩的辅助。至于英雄合适的位置,这个是没有绝对的。
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