跑跑怎么玩?
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跑跑卡丁车玩法:按方向键,↑是前进的,↓是后退,←是向左、→是向右。
shift键是漂移键,多用于竞速赛中。ctrl键是使用道具键,多用于道具赛中。
竞速赛是纯粹的速度与速度间的较量,玩家在各种不同难度的地图中可以运用漂移键shift来聚集N2o。竞速赛适合有一定比赛经验的高手参加,新手可以多玩一玩道具赛来熟悉一下地图,因为道具赛的地图相对竟速地图来言要简单的多,所以不用担心会因为不熟悉地图而“未完成”。
等玩家在道具赛中把地图吃的透彻了,就不会出现在竞速地图中跑的找不到北的情况了。
道具赛是MM们娱乐的乐园,其中娱乐大于技巧,竞速则相反。竞速比赛中,漂移二字不是那么简单的,漂移漂的不好的话,会很容易撞上墙的,所以还要说一下漂移的原理,至少不用漂的停不下来。基本的漂移是↑+shift+方向键+反方向键+↑,反方向键是最重要的步骤,一般新手只会↑+shift+方向这时车会一直漂下去,而回头很慢,所以经常撞墙,而加上反方向键就不会出现这种情况,还有一点就是方向键与反方向键需要连接的很快,往往是刚漂就要往回拉车头,二者衔接的越密漂移造成的速度损失就最小,通常我们城它为“最佳漂移”。
上面只是简单的漂移,漂移也分很多种,最简单的是连漂,就是一次漂移喷两次,基本指法是(以→为例):↑+shift+→+←+shift↑→+↑。最佳就完成了一次栓个喷,具体的可以访问跑跑官方网站去看经验心得。还有连喷,连喷的指法与连漂的类似,只是重复的次数多了,考验车手们队车的控制能力就加强了,具体的还是看官网吧,我太多废话了,尽量简要介绍一下漂移的种类好了,除了连漂,连喷,还有双喷、LINK喷,LINK喷是韩国玩家发现的漂移方法,是目前最好的漂移,速度损失基本可以忽略,因此韩国玩家的成绩相对较好,这里不排除国内也有高手在韩国的原因。韩国的车速是国服目前不能比拟的,有什么办法呢?韩国开发的游戏嘛。
好了,就说这么多吧,希望对你有所帮助,也希望你成为高手!
shift键是漂移键,多用于竞速赛中。ctrl键是使用道具键,多用于道具赛中。
竞速赛是纯粹的速度与速度间的较量,玩家在各种不同难度的地图中可以运用漂移键shift来聚集N2o。竞速赛适合有一定比赛经验的高手参加,新手可以多玩一玩道具赛来熟悉一下地图,因为道具赛的地图相对竟速地图来言要简单的多,所以不用担心会因为不熟悉地图而“未完成”。
等玩家在道具赛中把地图吃的透彻了,就不会出现在竞速地图中跑的找不到北的情况了。
道具赛是MM们娱乐的乐园,其中娱乐大于技巧,竞速则相反。竞速比赛中,漂移二字不是那么简单的,漂移漂的不好的话,会很容易撞上墙的,所以还要说一下漂移的原理,至少不用漂的停不下来。基本的漂移是↑+shift+方向键+反方向键+↑,反方向键是最重要的步骤,一般新手只会↑+shift+方向这时车会一直漂下去,而回头很慢,所以经常撞墙,而加上反方向键就不会出现这种情况,还有一点就是方向键与反方向键需要连接的很快,往往是刚漂就要往回拉车头,二者衔接的越密漂移造成的速度损失就最小,通常我们城它为“最佳漂移”。
上面只是简单的漂移,漂移也分很多种,最简单的是连漂,就是一次漂移喷两次,基本指法是(以→为例):↑+shift+→+←+shift↑→+↑。最佳就完成了一次栓个喷,具体的可以访问跑跑官方网站去看经验心得。还有连喷,连喷的指法与连漂的类似,只是重复的次数多了,考验车手们队车的控制能力就加强了,具体的还是看官网吧,我太多废话了,尽量简要介绍一下漂移的种类好了,除了连漂,连喷,还有双喷、LINK喷,LINK喷是韩国玩家发现的漂移方法,是目前最好的漂移,速度损失基本可以忽略,因此韩国玩家的成绩相对较好,这里不排除国内也有高手在韩国的原因。韩国的车速是国服目前不能比拟的,有什么办法呢?韩国开发的游戏嘛。
好了,就说这么多吧,希望对你有所帮助,也希望你成为高手!
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首先
无论什么赛道
你必须做到熟悉
哪里是直道
那里是弯道
弯道的弧度是多大
熟悉赛道是每个跑跑玩家都必须熟悉并且是首要熟悉的先决条件
第二
在完全熟悉了赛道之后
你要做的
就是抓地了
用抓地的方式来跑正张地图
抓地也就是不漂移的过弯
但是过弯的时候尽量去贴近弯道的内墙
直到你可以一下都不撞并且内在每个弯道紧贴内墙的跑完整张地图
第三
就是开始试着漂移过弯
无论你漂移技术多么烂
也不要在乎
在刚开始漂移过弯的时候
不要太刻意追求入弯的角度
漂移过弯的速度
和出弯的路线
也不要求漂移过弯后是否能喷出火来
能用漂移拐过弯道
就是成功
,学会这些后在学连喷连漂,技术比较复杂的
无论什么赛道
你必须做到熟悉
哪里是直道
那里是弯道
弯道的弧度是多大
熟悉赛道是每个跑跑玩家都必须熟悉并且是首要熟悉的先决条件
第二
在完全熟悉了赛道之后
你要做的
就是抓地了
用抓地的方式来跑正张地图
抓地也就是不漂移的过弯
但是过弯的时候尽量去贴近弯道的内墙
直到你可以一下都不撞并且内在每个弯道紧贴内墙的跑完整张地图
第三
就是开始试着漂移过弯
无论你漂移技术多么烂
也不要在乎
在刚开始漂移过弯的时候
不要太刻意追求入弯的角度
漂移过弯的速度
和出弯的路线
也不要求漂移过弯后是否能喷出火来
能用漂移拐过弯道
就是成功
,学会这些后在学连喷连漂,技术比较复杂的
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